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本篇內容主要講解“從Python轉向Crystal語言的問題有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“從Python轉向Crystal語言的問題有哪些”吧!
Python 的問題
首先,列舉我在 Python 中遇到的一些問題:
打包:這方面是大多數解釋型語言都會遇到的問題。打包成一個包括整個 virtualenv 的可安裝程序, FPM 之類的工具可以讓這個過程非常容易,但是它仍然缺少一個單一二進制程序的優雅。
靜態類型:就像一些人從開始使用 C++ 到完全喜愛它,我確實懷念我在 C++ 中用過的類型安全。這與編譯時檢查密切相關,它確實幫助我們保證我們的代碼的質量,甚至在執行之前。
速度:大多數解釋型語言的又一個問題。Python 對于許多任務都足夠快,但是仍然遠遠落后于編譯型語言。
冗長:我們只有在 Python 3.6 才有 f-strings ,它確實是一個解脫。然而,我們在類和結構中仍然有非常冗長的 self 語法,到處都是 self.var = var ,這可能會在 Python 3.7 的數據類 中部分解決。
隱式私有類成員:我說的私有就是那該死的私有!作為一個前 C++ 程序員,我發現 Python 的私有屬性和方法的下劃線前綴格式有一點…變態?:‘)
進一步來說,我不確定我真的喜愛 Python 在幾個領域的發展方向,尤其是在異步和類型方面。
協程:盡管大受歡迎,Python 中新的異步方法讓人感覺非常不友好而且很難掌握。現有代碼在非阻塞之前也需要大量的工作。隨著越來越多的庫開放使用,以及隨著我了解且會使用新的庫越來越多,我覺得這種情況會隨之改善。
類型注解(和 mypy ):說實話,類型注解很受歡迎…如果他們真的在 CPython 做了什么的話。如果沒有主 CPython 發布版本主流支持的情況下,使用類型注解作為各式結構體(如數據類)這種想法看起來毫無意義。與此同時,mypy 目前還不是主流,但長遠來看,作為一個 Python 類型校驗展示了巨大的潛能,特別是在將 --strict 標識開啟的時候。
我應該說明我仍然是 Python 的忠實粉絲和支持者,而且認為它仍然是當前***的解釋型語言之一;特別是當你考慮到它驚人的生態系統和成熟度。
我在尋找什么
我的出發點是 Python 和 Ruby 。 我經常在需要的地方使用 Ruby ,也非常喜歡它。 Ruby 解決了 Python 所具有的幾個問題(適當的私有/受保護的屬性,較少冗長的語法等等),但仍然存在性能問題,并且缺少靜態類型。
因此,我開始尋找具有以下特點的新語言:
與 Python 和 Ruby 類似的語法
單二進制分發
編譯,靜態類型和快速
面向對象(哦類,我多么愛你......)
候選項
下列語言被排除在外
GO:沒有關鍵字參數、沒有異常、沒有類、沒有泛型以及命名風格的可怕,這些都導致我拒絕了Go(盡管也許這種簡單性吸引了很多人)。我實際上花了相當一段時間在 Go 的學習和編碼上,我覺得這是最令人沮喪的。在 C 之后,像 C++ 這樣的語言已經取得了很多進步,并為我們提供了更大的靈活性,但感覺 Go 似乎讓我們回到了 C 語言的時代。
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
Elixir:一種引人入勝的函數式語言,但缺少面向對象的功能,以及單個二進制分發不是此語言的目標的事實對我的用例來說有點失望。然而,我們團隊中的許多人將 Elixir 作為他們所有新項目的主要語言,并且發現它在使用中非常出色。Elixir 擁有豐富且可靠的傳統,如果你想要一種函數式語言,你一定要考慮它。
Rust:這是個有趣的語言,我花了一些時間嘗試學習。真的,我只是覺得 Rust 并不對癥于我的用例。這是一種相當復雜的語言,我和其他很多人似乎都不喜歡它。
Julia:這種語言實際上是針對科學計算的,而不是我的用例。它也缺乏我想要的面向對象能力。
Pony:一種非常吸引人的語言,似乎借鑒了很多 Python ,但也借鑒了一些我不喜歡的東西(例如,強調前綴變量,缺乏對稱性等)。我大體上感覺 Pony 與我的想法不一致,認為它不具有與其他語言一樣的吸引力,這使得它現在相當原始。
我真正感興趣并希望在未來進一步研究的語言有:
Nim:Nim 是最初我準備用來領跑的下一個語言,我希望將來能花更多的時間來研究它。
Swift:另一種流行的面向對象語言,除了開發 iOS 和 Mac 應用程序外,絕對值得關注。
但是,最終,我決定致力于學習 Crystal !
原因如下:
Crystal 很快就能熟悉,因為它大部分遵循 Ruby 的語法
它編譯成一個快速、單一的可執行文件
整個標準庫都是用 Crystal 編寫的,可以在需要時很容易閱讀
它提供了與 Ruby 類似的完全面向對象的方法(包括真正的受保護的和私有的成員)
Crystal 使用靜態類型,但也提供了聯合(能夠定義可以具有多種類型的變量)
它提供了開發類似于 Ruby 的 DSL 的能力(這是我一直感興趣的)
與 C 庫的綁定完全原生,并且以 Crystal 編寫(與 Python 中的 ctypes 類似,只不過更好)
注意事項
Crystal 是一個非常年輕的語言,仍然沒有發布 1.0 版本。它通常會在版本中引入重大更改并且限制庫。
不過,我打算僅在我的個人項目中使用這種語言,并且愿意成為早期使用者,因為我覺得這種語言有足夠的前景值得使用。
經驗
標準庫
整個標準庫非常容易閱讀,我一直在引用它。庫似乎也有一定的廣泛性,是一個很好的基礎教程。
以下是添加數組的示例:
這里是獲取文件擴展名的函數:
如果你選擇嘗試 Crystal ,請確保讓它的源碼待在你身邊; 它非常有價值和有用。
綁定到 C 庫
這真的太神奇了!
下面是一個綁定從 Unix 系統獲取用戶信息的各種函數的例子:
異常處理
類似的異常處理提供給 Puby 和 Python :
寫你自己的異常很簡單;只需要集成 Exception 類。
導入系統和命名空間
這是來自 Python 的一些調整,但是因為 Ruby 遵循類似 C++ 的方法,把我帶回到了 C++ 時代。
C++ 命名空間等同于你可以自定義 Ruby/Crystal 模塊。要求任何庫將導入它定義的所有項目,因此它總是***的保證了你的整個庫包含在模塊中,以此來避免命名空間污染。
起初我還有點擔心,但我發現它可以從任意數量的文件中輕松建立一個模塊。然而,我得承認,找到事物的來源更像是一種挑戰。
到此,相信大家對“從Python轉向Crystal語言的問題有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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