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Crystal語言中的并發模型主要基于協程(coroutines)和通道(channels)來實現并發編程。協程是一種輕量級的線程,可以在不同的執行上下文中進行切換,而不需要進行顯式的線程管理。Crystal中的協程是通過spawn
關鍵字來創建的,并且可以通過yield
和sleep
等方法來實現協程之間的切換。
通道是用來在不同協程之間進行通信的機制,類似于Go語言中的通道。通過通道,不同的協程可以安全地發送和接收消息,從而實現協程之間的數據共享和同步。Crystal中的通道是通過Channel
類來實現的,可以使用send
和receive
方法來發送和接收數據。
除了協程和通道,Crystal還提供了一些其他的并發原語,如互斥鎖(Mutex)和條件變量(Condition Variable),用來實現更復雜的并發控制。總體來說,Crystal語言的并發模型非常靈活和高效,可以幫助開發者編寫高效的并發程序。
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