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python 線程條件變量Condition(31)

發布時間:2020-02-27 08:43:51 來源:網絡 閱讀:153 作者:qq5d6f345f0205e 欄目:編程語言

對于線程與線程之間的交互我們在前面的文章已經介紹了 python 互斥鎖Lock / python事件Event , 今天繼續介紹一種線程交互方式 –?線程條件變量Condition.

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python 線程條件變量Condition(31)

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一.線程條件變量Condition相關函數介紹

acquire()?—? 線程鎖,注意線程條件變量Condition中的所有相關函數使用必須在acquire()?/release()?內部操作;

release()?— 釋放鎖,注意線程條件變量Condition中的所有相關函數使用必須在acquire()?/release()?內部操作;

wait(timeout)?—? 線程掛起(阻塞狀態),直到收到一個notify通知或者超時才會被喚醒繼續運行(超時參數默認不設置,可選填,類型是浮點數,單位是秒)。wait()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError;

notify(n=1)?—? 通知其他線程,那些掛起的線程接到這個通知之后會開始運行,缺省參數,默認是通知一個正等待通知的線程,最多則喚醒n個等待的線程。notify()必須在已獲得Lock前提下才能調用,否則會觸發RuntimeError,notify()不會主動釋放Lock;

notifyAll()?—? 如果wait狀態線程比較多,notifyAll的作用就是通知所有線程;

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python 線程條件變量Condition(31)

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二.線程條件變量Condition原理

在前面的文章已經介紹過互斥鎖,主要作用是并行訪問共享資源時,保護共享資源,防止出現臟數據。python 條件變量Condition也需要關聯互斥鎖,同時Condition自身提供了wait/notify/notifyAll方法,用于阻塞/通知其他并行線程,可以訪問共享資源了。可以這么理解,Condition提供了一種多線程通信機制,假如線程1需要數據,那么線程1就阻塞等待,這時線程2就去制造數據,線程2制造好數據后,通知線程1可以去取數據了,然后線程1去獲取數據。

python 線程條件變量Condition(31)

三.線程條件變量Condition使用

案例一:成語接龍

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# !usr/bin/env python

# -*- coding:utf-8 _*-

"""

@Author:何以解憂

@Blog(個人博客地址): shuopython.com

@WeChat Official Account(微信公眾號):猿說python

@Github:www.github.com

@File:python_.py

@Time:2019/10/21 21:25

?

@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程序人生的精彩需要堅持不懈地積累!

"""

?

# 導入線程模塊

import threading

?

# 創建條件變量condition

con = threading.Condition()

?

def thread_one(name):

????# 條件變量condition 線程上鎖

????con.acquire()

?

????print("{}:成語接龍準備好了嗎".format(name))

????# 喚醒正在等待(wait)的線程

????con.notify()

?

????# 等待對方回應消息,使用wait阻塞線程,等待對方通過notify喚醒本線程

????con.wait()

????print("{}:一干二凈".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????# 等待消息答應

????con.wait()

????print("{}:一天就知道看抖音美女,給你來個簡單點的,來了:毛手毛腳".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????# 等待消息答應

????con.wait()

????print("{}:喲喲喲,不錯不錯!".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????# 條件變量condition 線程釋放鎖

????con.release()

?

def thread_two(name):

????# 條件變量condition 線程上鎖

????con.acquire()

?

????# wait阻塞狀態,等待其他線程通過notify喚醒本線程

????con.wait()

????print("{}:準備好了~開始吧!".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????# 等待消息答應

????con.wait()

????print("{}:凈你妹啊,沒法接...來個簡單點的...".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????# 等待消息答應

????con.wait()

????print("{}:嘿,這個我知道:腳踏實地".format(name))

????# 喚醒對方

????con.notify()

?

????con.release()

?

if __name__ == "__main__":

?

????# 創建并初始化線程

????t1 = threading.Thread(target=thread_one,args=("A"))

????t2 = threading.Thread(target=thread_two,args=("B"))

?

????# 啟動線程 -- 注意線程啟動順序,啟動順序很重要

????t2.start()

????t1.start()

?

????# 阻塞主線程,等待子線程結束

????t1.join()

????t2.join()

?

?

????print("程序結束!")

輸出結果:

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A:成語接龍準備好了嗎

B:準備好了~開始吧!

A:一干二凈

B:凈你妹啊,沒法接...來個簡單點的...

A:一天就知道看抖音美女,給你來個簡單點的,來了:毛手毛腳

B:,這個我知道:腳踏實地

A:喲喲喲,不錯不錯!

程序結束!

python 線程條件變量Condition(31)

案例二:生產者與消費者模式,以吃火鍋為例:一盤老肉片有10塊肉,吃完了又重新往鍋里加….

生產者:往鍋里加老肉片,每次加一盤(10塊);

消費者:吃煮熟的肉片,沒吃一片,肉片數量減一,吃完為止;

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# 導入線程模塊

import threading

import time

?

# 創建條件變量condition

con = threading.Condition()

meat_num = 0

?

def thread_consumers():

????# 條件變量condition 線程上鎖

????con.acquire()

????

????# 全局變量聲明關鍵字 global

????global meat_num

????meat_num = 0

?

????# 等待肉片下鍋煮熟

????con.wait()

????while True:

????????print("我來一塊肉片...")

????????meat_num -= 1

????????print("剩余肉片數量:%d"%meat_num)

????????time.sleep(0.5)

????????if meat_num == 0:

????????????# 肉片吃光了,通知老板添加肉片

????????????print("老板,再來一份老肉片...")

????????????con.notify()

????????????# 肉片吃光了,等待肉片

????????????con.wait()

?

????# 條件變量condition 線程釋放鎖

????con.release()

?

?

def thread_producer():

????# 條件變量condition 線程上鎖

????con.acquire()

????# 全局變量聲明關鍵字 global

????global meat_num

?

????# 肉片熟了,可以開始吃了

????meat_num = 10

????print("肉片熟了,可以開始吃了...")

????con.notify()

????while True:

????????# 阻塞函數,等待肉片吃完的通知

????????con.wait()

????????meat_num = 10

????????# 添加肉片完成,可以繼續開吃

????????print("添加肉片成功!當前肉片數量:%d"%meat_num)

????????time.sleep(1)

????????con.notify()

?

????con.release()

?

?

if __name__ == "__main__":

????# 創建并初始化線程

????t1 = threading.Thread(target=thread_producer)

????t2 = threading.Thread(target=thread_consumers)

?

????# 啟動線程 -- 注意線程啟動順序,啟動順序很重要

????t2.start()

????t1.start()

?

????# 阻塞主線程,等待子線程結束

????t1.join()

????t2.join()

?

????print("程序結束!")

輸出結果:

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肉片熟了,可以開始吃了...

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:9

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:8

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:7

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:6

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:5

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:4

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:3

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:2

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:1

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:0

老板,再來一份老肉片...

添加肉片成功!當前肉片數量:10

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:9

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:8

我來一塊肉片...

剩余肉片數量:7

.............

注意:

1.全局變量要聲明關鍵字?global

2.注意線程的啟動順序,這個很重要;

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四.重點總結

注意線程互斥鎖Lock/線程事件Event/線程條件變量Condition三者的區別,場景不同,使用方式也不同,前兩者一般可以作為簡單的線程交互,線程條件變量Condition可以用于比較復雜的線程交互!

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3.python線程事件Event

4.python return邏輯判斷表達式

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轉載請注明:猿說Python???python條件變量Condition


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