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這篇文章主要介紹“Golang如何判斷兩個鏈表是否相交”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Golang如何判斷兩個鏈表是否相交”文章能幫助大家解決問題。
步驟:
1.遍歷list1,以節點為key放入map中
2.遍歷list2,判斷每個節點是否在map中,如果在則相交,且頂一個存在的節點是交點
// 定義鏈表節點 type Node struct { val int next *Node } // 判斷兩個鏈表是否相交 func IsIntersect(list1, list2 *Node) bool { if list1 == nil || list2 == nil { return false } m := make(map[*Node]struct{}) p := list1 for p != nil { m[p] = struct{}{} p = p.next } p = list2 for p != nil { if _, ok := m[p]; ok { return true } p = p.next } return false } // 根據數組生成鏈表 func New(data []int) *Node { nodes := make([]*Node, len(data)) for i := 0; i < len(data); i++ { nodes[i] = &Node{ val: data[i], } if i > 0 { nodes[i].next = nodes[i-1] } } return nodes[len(data)-1] } // 合并兩個鏈表 func Connect(node1, node2 *Node) *Node { if node1 == nil { return node2 } if node2 == nil { return node1 } p := node1 for p.next != nil { p = p.next } p.next = node2 return node1 }
測試
func main() { data1 := []int{1, 2, 3, 4, 5} data2 := []int{6, 7, 8, 9, 10} data3 := []int{11, 12, 13, 14, 15} node1 := New(data1) node2 := New(data2) node3 := New(data3) node2 = Connect(node2, node1) // 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 node3 = Connect(node3, node1) // 15,14,13,12,11,5,4,3,2,1 result := data0312.IsIntersect(node2, node3) fmt.Println(result) // true }
將鏈表1的尾指向頭,然后遍歷鏈表2,看是否能達到鏈表1的頭,如果能則說明相交
func IsIntersect(list1, list2 *Node) bool { if list1 == nil || list2 == nil { return false } // 將鏈表1的尾指向頭 p := list1 for p.next != nil { p = p.next } p.next = list1 // 遍歷鏈表2,如果能到達鏈表1的頭則說明相交 p = list2 for p != nil { if p == list1 { return true } p = p.next } return false }
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