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Bullet Physics的碰撞過濾有哪些策略

發布時間:2024-07-05 13:54:04 來源:億速云 閱讀:82 作者:小樊 欄目:游戲開發

Bullet Physics提供了以下幾種碰撞過濾策略:

  1. 基于組:可以將物體分組,然后通過指定組之間的碰撞關系來過濾碰撞。

  2. 基于位掩碼:可以為每個物體設置一個位掩碼,然后通過位掩碼的與運算來確定哪些物體之間可以發生碰撞。

  3. 回調函數:可以通過編寫自定義的回調函數來實現碰撞過濾,該函數可以根據物體的屬性或位置等信息來判斷是否發生碰撞。

  4. 默認策略:可以設置默認的碰撞過濾策略,例如忽略所有碰撞、允許所有碰撞等。

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