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在Solidity語言中,合約繼承和多重繼承是通過使用關鍵字is
來實現的。合約繼承允許一個合約繼承另一個合約的所有狀態變量和函數,從而可以重用已經編寫過的代碼。而多重繼承則允許一個合約繼承多個合約。
以下是一個簡單的示例,展示了如何在Solidity語言中實現合約的繼承和多重繼承:
// 父合約
contract Parent {
uint public parentValue;
function setParentValue(uint _value) public {
parentValue = _value;
}
}
// 子合約繼承父合約
contract Child is Parent {
uint public childValue;
function setChildValue(uint _value) public {
childValue = _value;
}
}
// 多重繼承
contract Grandparent {
uint public grandparentValue;
function setGrandparentValue(uint _value) public {
grandparentValue = _value;
}
}
contract MultiInheritance is Parent, Grandparent {
uint public multiValue;
function setMultiValue(uint _value) public {
multiValue = _value;
}
}
在上面的示例中,Child
合約繼承了Parent
合約,從而可以使用Parent
合約中定義的parentValue
和setParentValue
函數。而MultiInheritance
合約同時繼承了Parent
和Grandparent
合約,可以同時使用兩個父合約中定義的狀態變量和函數。
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