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要在SwiftUI中創建自定義形狀,您可以使用Path和Shape結構體。下面是一個簡單的示例,演示如何創建一個自定義的星形狀:
import SwiftUI
struct Star: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
var path = Path()
let center = CGPoint(x: rect.width / 2, y: rect.height / 2)
let numberOfPoints = 5
let starWidth = min(rect.width, rect.height) / 2
let angleIncrement = .pi * 2 / Double(numberOfPoints)
var angle: Double = -.pi / 2
for _ in 0..<numberOfPoints * 2 {
let radius = angle.truncatingRemainder(dividingBy: .pi) == 0 ? starWidth / 2 : starWidth
let point = CGPoint(x: center.x + CGFloat(cos(angle) * radius), y: center.y + CGFloat(sin(angle) * radius))
if path.isEmpty {
path.move(to: point)
} else {
path.addLine(to: point)
}
angle += angleIncrement
}
path.closeSubpath()
return path
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
Star()
.fill(Color.yellow)
.frame(width: 200, height: 200)
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的示例中,我們創建了一個Star結構體,實現了Shape協議的path(in:)方法來定義星形狀的路徑。我們將中心點設置為rect的中心,然后根據給定的點數和角度增量計算出每個點的位置,并將這些點連接起來以創建星形狀。
在ContentView中,我們使用Star結構體創建了一個星形狀,并設置了填充顏色為黃色,然后將其放置在一個200x200大小的框架內。
您可以根據需要調整Star結構體中的參數來創建不同形狀的自定義形狀。
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