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這篇文章主要講解了“HashMap之keyset()方法的底層原理是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“HashMap之keyset()方法的底層原理是什么”吧!
獲取HashMap所有的鍵,通常調用方法keyset()即可返回所有的key集合。
那么keyset()的工作原理是什么?它真的會維護一個Set嗎,當Map的鍵值對發生變化,就來更新這個Set?
如果真的是這樣,那么HashMap的性能將會大打折扣,并且存儲空間的消耗也會翻倍。
其實,HashMap采用了一種比較巧妙的方式實現keyset。
源碼如下:
public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; if (ks == null) { ks = new LinkedKeySet(); keySet = ks; } return ks; } final class LinkedKeySet extends AbstractSet<K> { public final int size() { return size; } public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); } public final Iterator<K> iterator() { return new LinkedKeyIterator(); } public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public final boolean remove(Object key) { return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null; } public final Spliterator<K> spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED | Spliterator.ORDERED | Spliterator.DISTINCT); } public final void forEach(Consumer<? super K> action) { if (action == null) throw new NullPointerException(); int mc = modCount; for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) action.accept(e.key); if (modCount != mc) throw new ConcurrentModificationException(); } }
當我們調用keyset方法時,會先判斷keyset是否已經初始化,如果沒有,則new LinkedKeySet 對象,然后更新成員變量keyset,下次再調用時,則直接返回已經初始化的LinkedKeySet對象引用,不再初始化LinkedKeySet對象。
分析LinkedKeySet,發現該內部類只有無參的構造方法,并且構造方法僅僅new 了一個空對象,并沒有給Set集合初始化值,那么keyset值從哪兒來呢?
往下看,LinkedKeySet內部類有個方法iterator(),是集合類接口Set聲明的iterator方法的一個具體實現,該方法會new一個迭代器。
當我們做增強for循環時會調用該迭代器,該迭代器會遍歷HashMap的各個節點,拿到key。
final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator implements Iterator<K> { public final K next() { return nextNode().getKey(); } }
還有一個問題,當我們debug的時候,我們會發現,keyset()方法返回的set集合并非一個空集合,里面是有數據的,這是為什么呢?
原因是IDEA在debug時會默認調用toString()方法,所以我們debug看到的信息其實調用了父AbstractCollection的toString()方法。
包括我們通過System.out.println(set)打印數據的時候,都會調用這個toString方法。
public String toString() { Iterator<E> it = iterator(); if (! it.hasNext()) return "[]"; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append('['); for (;;) { E e = it.next(); sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e); if (! it.hasNext()) return sb.append(']').toString(); sb.append(',').append(' '); } }
HashMap的values()、entrySet()方法也是如此。
hashMap通過keyset遍歷時,先調用keySet()方法,該方法返回hashMap中存儲的key的集合ks, 然后再執行內部類 final class KeySet 中的iterator(),iterator()返回一個HashMap.KeyIterator()對象。
KeyIterator對象繼承HashIterator且實現 Iterator<K>
HashIterator的構造方法初始化時會把table中存儲的元素賦值給臨時node類型變量t,并通過循環
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);找到table中的第一個不為空的元素的前一個元素,賦值給next,。
KeyIterator對象實現 Iterator<K>接口的next方法,這樣就能實現table中元素的遍歷 HashIterator 中的nextNode()方法可以找到table中的第一個不為空的元素的前一個元素,賦值給next。
/* * hashMap通過keyset遍歷時,先調用keySet()方法,該方法返回hashMap中存儲的key的集合ks, 然后再執行內部類 final class KeySet extends AbstractSet<K>中的iterator(),iterator() 返回一個HashMap.KeyIterator()對象,KeyIterator對象繼承HashIterator且實現 Iterator<K> HashIterator的構造方法初始化時會把table中存儲的元素賦值給臨時node類型變量t,并通過循環 do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);找到table中的第一個 不為空的元素的前一個元素,賦值給next, KeyIterator對象實現 Iterator<K>接口的next方法,這樣就能實現table中元素的遍歷 * HashIterator 中的nextNode()方法可以找到table中的第一個不為空的元素的前一個元素,賦值給next, * */ public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; //keySet是hashMap的父類AbstractMap的成員變量,創建Set類型的ks對象,把keySet賦值給ks; if (ks == null) { //如果ks為空,創建一個KeySet對象,賦值給ks ks = new KeySet(); keySet = ks; //把ks再賦值賦值給成員變量keySet } return ks; //返回ks }
/* * 定義一個不可變類KeySet,繼承AbstractSet,重寫它父類的父類AbstractCollection中的size()、 * clear()\ iterator()\contains(Object o)\remove(Object key)\ * spliterator()\forEach(Consumer<? super K> action) 方法 * */ final class KeySet extends AbstractSet<K> { public final int size() { return size; } //返回hashMap的成員變量size的長度 public final void clear() { HashMap.this.clear(); }//調用hashMap的clear方法,this表示調用clear()方法的hashMap對象 public final Iterator<K> iterator() { return new HashMap.KeyIterator(); }//創建一個KeyIterator對象,該對象繼承HashIterator,implements Iterator<K>中的next方法,其它方法為啥不用實現? public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }//調用hashMap的 containsKey(o)方法 public final boolean remove(Object key) { return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null; //調用hashMap的 removeNode()方法 } public final Spliterator<K> spliterator() { return new HashMap.KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0); }//返回一個KeySpliterator對象,KeySpliterator 繼承 HashMapSpliterator<K,V>implements Spliterator<K>,調用父類的構造方法初始化對象 //KeySpliterator的方法中調用它的父類HashMapSpliterator中的構造方法初始化對象 public final void forEach(Consumer<? super K> action) { Node<K,V>[] tab; //定義Node類型的數組tab if (action == null)//如果action為空,拋出空指針異常 throw new NullPointerException(); if (size > 0 && (tab = table) != null) { //如果size大于0,把table賦值給tab,tab不為空 int mc = modCount;//定義mc變量,把modCount賦值給mc,modCount記錄hashMap修改次數 for (Node<K, V> e : tab) { //遍歷tab for (; e != null; e = e.next) //循環條件e不為空,有next節點 action.accept(e.key);//調用Consumer中的accept(),傳入key } if (modCount != mc) //如果modCount不等于mc,說明有其它線程修改這個hashMap,拋出異常 throw new ConcurrentModificationException(); } } }
Iterator接口里面有boolean hasNext() 、E next()、 void remove()、void forEachRemaining()方法,為啥只重寫next方法?
HashIterator里面重寫了boolean hasNext() 、E next()、 void remove(),但是void forEachRemaining()在HashIterator和KeyIterator中都沒有重寫,沒想明白是為啥?
final class KeyIterator extends HashMap.HashIterator implements Iterator<K>{ @Override public K next() { return null; } }
感謝各位的閱讀,以上就是“HashMap之keyset()方法的底層原理是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對HashMap之keyset()方法的底層原理是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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