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本篇內容介紹了“Vue3中的setup與自定義指令怎么使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
最大好處就是所有聲明部分皆可直接使用,無需return出去
注意:部分功能還不完善,如:name、render還需要單獨加入script標簽按compositionAPI方式編寫
// setup 下還可以附加<script>
<script setup> import { ref ,reactive,toRefs } from 'vue' const a = 1; const num = ref(99) // 基本數據類型 const user = reactive({ // 引用數據類型 age:11 }) // 解構能獲取響應式屬性 {}解構 toRefs保留響應式 const { age } = toRefs(user) // 導出 defineExpose({ a }) // props const props = defineProps({ foo: String }) // 事件 const emit = defineEmits(['change', 'delete']) // 自定義指令 const vMyDirective = { created(el, binding, vnode, prevVnode) { // 下面會介紹各個參數的細節 console.log('創建了') }, } </script>
defineProps defineEmits與組件應用
// 子組件 <template> <div class="hello"> <h2>{{ msg }}</h2> <slot name="btn"> </slot> <button @click="chickMe"></button> </div> </template> <script setup> import { useSlots, useAttrs } from 'vue'; const slots = useSlots() const attrs = useAttrs() const props = defineProps({ msg: String }) const emit = defineEmits(['change']) console.log(slots, attrs) const chickMe = ()=>{ emit('change','abc') } </script> // 父組件 <template> <div class="home" > <HelloWorld msg="hello" atr="attrs" @change="changeP "> <template #btn> <div>我是 btn:{{ obj.text }}</div> </template> </HelloWorld> </div> </template> <script setup> import HelloWorld from '../components/HelloWorld.vue'; import { ref ,reactive,toRefs } from 'vue' const obj = reactive({ id: 0, text: '小紅' }) const changeP=(e)=>{ console.log(e) } </script> 、
defineExpose與組件應用
// 子組件 <template> <div class="hello"> 123 </div> </template> <script setup> const testPose =()=>{ console.log('子組件暴露方法') } defineExpose({ testPose }) </script> // 父組件 <template> <div class="home" v-test> <HelloWorld ref="helloSon"></HelloWorld> <button @click="testEpose"></button> </div> </template> <script setup> import HelloWorld from '../components/HelloWorld.vue'; import { ref } from 'vue' // setup函數的話可以從context上查找 const helloSon = ref(null); const testEpose = () => { helloSon.value.testPose(); } </script>
created:在綁定元素的 attribute 或事件監聽器被應用之前調用。在指令需要附加在普通的 v-on 事件監聽器調用前的事件監聽器中時,這很有用。
beforeMount:當指令第一次綁定到元素并且在掛載父組件之前調用。
mounted:在綁定元素的父組件被掛載后調用,大部分自定義指令都寫在這里。
beforeUpdate:在更新包含組件的 VNode 之前調用。
updated:在包含組件的 VNode 及其子組件的 VNode 更新后調用。
beforeUnmount:在卸載綁定元素的父組件之前調用
unmounted:當指令與元素解除綁定且父組件已卸載時,只調用一次。
import { createApp } from 'vue'; const Test = createApp(); Test.directive('my-directive', { // 在綁定元素的 attribute 前 // 或事件監聽器應用前調用 created(el, binding, vnode, prevVnode) { // 下面會介紹各個參數的細節 console.log('創建了') }, // 在元素被插入到 DOM 前調用 beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) { }, // 在綁定元素的父組件 // 及他自己的所有子節點都掛載完成后調用 mounted(el, binding, vnode, prevVnode) { }, // 綁定元素的父組件更新前調用 beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) { }, // 在綁定元素的父組件 // 及他自己的所有子節點都更新后調用 updated(el, binding, vnode, prevVnode) { }, // 綁定元素的父組件卸載前調用 beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) { }, // 綁定元素的父組件卸載后調用 unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) { } }) export default Test.directive('my-directive');
el
:指令綁定到的元素。這可以用于直接操作 DOM。
binding
:一個對象,包含以下屬性。
value
:傳遞給指令的值。例如在 v-my-directive="1 + 1"
中,值是 2
。
oldValue
:之前的值,僅在 beforeUpdate
和 updated
中可用。無論值是否更改,它都可用。
arg
:傳遞給指令的參數 (如果有的話)。例如在 v-my-directive:foo
中,參數是 "foo"
。
modifiers
:一個包含修飾符的對象 (如果有的話)。例如在 v-my-directive.foo.bar
中,修飾符對象是 { foo: true, bar: true }
。
instance
:使用該指令的組件實例。dir
:指令的定義對象。
vnode
:代表綁定元素的底層 VNode。
prevNode
:之前的渲染中代表指令所綁定元素的 VNode。僅在 beforeUpdate
和 updated
鉤子中可用。
應用
<template> <div class="home" v-test> </div> </template> //setup 外部調用 <script> // 指令必須 vXxx 這樣書寫 import vTest from './TestDirective' export default defineComponent({ directives: { test:vTest, }, setup(props) { // console.log('Test',vTest) return { }; } }) </script> //或者 setup內部 <script setup> import vTest from './TestDirective' </script>
對象字面量
<div v-demo="{ color: 'white', text: 'hello!' }"></div> app.directive('demo', (el, binding) => { console.log(binding.value.color) // => "white" console.log(binding.value.text) // => "hello!" })
“Vue3中的setup與自定義指令怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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