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在游戲開發中,array()函數經常用于創建和管理游戲中的物體、敵人、道具等的數組。以下是一個示例:
# 創建一個敵人數組
enemies = array('Enemy', [
{'name': 'Goblin', 'health': 100, 'damage': 10},
{'name': 'Orc', 'health': 150, 'damage': 15},
{'name': 'Dragon', 'health': 200, 'damage': 20}
])
# 遍歷敵人數組并打印每個敵人的信息
for enemy in enemies:
print(f"Name: {enemy['name']}, Health: {enemy['health']}, Damage: {enemy['damage']}")
# 添加一個新的敵人到數組中
new_enemy = {'name': 'Troll', 'health': 120, 'damage': 12}
enemies.append(new_enemy)
# 遍歷更新后的敵人數組并打印每個敵人的信息
for enemy in enemies:
print(f"Name: {enemy['name']}, Health: {enemy['health']}, Damage: {enemy['damage']}")
在這個示例中,我們使用array()函數創建了一個包含不同敵人信息的數組。我們可以通過遍歷數組來訪問和操作每個敵人的屬性,并且可以使用append()方法向數組中添加新的敵人信息。這樣,我們可以很方便地管理游戲中的敵人數據。
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