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我們之前在 C 語言中可以定義 const 成員,那么我們是否可以在類中定義 const 成員呢?我們來看看下面代碼中的類定義是否合法呢?如果合法,ci 的值是什么,存儲在哪里呢?
#include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: int getCI() { return ci; } }; int main() { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); return 0; }
照我們之前學習的知識可以猜測對象 t 是創建于棧上,那么它中的 ci 便會是隨機值了。我們看看編譯結果
編譯報錯,它說我們沒有初始化 ci,下面我們在它定義的時候并初始化為10。也就是將第 6 行改為 const int ci = 10;我們再次看看它是否編譯通過
我們看到編譯產生警告了,雖然它的運行結果是正確的。我們之前說過,一個優秀的程序員會將任何一個警告都看作是錯誤,因為它的結果將是不確定的。這樣寫是由問題的,洽好 g++ 編譯器支持這樣寫,我們不能寫出依賴于某種編譯器特性的代碼。所以這時便會用到初始化列表了,在 C++ 中提供了初始化列表對成員變量進行初始化,它的語法規則如下
那么我們在程序中加上構造函數并用初始化列表進行初始化,如下
Test() : ci(5) { }
我們再次編譯,如下
我們看到編譯器沒有報任何警告,這便證明了在 C++ 中提供了初始化列表對成員變量進行初始化。那么我們在這塊有幾個注意事項:a> 成員的初始化順序與成員的聲明順序相同;b> 成員的初始化順序與初始化列表中的位置無關;c> 初始化列表先于構造函數的函數體執行。為例更加形象的說明,我們再次以代碼為例進行說明
#include <stdio.h> class Value { private: int mi; public: Value(int i) { printf("i = %d\n", i); mi = i; } int getMI() { return mi; } }; class Test { private: Value m2; Value m3; Value m1; public: Test() : m1(1), m2(2), m3(3) { printf("Test::Test()\n"); } }; int main() { Test t; return 0; }
我們在 Test 類中定義了 3 個 Value 對象,然后在構造函數中使用了初始化列表對他們進行初始化。在構造函數中我們加入了一條打印語句,按照我們之前講的,應該在初始化完了之后再打印那條語句。我們編譯看看結果
我們看到打印的是如我們分析的那樣,但是前面初始化的順序好像不太一樣,我們是按照 m1、m2、m3 這樣的順序進行初始化的。想想我們之前說的:初始化的順序和它聲明的順序相同,和它的位置并無關。所以看看我們聲明順序就知道打印的是正確的了。
類中的 const 成員會被分配空間的,它的本質是只讀變量并且只能在初始化列表中指定初始值。編譯器無法直接得到 const 成員的初始值,因此無法進入符號表成為真正意義上的常量。我們以代碼為例進行說明
#include <stdio.h> class Test { private: const int ci; public: Test() : ci(10) { printf("Test::Test()\n"); } int getCI() { return ci; } int setCI(int v) { int* p = const_cast<int*>(&ci); *p = v; } }; int main() { Test t; printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); t.setCI(100); printf("t.ci = %d\n", t.getCI()); return 0; }
我們看看編譯結果是否改變了 ci 的值
我們看到已經成功的通過指針 + const_cast去掉了它的 const 屬性,也就是說,它只是一個具有只讀屬性的變量。我們再次強調下,初始化與賦值不同。初始化是對正在創建的對象進行初值設置,而賦值則是對已經存在的對象進行值設置。通過對初始化列表的學習,總結如下:1、類中可以使用初始化列表對成員進行初始化;2、初始化列表先于構造函數體執行;3、類中可以定義 const 成員變量,const 成員變量必須在初始化列表中指定初值,const 成員變量為只讀變量。
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