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藍鷗iOS培訓講師推薦:cocos2dx引擎開發,現在做為一種最火的手游引擎開發,正是學生們學習的高潮。目前正火的游戲前10名有7名都是利用cocos2dx引擎開發的,真是開發者的驕傲。
今天的學習內容:利用cocos2dx實現卡牌翻牌效果,cocos2dx有個action就是這個效果,下面一起來看一下吧!
如上圖是ipad模擬器,幀率30,實際是60
下面能實現翻牌的action就是CCOrbitCamera
如上圖參數分別為旋轉時間,起始半徑,半徑差,起始z角,旋轉z角差,起始x角,旋轉x角差,如是封裝cardSprite,將它加入到自己的工程。
用法:
CardSprite.h
CardSprite.cpp
以上就是這節課的所有內容,程序有點亂,如果大家有不懂的地方可以隨時溝O通。
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