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[UIView beginAnimations:nil context:spot]; //開始定義動畫塊
[UIView setAnimationDelegate:self]; //將控制模塊設置為委托
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(finishedAnimation:finished:context:)]; //動畫結束時,調用委托指定的方法
[UIView setAnimationDuration:drawTime]; //設置動畫時長
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; //設置動畫緩慢啟動,然后逐漸加速
[spot setFrame:CGRectMake(x + BALL_RADIUS, y + BALL_RADIUS, 0, 0)]; //設置動畫結束時,小球的位置
[UIView commitAnimations]; //動畫定義結束
ios開發中動畫的啟動和設置過成基本上就是這幾步!
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