您好,登錄后才能下訂單哦!
PhysX 使用多種技術來處理大量互動的動態物體,包括并行計算、GPU 加速和流程化仿真。PhysX 會將大量物體分成多個組,然后對每個組進行并行計算,以提高性能。此外,PhysX 還利用 GPU 來加速物理仿真過程,從而更快地處理大量物體的互動。此外,PhysX 還使用流程化仿真技術來優化物理物體之間的交互,以確保系統能夠高效處理大量物體的互動。總的來說,PhysX 通過多種技術的結合來處理大量互動的動態物體,以提供流暢的物理仿真體驗。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。