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ThreadPoolExecutor參數如何使用

發布時間:2023-03-14 17:22:17 來源:億速云 閱讀:134 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“ThreadPoolExecutor參數如何使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ThreadPoolExecutor參數如何使用”吧!

    ThreadPoolExecutor參數說明

    一、ThreadPoolExecutor核心參數說明

    1、corePoolSize:核心線程數

    * 核心線程會一直存活,及時沒有任務需要執行

    * 當線程數小于核心線程數時,即使有線程空閑,線程池也會優先創建新線程處理

    * 設置allowCoreThreadTimeout=true(默認false)時,核心線程會超時關閉

    2、queueCapacity:任務隊列容量(阻塞隊列)

    * 當核心線程數達到最大時,新任務會放在隊列中排隊等待執行

    3、maxPoolSize:最大線程數

    * 當線程數>=corePoolSize,且任務隊列已滿時。線程池會創建新線程來處理任務

    * 當線程數=maxPoolSize,且任務隊列已滿時,線程池會拒絕處理任務而拋出異常

    4、 keepAliveTime:線程空閑時間

    * 當線程空閑時間達到keepAliveTime時,線程會退出,直到線程數量=corePoolSize

    * 如果allowCoreThreadTimeout=true,則會直到線程數量=0

    5、allowCoreThreadTimeout:允許核心線程超時

    6、rejectedExecutionHandler:任務拒絕處理器

    * 兩種情況會拒絕處理任務:

    • - 當線程數已經達到maxPoolSize,切隊列已滿,會拒絕新任務

    • - 當線程池被調用shutdown()后,會等待線程池里的任務執行完畢,再shutdown。如果在調用shutdown()和線程池真正shutdown之間提交任務,會拒絕新任務

    * 線程池會調用rejectedExecutionHandler來處理這個任務。如果沒有設置默認是AbortPolicy,會拋出異常

    * ThreadPoolExecutor類有幾個內部實現類來處理這類情況:

    • - AbortPolicy 丟棄任務,拋運行時異常

    • - CallerRunsPolicy 執行任務

    • - DiscardPolicy 忽視,什么都不會發生

    • - DiscardOldestPolicy 從隊列中踢出最先進入隊列(最后一個執行)的任務

    * 實現RejectedExecutionHandler接口,可自定義處理器

    二、ThreadPoolExecutor執行順序

    線程池按以下行為執行任務

    1. 當線程數小于核心線程數時,創建線程。

    2. 當線程數大于等于核心線程數,且任務隊列未滿時,將任務放入任務隊列。

    3. 當線程數大于等于核心線程數,且任務隊列已滿

    • -1 若線程數小于最大線程數,創建線程

    • -2 若線程數等于最大線程數,拋出異常,拒絕任務

    三、ThreadPoolExecutor如何設置參數

    1、默認值

    * corePoolSize=1 * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE * keepAliveTime=60s * allowCoreThreadTimeout=false * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

    2、如何來設置

    * 需要根據幾個值來決定

    • - tasks :每秒的任務數,假設為1000

    • - taskcost:每個任務花費時間,假設為0.1s

    • - responsetime:系統允許容忍的最大響應時間,假設為1s

    * 做幾個計算

    - corePoolSize = 每秒需要多少個線程處理?

    * 一顆CPU核心同一時刻只能執行一個線程,然后操作系統切換上下文,核心開始執行另一個線程的代碼,以此類推,超過cpu核心數,就會放入隊列,如果隊列也滿了,就另起一個新的線程執行,所有推薦:corePoolSize = ((cpu核心數 * 2) + 有效磁盤數),java可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()獲取cpu核心數

    - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime

    * 計算可得 queueCapacity = corePoolSize/0.1*1。意思是隊列里的線程可以等待1s,超過了的需要新開線程來執行

    * 切記不能設置為Integer.MAX_VALUE,這樣隊列會很大,線程數只會保持在corePoolSize大小,當任務陡增時,不能新開線程來執行,響應時間會隨之陡增。

    - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)

    * 計算可得 maxPoolSize = (1000-corePoolSize)/10,即(每秒并發數-corePoolSize大小) / 10

    * (最大任務數-隊列容量)/每個線程每秒處理能力 = 最大線程數

    • - rejectedExecutionHandler:根據具體情況來決定,任務不重要可丟棄,任務重要則要利用一些緩沖機制來處理

    • - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默認通常能滿足

    ThreadPoolExecutor參數allowCoreThreadTimeOut

    ThreadPoolExecutor的執行流程有一點可能被吐槽過,就是只有緩存隊列已經滿了的時候才會使用到maxPoolSize創建新的線程.也就是說如果corePoolSize設為0的時候,要等到隊列滿了,才會創建線程去執行任務

    之前有被問到,希望沒有任務的時候線程池里的線程可以停掉。可能對性能和資源有過考慮的人都會想到這個問題吧

    今天看JDK源碼的時候發現了ThreadPoolExecutor在1.6的時候已經支持了

    allowCoreThreadTimeOut參數就是為此設計的

        /**
         * Sets the policy governing whether core threads may time out and
         * terminate if no tasks arrive within the keep-alive time, being
         * replaced if needed when new tasks arrive. When false, core
         * threads are never terminated due to lack of incoming
         * tasks. When true, the same keep-alive policy applying to
         * non-core threads applies also to core threads. To avoid
         * continual thread replacement, the keep-alive time must be
         * greater than zero when setting {@code true}. This method
         * should in general be called before the pool is actively used.
         *
         * @param value {@code true} if should time out, else {@code false}
         * @throws IllegalArgumentException if value is {@code true}
         *         and the current keep-alive time is not greater than zero
         *
         * @since 1.6
         */
        public void allowCoreThreadTimeOut(boolean value) {
            if (value && keepAliveTime <= 0)
                throw new IllegalArgumentException("Core threads must have nonzero keep alive times");
            if (value != allowCoreThreadTimeOut) {
                allowCoreThreadTimeOut = value;
                if (value)
                    interruptIdleWorkers();
            }
        }

    在ThreadPoolExecutor構造函數的注釋上也有明確說明:corePoolSize 的數量會一直保持,即使這些線程是空閑的,除非設置了allowCoreThreadTimeOut

    /**
         * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
         * parameters and default thread factory and rejected execution handler.
         * It may be more convenient to use one of the {@link Executors} factory
         * methods instead of this general purpose constructor.
         *
         * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
         *        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is set
         * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the
         *        pool
         * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than
         *        the core, this is the maximum time that excess idle threads
         *        will wait for new tasks before terminating.
         * @param unit the time unit for the {@code keepAliveTime} argument
         * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are
         *        executed.  This queue will hold only the {@code Runnable}
         *        tasks submitted by the {@code execute} method.
         * @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br>
         *         {@code corePoolSize < 0}<br>
         *         {@code keepAliveTime < 0}<br>
         *         {@code maximumPoolSize <= 0}<br>
         *         {@code maximumPoolSize < corePoolSize}
         * @throws NullPointerException if {@code workQueue} is null
         */
        public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
            this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
                 Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
        }

    當然,在Executors的靜態工廠里面的newCachedThreadPool提供了另外一種思路

    coreSize為0
    SynchronousQueue最多只能有一個任務在隊列里面

    也就是說這個線程池的任務會被立即分配一個線程去處理,如果沒有空閑的線程會立即創建線程。

    在空閑的時候,線程數量會減少直至為0,這一點倒是滿足了要求。可是隊列中最多只會緩存一個任務,當任務的處理速度慢于任務進入線程池的速度時,線程數量就會不斷膨脹。如果maxPoolSize設置成一個比較小的數字時,可能就會有大量任務被拒絕策略處理。

    所以正如注釋中所說,newCachedThreadPool只適合于任務處理速度很快的場景下。比如做一些計算,不需要依賴其它服務

    /**
         * Creates a thread pool that creates new threads as needed, but
         * will reuse previously constructed threads when they are
         * available.  These pools will typically improve the performance
         * of programs that execute many short-lived asynchronous tasks.
         * Calls to {@code execute} will reuse previously constructed
         * threads if available. If no existing thread is available, a new
         * thread will be created and added to the pool. Threads that have
         * not been used for sixty seconds are terminated and removed from
         * the cache. Thus, a pool that remains idle for long enough will
         * not consume any resources. Note that pools with similar
         * properties but different details (for example, timeout parameters)
         * may be created using {@link ThreadPoolExecutor} constructors.
         *
         * @return the newly created thread pool
         */
        public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
            return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                          60L, TimeUnit.SECONDS,
                                          new SynchronousQueue<Runnable>());

    到此,相信大家對“ThreadPoolExecutor參數如何使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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