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DirectX 12的編程接口設計幫助開發者更好地控制硬件主要體現在以下幾個方面:
顯式控制命令隊列:DirectX 12允許開發者顯式地控制命令隊列的提交和執行,這樣開發者可以更精細地控制GPU的工作流程,從而優化性能。
簡化驅動程序開發:DirectX 12的設計讓開發者可以更直接地與硬件進行交互,減少了驅動程序的復雜性,提高了性能和穩定性。
多線程優化:DirectX 12支持多線程命令提交,開發者可以更好地利用多核CPU和多個GPU,并發地執行命令,提高渲染效率。
精細的資源管理:通過對資源的顯式管理,開發者可以更好地控制GPU內存的分配和釋放,避免資源的浪費和內存泄漏。
總的來說,DirectX 12的設計使得開發者能夠更好地控制硬件,提高游戲和圖形應用程序的性能和效率。
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