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這篇“Java線程池代碼怎么寫”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Java線程池代碼怎么寫”文章吧。
看過Java線程池源碼的小伙伴都知道,在Java線程池中最核心的類就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor類中最核心的構造方法就是帶有7個參數的構造方法,如下所示。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
各參數的含義如下所示。
corePoolSize:線程池中的常駐核心線程數。
maximumPoolSize:線程池能夠容納同時執行的最大線程數,此值大于等于1。
keepAliveTime:多余的空閑線程存活時間,當空間時間達到keepAliveTime值時,多余的線程會被銷毀直到只剩下corePoolSize個線程為止。
unit:keepAliveTime的單位。
workQueue:任務隊列,被提交但尚未被執行的任務。
threadFactory:表示生成線程池中工作線程的線程工廠,用戶創建新線程,一般用默認即可。
handler:拒絕策略,表示當線程隊列滿了并且工作線程大于等于線程池的最大顯示數(maxnumPoolSize)時,如何來拒絕請求執行的runnable的策略。
并且Java的線程池是通過 生產者-消費者模式 實現的,線程池的使用方是生產者,而線程池本身就是消費者。
Java線程池的核心工作流程如下圖所示。
我們自己手動實現的線程池要比Java自身的線程池簡單的多,我們去掉了各種復雜的處理方式,只保留了最核心的原理:線程池的使用者向任務隊列中添加任務,而線程池本身從任務隊列中消費任務并執行任務。
只要理解了這個核心原理,接下來的代碼就簡單多了。在實現這個簡單的線程池時,我們可以將整個實現過程進行拆解。拆解后的實現流程為:定義核心字段、創建內部類WorkThread、創建ThreadPool類的構造方法和創建執行任務的方法。
首先,我們創建一個名稱為ThreadPool的Java類,并在這個類中定義如下核心字段。
DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:靜態常量,表示默認的阻塞隊列大小。
workQueue:模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式。
workThreads:模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程。
核心代碼如下所示。
//默認阻塞隊列大小 private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; //模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式 private BlockingQueue<Runnable> workQueue; //模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程 private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>();
在ThreadPool類中創建一個內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程。主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行任務。由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,所以,這里使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務。
核心代碼如下所示。
//內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 //主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行 //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務 class WorkThread extends Thread{ @Override public void run() { //不斷循環獲取隊列中的任務 while (true){ //當沒有任務時,會阻塞 try { Runnable workTask = workQueue.take(); workTask.run(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
這里,我們為ThreadPool類創建兩個構造方法,一個構造方法中傳入線程池的容量大小和阻塞隊列,另一個構造方法中只傳入線程池的容量大小。
核心代碼如下所示。
//在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列 public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ this.workQueue = workQueue; //創建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { WorkThread workThread = new WorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小 public ThreadPool(int poolSize){ this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); }
在ThreadPool類中創建執行任務的方法execute(),execute()方法的實現比較簡單,就是將方法接收到的Runnable任務加入到workQueue隊列中。
核心代碼如下所示。
//通過線程池執行任務 public void execute(Runnable task){ try { workQueue.put(task); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }
這里,我們給出手動實現的ThreadPool線程池的完整源代碼,如下所示。
package io.binghe.thread.pool; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.stream.IntStream; /** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 自定義線程池 */ public class ThreadPool { //默認阻塞隊列大小 private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; //模擬實際的線程池使用阻塞隊列來實現生產者-消費者模式 private BlockingQueue<Runnable> workQueue; //模擬實際的線程池使用List集合保存線程池內部的工作線程 private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>(); //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小和阻塞隊列 public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ this.workQueue = workQueue; //創建poolSize個工作線程并將其加入到workThreads集合中 IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { WorkThread workThread = new WorkThread(); workThread.start(); workThreads.add(workThread); }); } //在ThreadPool的構造方法中傳入線程池的大小 public ThreadPool(int poolSize){ this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); } //通過線程池執行任務 public void execute(Runnable task){ try { workQueue.put(task); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //內部類WorkThread,模擬線程池中的工作線程 //主要的作用就是消費workQueue中的任務,并執行 //由于工作線程需要不斷從workQueue中獲取任務,使用了while(true)循環不斷嘗試消費隊列中的任務 class WorkThread extends Thread{ @Override public void run() { //不斷循環獲取隊列中的任務 while (true){ //當沒有任務時,會阻塞 try { Runnable workTask = workQueue.take(); workTask.run(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
沒錯,我們僅僅用了幾十行Java代碼就實現了一個極簡版的Java線程池,沒錯,這個極簡版的Java線程池的代碼卻體現了Java線程池的核心原理。
接下來,我們測試下這個極簡版的Java線程池。
測試程序也比較簡單,就是通過在main()方法中調用ThreadPool類的構造方法,傳入線程池的大小,創建一個ThreadPool類的實例,然后循環10次調用ThreadPool類的execute()方法,向線程池中提交的任務為:打印當前線程的名稱--->> Hello ThreadPool
。
整體測試代碼如下所示。
package io.binghe.thread.pool.test; import io.binghe.thread.pool.ThreadPool; import java.util.stream.IntStream; /** * @author binghe * @version 1.0.0 * @description 測試自定義線程池 */ public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args){ ThreadPool threadPool = new ThreadPool(10); IntStream.range(0, 10).forEach((i) -> { threadPool.execute(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->> Hello ThreadPool"); }); }); } }
接下來,運行ThreadPoolTest類的main()方法,會輸出如下信息。
Thread-0--->> Hello ThreadPool
Thread-9--->> Hello ThreadPool
Thread-5--->> Hello ThreadPool
Thread-8--->> Hello ThreadPool
Thread-4--->> Hello ThreadPool
Thread-1--->> Hello ThreadPool
Thread-2--->> Hello ThreadPool
Thread-5--->> Hello ThreadPool
Thread-9--->> Hello ThreadPool
Thread-0--->> Hello ThreadPool
以上就是關于“Java線程池代碼怎么寫”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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