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PhysX可以通過其音頻引擎支持在復雜場景中進行精確的音效模擬。PhysX的音頻引擎可以模擬聲音在不同材質、物體和環境中傳播的方式,包括反射、吸收和衍射等效應。這樣可以使得音效在游戲或虛擬現實環境中更加真實和逼真。同時,PhysX還支持動態音頻效果,如實時混響、動態音量調節等功能,可以使得音效與物體的運動和互動更加緊密和自然。PhysX的音頻引擎還可以和其物理引擎結合使用,從而實現物理和音頻的緊密協作,使得游戲或虛擬現實環境中的聲音效果更加真實和逼真。
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