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C++中的數據類模板

發布時間:2020-06-17 19:54:04 來源:網絡 閱讀:243 作者:nineteens 欄目:編程語言

  1,預備知識:

  1,模板參數可以是數值型參數(非類型參數):

  1,代碼示例:

  1 template

  2 void func()

  3 {

  4 T a[N]; // 使用模板參數定義局部數組;

  5 }

  6

  7 func(); // 使用模板時,數值型參數必須是常量,不能是變量;

  2,數值型模板參數的限制:

  1,變量不能作為模板參數;

  1,是變量的話就不滿足準確確定的這個本質;

  2,浮點數不能作為模板參數;

  1,浮點數本身不精確;

  3,類對象不能作為模板參數;

  1,類對象編譯時不能唯一確定的,同變量一樣;

  3,數值型參數本質:模板參數是在編譯階段被處理的單元,因此,在編譯階段必須準確無誤的唯一確定;

  2,有趣的面試題:

  1,用你覺得最高效的方法求 1 + 2 + 3 + ... + N 的值;

  1,等差數列和的方式;

  2,見下面實例;

  3,數值型模板參數編程實驗:

  1 #include

  2 #include

  3

  4 using namespace std;

  5

  6 /* 驗證上面的預備知識 */

  7 template

  8 < typename T, int N > // 這里用成 double 后,編譯器顯示:error: 'double' is not a valid type for a template constant parameter

  9 void func()

  10 {

  11 T a[N] = {0};

  12

  13 for(int i=0; i

  14 {

  15 a[i] = i;

  16 }

  17

  18 for(int i=0; i

  19 {

  20 cout << a[i] << endl;

  21 }

  22 }

  23

  24 /* 用最高效的方法驗證從 1 加到 n 的和;不用循環和等差數列求和公式 */

  25 template

  26 < int N >

  27 class Sum

  28 {

  29 public:

  30 // static const int VALUE = 0; // static 后是想定義常量,被 static 修飾后要么放入符號表、要么放到全局數據區; 這個時候 VALUE 已經確定了值,所以直接進入符號表(符號表存儲在哪里呢);又因為 VALUE 被 static 修飾了,所以 VALUE 被放入全局數據區;

  31 static const int VALUE = Sum::VALUE + N; // 遞歸定義

  32 };

  33

  34 /* 定義上述模板類的特化實現,實現遞歸出口 */

  35 template

  36 < >

  37 class Sum < 1 >

  38 {

  39 public:

  40 static const int VALUE = 1;

  41 };

  42

  43 int main()

  44 {

  45 func(); // 打印 0 到 9 這十個數字;這里如果模板參數類型為 double,編譯器顯示:error: no matching function for call to 'func()';

  46

  47 int a = 10;

  48 func(); // 在這一行編譯器顯示:

  49 // error: 'a' cannot appear in a constant-expression

  50 // error: no matching function for call to 'func()'

  51

  52 cout << "1 + 2 + 3 + ... + 10 = " << Sum<10>::VALUE << endl; // 55;這里沒有加減乘除法,也沒有函數調用和循環,這里VALUE 是常量,并在編譯的時候已經確定,這里效率是最高的;

  53 cout << "1 + 2 + 3 + ... + 100 = " << Sum<100>::VALUE << endl; // 5050

  54

  55 return 0;

  56 }

  1,這里的相加求和是在編譯器編譯程序的時候完成的,編譯完程序后,要求的和的值已經確定,在運行的時候,就直接可以訪問這個值,不需要做任何的運算和循環,因此效率最高;

  2,這個最高效的求和依賴了模板技術、模板特化技術、數值型模板參數技術;

  3,可以舉一反三,得到更多高效的程序寫法;

  4,數組模板類編程實驗:

  1,Array.h 文件:

  1 #ifndef _ARRAY_H_ // 防止多次包含頭文件;

  2 #define _ARRAY_H_

  3

  4 template

  5 < typename T, int N > // 數組元素的類型和大小;

  6 class Array

  7 {

  8 T m_array[N]; // 定義一個實際的數組;

  9 public:

  10 int length();

  11 bool set(int index, T value);

  12 bool get(int index, T& value);

  13 T& operator[] (int index);

  14 T operator[] (int index) const; // 數組類對象有可能是 const 對象,這個時候就只能調用 const 函數,所以要定義這個;const 函數只能返回值,不能返回引用;

  15 virtual ~Array(); // 有可能被繼承

  16 };

  17

  18 /* 模板類要放在一個文件中,所以實現在下面實現 */

  19

  20 template

  21 < typename T, int N >

  22 int Array::length()

  23 {

  24 return N;

  25 }

  26

  27 template

  28 < typename T, int N >

  29 bool Array::set(int index, T value)

  30 {

  31 bool ret = (0 <= index) && (index < N);

  32

  33 if( ret )

  34 {

  35 m_array[index] = value;

  36 }

  37

  38 return ret;

  39 }

  40

  41 template

  42 < typename T, int N >

  43 bool Array::get(int index, T& value)

  44 {

  45 bool ret = (0 <= index) && (index < N);

  46

  47 if( ret )

  48 {

  49 value = m_array[index];

  50 }

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  52 return ret;

  53 }

  54

  55 template

  56 < typename T, int N >

  57 T& Array::operator[] (int index)

  58 {

  59 return m_array[index];

  60 }

  61

  62 template

  63 < typename T, int N >

  64 T Array::operator[] (int index) const

  65 {

  66 return m_array[index];

  67 }

  68

  69 template

  70 < typename T, int N >

  71 Array::~Array()

  72 {

  73

  74 }

  75

  76 #endif

  5,小結:

  1,模板參數可以是數值型參數;

  2,數值型模板參數必須在編譯期間唯一確定;

  3,數組類模板是基于數值型模板參數實現的;

  4,數組類模板是簡易的線性表數據結構;


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