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在C++中,有多個WebSocket庫可以實現WebSocket客戶端和服務器
websocketpp:這是一個高性能、功能豐富的WebSocket庫。它支持自動重連策略,你可以通過設置set_open_handshake_timeout
和set_close_handshake_timeout
來控制重連時間間隔。此外,你還可以使用set_reuse_addr
和set_linger
選項來配置重連行為。
Beast:這是一個基于Boost庫的WebSocket庫。雖然Beast本身沒有內置的重連策略,但你可以通過編寫自定義代碼來實現重連。例如,你可以在連接斷開時捕獲錯誤事件,并在適當的時間間隔后嘗試重新連接。
Simple-WebSocket-Server:這是一個簡單易用的WebSocket庫,適用于C++11及更高版本。它不包含內置的重連策略,但你可以通過編寫自定義代碼來實現重連。
uWebSockets:這是一個高性能的WebSocket庫,適用于C++11及更高版本。它不包含內置的重連策略,但你可以通過編寫自定義代碼來實現重連。
ixwebsocket:這是一個跨平臺的WebSocket庫,支持Linux、macOS和Windows。它不包含內置的重連策略,但你可以通過編寫自定義代碼來實現重連。
在選擇WebSocket庫時,請根據你的需求和項目要求來選擇合適的庫。如果你需要內置的重連策略,可以考慮使用websocketpp。如果你希望使用Boost庫或者需要更多的定制化選項,可以考慮使用Beast或其他庫。在實現重連策略時,請確保正確處理錯誤事件,并在適當的時間間隔后嘗試重新連接。
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