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符號? | 說明? | 參考? |
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? ? ? ? ? $() 或 ${}? ? ? ? ? ?? | 使用變量。如果要使用字符$,需寫為$$。 | SRC = main.c gcc? -c? $(SRC)? -o? main |
= | 一般變量賦值 | |
:=? | 變量只能使用前面已經定義的變量。 | SRC? =? main.c OBJ? :=? $(SRC) $(INC) test.c INC? ? =? test1.c #此時$(OBJ)的值為main.c test.c? ? ? ? ? ? ? ?? |
?= | 如果變量沒有被定義過,則賦值。否則跳過該語句。? ? ? ? ? ? ?? | ① SRC ?= main.c #此時$(SRC)的值為main.c ② SRC? ? =? test.c ? ? ?SRC? ?=? main.c #此時$(SRC)的值為test.c |
符號 說明 參考 $() 或
${} 使用變量。如果要使用字符$,需寫為$$。
SRC = main.c
gcc? -c? $(SRC)? -o? main
= 一般變量賦值 := 變量只能使用前面已經定義的變量。
SRC? =? main.c
OBJ? :=? $(SRC) $(INC) test.c
INC? ? =? test1.c
#此時$(OBJ)的值為main.c test.c
?= 如果變量沒有被定義過,則賦值。否則跳過該語句。
① SRC ?= main.c
#此時$(SRC)的值為main.c
② SRC? ? =? test.c
? ? ?SRC? ?=? main.c
#此時$(SRC)的值為test.c
表達 說明 參考 $(var:a=b)
將變量var中所有字符串 a 結尾的替換成字符串 b。
這里結尾的標志是 空格 或者 結束符
SRC = test1.c? test2.c? test3.c
OBJ = $(SRC:.c=.o)
#此時$(OBJ)值為 test1.o? test2.o? test3.o
x = y
y = z
a := $($(x))
將變量的值當作變量
x = $(y)
y = z
z = Hello
a := $($(x))
#此時 $(a) 值為 Hello,一層一層解開即可
符號 說明 參考 $@
1、規則中的目標文件集合。
2、在模式規則中,如果有多個目標,$@為目標中模式定義的集合
target : obj
? ? @echo $@ #輸出target
gcc -o target obj
$? 所有比目標新的依賴目標的集合。
#obj1.c被修改
target : obj1 obj2 obj2 obj3
? ? @echo $? #輸出obj1
? ? @echo $^ #輸出obj1 obj2 obj3
? ? @echo $+ #輸出obj1 obj2 obj2 obj3
gcc -o target obj1 obj2 obj3
$^ 所有依賴目標的集合。會自動去除重復的依賴目標。 $+ 所有依賴目標的集合。不會去除重復的依賴目標。
$<
1、規則的第一個依賴文件名。
2、如果是一個目標文件使用隱含規則來重建,則它代表由隱含規則加入的第一個依賴文件。
? $%
1、當規則的目標文件是一個靜態庫文件時,代表靜態庫的一個成員名。
2、如果目標不是靜態庫文件,其值為空。
? $ * 在模式規則和靜態模式規則中,代表“莖”。莖”是目標模式中“%”所代表的
部分。 ?
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