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如何在PhysX中實現時間縮放或倒流的物理效果

發布時間:2024-06-07 14:30:04 來源:億速云 閱讀:80 作者:小樊 欄目:游戲開發

在PhysX中實現時間縮放或倒流的物理效果可以通過改變模擬時間步長的方式來實現。以下是一種可能的方法:

  1. 縮放時間效果:您可以通過改變PhysX中的時間步長來實現時間縮放效果。在每一幀更新物理模擬時,將時間步長乘以一個縮放因子。這樣可以加快或減慢物理模擬的速度,從而實現時間縮放的效果。例如,將時間步長乘以2會使物理模擬加快兩倍。

  2. 倒流時間效果:要實現時間倒流效果,您可以在每一幀更新物理模擬之前將物理世界中的對象和狀態保存到一個歷史狀態中。然后,在下一幀更新之前,將物理世界中的對象和狀態恢復到上一幀的歷史狀態。這樣就可以實現時間倒流的效果。

以上是一種可能的方法,具體實現方法可能會根據PhysX版本和使用情況而有所不同。您可以查閱PhysX的文檔或尋求相關的幫助和指導來實現您想要的時間縮放或倒流的物理效果。

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