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Vulkan是一個跨平臺的低級圖形API,旨在提供更高的性能和更好的并行性能。它是由Khronos Group開發的,并且被設計為比OpenGL更接近硬件,更適合高性能游戲和圖形應用程序。
OpenGL是一個跨平臺的圖形API,用于渲染2D和3D圖形。它比Vulkan更高級,更易于使用,但在性能和并行性能方面不如Vulkan。
Direct3D是Microsoft開發的圖形API,專門用于Windows平臺上的游戲和圖形應用程序。與Vulkan和OpenGL相比,Direct3D更加專注于Windows平臺,但在性能和功能上與Vulkan相當。
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