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ES6基礎之const聲明

發布時間:2020-07-24 05:47:06 來源:網絡 閱讀:1123 作者:googlingman 欄目:web開發

問題

今天在分析React教程時,觀察到如下代碼:

class Board extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      squares: Array(9).fill(null),
    };
  }

  handleClick(i) {
    const squares = this.state.squares.slice();
    squares[i] = 'X';
    this.setState({squares: squares});
  }

注意上面handleClick()函數中的第2行,感覺有些奇怪,于是搜索了一下ES6中有關定義,發現mozilla網站有如下描述:


**此聲明創建一個常量,其作用域可以是全局或本地聲明的塊。 與var變量不同,全局常量不會變為窗口對象的屬性。需要一個常數的初始化器;也就是說,您必須在聲明的同一語句中指定它的值(這是有道理的,因為以后不能更改)。

const聲明創建一個值的只讀引用。但這并不意味著它所持有的值是不可變的,只是變量標識符不能重新分配。例如,在引用內容是對象的情況下,這意味著可以改變對象的內容(例如,其參數)。**


準確結論

于是,在ES6中關于const聲明準確的使用結論是:

對于簡單的值類型變量的聲明:
const aa=123;
如果再有聲明:
const aa=456;
則出現錯誤:

但是,根據上面權威描述,對于數組及對象等引用類型,卻有:

如果有:
const a=[1,2,3,4,5];
再有:
a[1]=100;
是沒有問題的。

類似,如果有:
const MY_OBJECT = {"key": "value"};
再有:
MY_OBJECT.key = "otherValue";
也是OK!

參考:

1,https://www.cnblogs.com/liuhe688/p/5845561.html
2,https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/const

向AI問一下細節

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