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PhysX在3D建模軟件中通常用于模擬物體之間的物理交互和碰撞效果。它可以幫助設計師在建模過程中更加真實地模擬物體的動態行為,如重力、慣性、摩擦等。通過PhysX,設計師可以更加直觀地預覽物體的運動軌跡、碰撞效果和變形情況,從而更好地進行建模和布局設計。PhysX還可以提高建模軟件的性能和穩定性,使得用戶在進行復雜場景建模時可以更加順暢地操作和預覽效果。
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