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DirectX 12支持的細粒度資源管理可以幫助開發者優化內存使用,主要有以下幾個方面的優勢:
顯式資源管理:DirectX 12允許開發者直接控制資源的生命周期和使用方式,包括資源的創建、釋放、綁定等操作,這樣可以避免不必要的資源拷貝和管理開銷,提高內存使用效率。
動態資源分配:DirectX 12支持動態資源分配和回收,開發者可以根據需求動態申請和釋放資源,避免資源浪費和內存碎片化。
內存資源共享:DirectX 12支持多個GPU同時訪問同一塊內存資源,可以實現資源的共享和復用,減少內存占用。
內存壓縮和優化:DirectX 12提供了更多的內存壓縮和優化技術,可以有效減小資源占用的內存空間,提高內存使用效率。
總之,DirectX 12支持的細粒度資源管理可以幫助開發者更好地控制內存使用,提高性能和效率。
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