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基于提出的需求,我認為主要有以下兩個問題:
因為有本地緩存,如何保證數據一致性。當一個節點數據改變,其他節點的數據如何失效?
數據不對,需要重新同步,緩存如何失效?
接下來就是配合產品和其他開發人員畫出流程圖,如下:
使用一張配置表,記錄是否需要緩存,是否開啟緩存,來達到通知時候緩存失效的情況。
因為項目要求一般,即使消息丟失,也不會存在太大的影響,所以最終選擇了 redis 里面的訂閱、發布功能,實現通知其他節點失效本地緩存。
上面問題清楚了,流程圖也清楚了。那就準備開始寫 bug 了。整體思路是自定義注解實現切面,盡量降低對業務代碼的耦合度。
主要是結合業務定義一個 CacheManager,代碼里面的解釋都有。因為這個是直接占用程序內存的,所有得特別注意最大可緩存條數,別把內存肝爆了。當然也不能太小了,因為還要考慮命中率的問題。所以這就得結合實際得業務來確定最終的大小。
@Bean(name = JKDDCX) @Primary public CacheManager cacheManager() { CaffeineCacheManager cacheManager = new CaffeineCacheManager(); cacheManager.setCaffeine(Caffeine.newBuilder() // 設置最后一次寫入或訪問后經過固定時間過期 .expireAfterAccess(EXPIRE, TIME_UNIT) //設置本地緩存寫入后過期時間 .expireAfterWrite(EXPIRE, TIME_UNIT) // 初始的緩存空間大小 .initialCapacity(500) // 緩存的最大條數 .maximumSize(1000));// 使用人數 * 5 (每個人不同的入參 5 條)\ return cacheManager; }
自定義注解,把可以用到的參數都能加上。
@Target({ ElementType.METHOD ,ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented public @interface CaffeineCache { public String moudleId() default ""; //用于在數據庫中配置參數 public String methodId() default ""; public String cachaName() default ""; //動態切換實際的 CacheManager public String cacheManager() default ""; }
緩存監聽器,主要是保證多節點數據一致性的問題。當一個節點緩存更新,通知其他的節點相應處理。主要技術是 Redis 的發布、訂閱功能,實現 MessageListener 接口。
當然下面還有個細節就是一般生產環境是禁用 Redis#keys 命令的,所以得換個方式掃描對應的 key。
public class CacheMessageListener implements MessageListener { @Override public void onMessage(Message message, byte[] pattern) { CacheMessage cacheMessage = (CacheMessage) redisTemplate.getValueSerializer().deserialize(message.getBody()); logger.info("收到redis清除緩存消息, 開始清除本地緩存, the cacheName is {}, the key is {}", cacheMessage.getCacheName(), cacheMessage.getKey()); // redisCaffeineCacheManager.clearLocal(cacheMessage.getCacheName(), cacheMessage.getKey()); /** * 如果是一個類上使用了 注解 @CaffeineCache ,那么所有接口都會緩存。 * 下面的邏輯是:除了當前模塊的接口訪問的入參 key,其他的 redis 緩存都會被清除 * (比如此模塊的表更新了,但是當前調用此接口只是緩存了當前這個入參的redis,其他的數據刪除) */ String prefixKey = RedisConstant.WXYMG_DATA_CACHE + cacheMessage.getCacheName(); Set<String> keys = redisTemplate.execute((RedisCallback<Set<String>>) connection -> { Set<String> keysTmp = new HashSet<>(); Cursor<byte[]> cursor = connection.scan(new ScanOptions.ScanOptionsBuilder(). match(prefixKey + "*"). count(50).build()); while (cursor.hasNext()) { keysTmp.add(new String(cursor.next())); } return keysTmp; }); Iterator iterator = keys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { if (iterator.next().toString().equals(cacheMessage.getKey())) { iterator.remove(); } } redisTemplate.delete(keys); cacheConfig.cacheManager().getCache(cacheMessage.getCacheName()).clear(); //cacheName 下的都刪除 } }
然后就是切面的邏輯處理,里面的內容和 流程圖 一模一樣,只是使用代碼實現了需求。
其中:下面的代碼是 Redis 發布消息。
redisTemplate.convertAndSend(CacheConfig.TOPIC, new CacheMessage(caffeineCache.cachaName(), redisKey));
這是在 Redis 發布消息的時候一個消息體,也是自定義的,可以加更多的參數屬性
public class CacheMessage implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -1L; private String cacheName; private Object key; public CacheMessage(String cacheName, Object key) { super(); this.cacheName = cacheName; this.key = key; } }
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