您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容介紹了“C語言中static關鍵字的作用是什么”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
static這個關鍵字是“靜態”的意思,在C語言里有3個作用。分別是:
1.修飾局部變量,該局部變量稱為靜態的局部變量。
2.修飾全局變量,該全局變量稱為靜態的全局變量。
3.修飾函數,該函數稱為靜態的函數。
一個“正常”的局部變量,不被static修飾時,是在內存中的棧區上創建的。在棧區上創建的變量的特點是:進入作用域時創建,出作用域時銷毀。比如:
void func() { int i = 1; ++i; printf("%d ", i); } int main() { for (int i=0; i<10; ++i) { func(); } return 0; }
main函數和func函數里的i變量都是“正常”的局部變量,進入作用域創建,出作用域銷毀。對于main函數里的i,代碼執行到for循環時創建,一旦for循環結束,就會被銷毀。不過,我們重點看func函數里的i,這個i也是局部變量,并且和main函數里的i不是一個變量,因為在不同的作用域里。每次調用func函數,都會創建一個i,調用結束后,這個i就被銷毀了。
本質上,“正常”的局部變量的生命周期被作用域限定,進入作用域創建,出作用域銷毀。所以每次調用func時,都是先創建一個i并初始化成1,i自增變成2,打印i的值(即2),func函數執行結束時把i給銷毀。下次調用時還會重新創建一個i,重復上次調用的過程。如果調用10次,屏幕上就會打印10個2。
如果func里的i是被static修飾的呢?
void func() { static int i = 1; // 靜態的局部變量 ++i; printf("%d ", i); } int main() { for (int i=0; i<10; ++i) { func(); } return 0; }
當一個局部變量被static修飾時,該局部變量稱為靜態的局部變量。靜態的局部變量和“正常”的局部變量不同,不是在棧區上創建的,而是在靜態區上創建的。在靜態區上創建的變量,生命周期是全局的,也就是說,靜態局部變量的生命周期和程序的生命周期相同。
第一次調用func函數時,會在func函數內部創建一個靜態的局部變量i,這個i是存儲在靜態區的。接著i++,打印2。當func函數執行結束時,由于i是存儲在靜態區的,并不會被銷毀,也就是說,這個i還在。所以下次調用func函數時,并不會重新創建i,此時使用的i變量還是上次留下來的i,會保留上次的值,即2,++后打印3。再下次調用,++后打印4,以此類推。輸出結果:
總結一下:static修飾局部變量,改變了變量的存儲位置,本來一個局部變量是存儲在棧區的,被static修飾之后就存儲在靜態區了。而靜態區的變量的生命周期是全局的,出了作用域不會被銷毀,下次進入作用域時還在。
注意:靜態的局部變量雖然生命周期和“正常”的局部變量不同,但是作用域并沒發生改變,仍然是在其局部范圍內可以被使用。
一個“正常”的全局變量是具有外部鏈接屬性的,也就是說,在一個文件內定義的全局變量,其他文件內是可以使用的,這個變量是跨文件的。當然,跨文件使用全局變量必須先聲明。比如我創建2個文件,分別是test.c和main.c:
// test.c int g_val; // 全局變量 // main.c extern int g_val; // 跨文件使用需用extern聲明 int main() { g_val = 2023; // 可以跨文件使用 return 0; }
全局變量如果被static修飾,稱為靜態的全局變量。靜態的全局變量具有內部鏈接屬性,換句話說,靜態的全局變量不能跨文件使用。比如:
// test.c static int g_val; // 靜態的全局變量 // main.c extern int g_val; // 哪怕用extern聲明了 int main() { g_val = 2023; // 不能使用了,這么寫會報錯 return 0; }
此時的g_val是不能跨文件使用的。以上的寫法會報錯:找不到g_val。
總結一下:static修飾全局變量,改變了其鏈接屬性。本來一個“正常”的全局變量是具有外部鏈接屬性的,可以跨文件使用。但是被static修飾之后,具有內部鏈接屬性,只能在所在的文件使用,不能跨文件使用了。相當于改變了變量的作用域。
注意:雖然靜態的全局變量的作用域和“正常”的全局變量不同,但是其生命周期并沒有被static改變,仍然和程序的生命周期相同。
一個“正常”的函數也是具有外部鏈接屬性的,也能夠跨文件使用。舉個例子:
// test.c int Add(int x, int y) { return x + y; } // main.c extern Add(int x, int y); // 聲明時extern關鍵字、形參名x和y可以省略 int main() { int sum = Add(2, 3); return 0; }
一旦一個函數被static修飾,稱為靜態的函數。靜態的函數和靜態的全局變量類似,其鏈接屬性從外部變為內部,不能跨文件使用了。比如:
// test.c static int Add(int x, int y) { return x + y; } // main.c extern Add(int x, int y); // 哪怕聲明了 int main() { int sum = Add(2, 3); // 不能跨文件使用了,這么使用會報錯 return 0; }
總結一下:本來一個“正常”的函數具有外部鏈接屬性,可以跨文件使用,被static修飾后,其鏈接屬性變成內部的鏈接屬性,不能跨文件使用了,只能在自己所在的源文件內部使用。
“C語言中static關鍵字的作用是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。