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本文小編為大家詳細介紹“Java線程池的使用方法有哪些”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Java線程池的使用方法有哪些”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
線程池的創建?法總共有 7 種,但總體來說可分為 2 類:
1. 通過 ThreadPoolExecutor 創建的線程池;
2. 通過 Executors 創建的線程池。
線程池的創建?式總共包含以下 7 種(其中 6 種是通過 Executors 創建的, 1 種是通過 ThreadPoolExecutor 創建的):
1. Executors.newFixedThreadPool:創建?個固定??的線程池,可控制并發的線程數,超出的線程會在隊列中等待;
2. Executors.newCachedThreadPool:創建?個可緩存的線程池,若線程數超過處理所需,緩存?段時間后會回收,若線程數不夠,則新建線程;
3. Executors.newSingleThreadExecutor:創建單個線程數的線程池,它可以保證先進先出的執?順序;
4. Executors.newScheduledThreadPool:創建?個可以執?延遲任務的線程池;
5. Executors.newSingleThreadScheduledExecutor:創建?個單線程的可以執?延遲任務的線程池;
6. Executors.newWorkStealingPool:創建?個搶占式執?的線程池(任務執?順序不確定)【JDK1.8 添加】。
7. ThreadPoolExecutor:最原始的創建線程池的?式,它包含了 7 個參數可供設置,后?會詳細講。
public class ThreadPoolDemo3 { public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //添加任務方式 1 threadPool.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); //添加任務方式2 threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); } } 輸出: pool-1-thread-1 pool-1-thread-2
public class ThreadPoolDemo4 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2); //執行任務 Future<Integer> result = threadPool.submit(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { int num = new Random().nextInt(10); System.out.println("隨機數" + num); return num; } }); //打印線程池返回方式 System.out.println("返回結果:" + result.get()); } } 輸出 隨機數8 返回結果:8
使用submit可以執行有返回值的任務或者是無返回值的任務;而execute只能執行不帶返回值的任務。
public class ThreadPoolDemo5 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 創建線程工廠 ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { //!!!!!!!一定要注意:要把任務Runnable設置給新創建的線程 Thread thread = new Thread(r); //設置線程的命名規則 thread.setName("我的線程" + r.hashCode()); //設置線程的優先級 thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); return thread; } }; ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2,threadFactory); //執行任務1 Future<Integer> result = threadPool.submit(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { int num = new Random().nextInt(10); System.out.println(Thread.currentThread().getPriority() + ", 隨機數:" + num); return num; } }); //打印線程池返回結果 System.out.println("返回結果:" + result.get()); } }
提供的功能:
1. 設置(線程池中)線程的命名規則。
2. 設置線程的優先級。
3. 設置線程分組。
4. 設置線程類型(用戶線程、守護線程)。
public class ThreadPoolDemo6 { public static void main(String[] args) { //創建線程池 ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int finalI = i; service.submit(() -> { System.out.println("i : " + finalI + "|線程名稱:" + Thread.currentThread().getName()); }); } } } 輸出 i : 1|線程名稱:pool-1-thread-2 i : 4|線程名稱:pool-1-thread-5 i : 3|線程名稱:pool-1-thread-4 i : 5|線程名稱:pool-1-thread-6 i : 0|線程名稱:pool-1-thread-1 i : 2|線程名稱:pool-1-thread-3 i : 6|線程名稱:pool-1-thread-7 i : 7|線程名稱:pool-1-thread-8 i : 8|線程名稱:pool-1-thread-9 i : 9|線程名稱:pool-1-thread-1
優點:線程池會根據任務數量創建線程池,并且在一定時間內可以重復使用這些線程,產生相應的線程池。
缺點:適用于短時間有大量任務的場景,它的缺點是可能會占用很多的資源。
public class ThreadPoolDemo7 { public static void main(String[] args) { //創建線程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5); System.out.println("添加任務的時間:" + LocalDateTime.now()); //執行定時任務(延遲3s執行)只執行一次 service.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執行子任務:" + LocalDateTime.now()); } },3, TimeUnit.SECONDS); } } 輸出 添加任務的時間:2022-04-13T14:19:39.983 執行子任務:2022-04-13T14:19:42.987
public class ThreadPoolDemo8 { public static void main(String[] args) { //創建線程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5); System.out.println("添加任務時間:" + LocalDateTime.now()); //2s之后開始執行定時任務,定時任務每隔4s執行一次 service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執行任務:" + LocalDateTime.now()); } },2,4, TimeUnit.SECONDS); } } 輸出 添加任務時間:2022-04-13T14:24:38.810 執行任務:2022-04-13T14:24:40.814 執行任務:2022-04-13T14:24:44.814 執行任務:2022-04-13T14:24:48.813 執行任務:2022-04-13T14:24:52.815 執行任務:2022-04-13T14:24:56.813 執行任務:2022-04-13T14:25:00.813 執行任務:2022-04-13T14:25:04.814 執行任務:2022-04-13T14:25:08.813 ... ... ... ... 執行任務:2022-04-13T14:26:44.814 執行任務:2022-04-13T14:26:48.813
注意事項:
public class ThreadPoolDemo9 { public static void main(String[] args) { //創建線程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5); System.out.println("添加任務時間:" + LocalDateTime.now()); service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執行任務: " + LocalDateTime.now()); try { Thread.sleep(5 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } },2,4, TimeUnit.SECONDS); } } 輸出 添加任務時間:2022-04-13T14:33:34.551 執行任務: 2022-04-13T14:33:36.556 執行任務: 2022-04-13T14:33:41.557 執行任務: 2022-04-13T14:33:46.559 執行任務: 2022-04-13T14:33:51.561 執行任務: 2022-04-13T14:33:56.562 執行任務: 2022-04-13T14:34:01.564 執行任務: 2022-04-13T14:34:06.566 執行任務: 2022-04-13T14:34:11.566 執行任務: 2022-04-13T14:34:16.567 執行任務: 2022-04-13T14:34:21.570 執行任務: 2022-04-13T14:34:26.570 ... ....
c. scheduleAtFixedRate VS scheduleWithFixedDelay
scheduleAtFixedRate 是以上?次任務的開始時間,作為下次定時任務的參考時間的(參考時間+延遲任務=任務執?)。 scheduleWithFixedDelay 是以上?次任務的結束時間,作為下次定時任務的參考時間的。
public class ThreadPoolDemo10 { public static void main(String[] args) { //創建線程池 ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(5); System.out.println("添加任務時間:" + LocalDateTime.now()); //2s之后開始執行定時任務,定時任務每隔4s執行一次 service.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執行任務:" + LocalDateTime.now()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }, 2, 4, TimeUnit.SECONDS); } } 輸出 添加任務時間:2022-04-13T14:46:02.871 執行任務:2022-04-13T14:46:04.876 執行任務:2022-04-13T14:46:09.878 執行任務:2022-04-13T14:46:14.880 執行任務:2022-04-13T14:46:19.883 執行任務:2022-04-13T14:46:24.885 執行任務:2022-04-13T14:46:29.888 執行任務:2022-04-13T14:46:34.888 執行任務:2022-04-13T14:46:39.891 執行任務:2022-04-13T14:46:44.893 執行任務:2022-04-13T14:46:49.895 執行任務:2022-04-13T14:46:54.897 執行任務:2022-04-13T14:46:59.900 執行任務:2022-04-13T14:47:04.901 ... ...
public class ThreadPoolDemo11 { public static void main(String[] args) { ScheduledExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); System.out.println("添加任務的時間:" + LocalDateTime.now()); service.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("執行時間:" + LocalDateTime.now()); } },2, TimeUnit.SECONDS ); } } 輸出 添加任務的時間:2022-04-13T15:06:38.100 執行時間:2022-04-13T15:06:40.106
public class ThreadPoolDemo12 { public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { service.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("線程名:" + Thread.currentThread().getName()); } }); } } } 輸出 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1 線程名:pool-1-thread-1
(MS) 為什么不直接用線程?
單線程的線程池又什么意義?
1. 復用線程。
2. 單線程的線程池提供了任務隊列和拒絕策略(當任務隊列滿了之后(Integer.MAX_VALUE),新來的任務就會拒絕策略)
public class ThreadPoolDemo13 { public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newWorkStealingPool(); for (int i = 0; i < 10; i++) { service.submit(() -> { System.out.println("線程名" + Thread.currentThread().getName()); }); while(!service.isTerminated()) { } } } } 輸出 線程名ForkJoinPool-1-worker-1
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolDemo54 { static class MyOOMClass { // 1M 空間(M KB Byte) private byte[] bytes = new byte[1 * 1024 * 1024]; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread.sleep(15 * 1000); ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); Object[] objects = new Object[15]; for (int i = 0; i < 15; i++) { final int finalI = i; service.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(finalI * 200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } MyOOMClass myOOMClass = new MyOOMClass(); objects[finalI] = myOOMClass; System.out.println("任務:" + finalI); } }); } } }
執行結果:
-XX:標準設置,所有 HotSpot 都?持的參數。 -X:?標準設置,特定的 HotSpot 才?持的參數。 -D:程序參數設置,-D參數=value,程序中使?:System.getProperty("獲取")。
mx 是 memory max 的簡稱
<MS>
線程池的重要執行節點:
1. 當任務來了之后,判斷線程池中實際線程數是否小于核心線程數,如果小于就直接創建并執行任務。
2. 當實際線程數大于核心線程數(正式員工),他就會判斷任務隊列是否已滿,如果未滿就將任務存放隊列即可。
3. 判斷線程池的實際線程數是否大于最大線程數(正式員工 + 臨時員工),如果小于最大線程數,直接創建線程執行任務;實際線程數已經等于最大線程數,則會直接執行拒絕策略。
(4種 JDK 提供的拒絕策略 + 1 種 自定義拒絕策略)
Java ?帶的拒絕策略,CallerRunsPolicy:
public class ThreadPoolDemo14 { public static void main(String[] args) { ThreadFactory factory = new ThreadFactory() { @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); return thread; } }; // 手動創建線程池 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 100, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>(1), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 0; i < 4; i++) { int finalI = i; executor.submit(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "執行任務:" + finalI); }); } //終止線程 executor.shutdown(); } } 輸出 main執行任務:2 pool-1-thread-1執行任務:0 main執行任務:3 pool-1-thread-1執行任務:1
?定義拒絕策略:
shutdown 執?時線程池終?接收新任務,并且會將任務隊列中的任務處理完; shutdownNow 執?時線程池終?接收新任務,并且會給終?執?任務隊列中的任務。
1. RUNNING:這個沒什么好說的,這是最正常的狀態:接受新的任務,處理等待隊列中的任務; SHUTDOWN:不接受新的任務提交,但是會繼續處理等待隊列中的任務; 2. STOP:不接受新的任務提交,不再處理等待隊列中的任務,中斷正在執?任務的線程;3. TIDYING:所有的任務都銷毀了,workCount 為 0。線程池的狀態在轉換為 TIDYING 狀態時,會執 ?鉤??法 terminated();
4. TERMINATED:terminated() ?法結束后,線程池的狀態就會變成這個。
讀到這里,這篇“Java線程池的使用方法有哪些”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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