您好,登錄后才能下訂單哦!
在Unity中,要使用Vulkan渲染器,首先需要確保你的項目是使用了Unity自帶的"Graphics Jobs and DOTS Runtime"渲染管線。然后,在Player Settings中找到"Scripting Define Symbols",并添加"ENABLE_VULKAN"符號。這樣就可以在Unity中使用Vulkan渲染器了。
在Unreal Engine中,默認情況下是不支持Vulkan渲染器的。要在Unreal Engine中使用Vulkan,需要通過修改引擎源代碼來啟用Vulkan渲染支持。具體步驟如下:
[Vulkan]
+CVulkam.AllowVendorDevice = 1
+CVulkam.AllowAMD = 1
+CVulkam.AllowIntel = 1
+CVulkam.AllowNVidia = 1
這樣就可以在Unreal Engine中使用Vulkan渲染器了。需要注意的是,啟用Vulkan渲染器可能會影響游戲性能和穩定性,建議在項目開發初期就決定是否使用Vulkan渲染器。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。