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C++中的vector怎么實現

發布時間:2023-03-08 09:38:06 來源:億速云 閱讀:168 作者:iii 欄目:開發技術

今天小編給大家分享一下C++中的vector怎么實現的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

vector介紹

vector文檔

1.vector是表示可變大小數組的序列容器。

2.就像數組一樣,vector也采用的連續存儲空間來存儲元素。也就是意味著可以采用下標對vector的元素進行訪問,和數組一樣高效。但是又不像數組,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。

3.本質講,vector使用動態分配數組來存儲它的元素。當新元素插入時候,這個數組需要被重新分配大小為了增加存儲空間。其做法是,分配一個新的數組,然后將全部元素移到這個數組。就時間而言,這是一個相對代價高的任務,因為每當一個新的元素加入到容器的時候,vector并不會每次都重新分配大小。

4.vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為存儲空間比實際需要的存儲空間更大。不同的庫采用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至于在末尾插入一個元素的時候是在常數時間的復雜度完成的。

5.因此,vector占用了更多的存儲空間,為了獲得管理存儲空間的能力,并且以一種有效的方式動態增長。

6.與其它動態序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾添加和刪除元素相對高效。對于其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list統一的迭代器和引用更好

vector常見函數介紹

構造函數:

vector();//無參構造
vector(size_t n,const val_type & val=val_type());//利用v個val初始化vector
vector(const val_type&val);//拷貝構造
template <class InputIterator>
vector (InputIterator first, InputIterator last)//可以用其他類的迭代器來初始化vector

C++中的vector怎么實現

當然,vector還可以直接用數組來填充:

C++中的vector怎么實現

迭代器:

begin();

end();非const對象正向迭代器;

begin() const;

end() const ;const對象正向迭代器;

在VS平臺下,vector的迭代器并不是用原生指針來實現的,而是用了一種比較復雜的方式;

VS下vector的迭代器類型:

C++中的vector怎么實現

在g++版本下,迭代器主要采用原生指針的方式,我們下面模擬的時候也是借鑒這種方式!

C++中的vector怎么實現

C++中的vector怎么實現

容量空間:

size();//獲取vector有效元素個數;
capacity();//獲取vector當前容量;
empty();//判斷vector是否為空;
resize(size_t n,const val_type &val=val_type());//設置vector的size大小,使用resize可能會引發擴容;
reserve(size_t n);//設置容量,只有當n>大于當前容量是才會增容;

capacity的代碼在vs和g++下分別運行會發現,vs下capacity是按1.5倍增長的,g++是按2倍增長的。

這個問題經常會考察,不要固化的認為,vector增容都是2倍,具體增長多少是根據具體的需求定義的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。

reserve只負責開辟空間,如果確定知道需要用多少空間,reserve可以緩解vector增容的代價缺陷問題。

resize在開空間的同時還會進行初始化,影響size。

增刪查改:

push_back(const vay_type &val);//插入一個元素;
pop_back();//從尾部刪除一個元素;
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val)//這不是vector的成員函數,而是函數模板,用于在某段特定區間[first,last)查找val;找到了返回val的迭代器;找不到返回last;
iterator insert (iterator position, const value_type& val);//在pos位置之前插入數據,insert插入有代價盡量少用;
iterator erase (iterator position);//刪除指定位置的數據;
swap()//成員swap比模板swap快;
operator[]( size_type n);//[ ]重在運算符;

vector模擬實現及迭代器失效講解

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<assert.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
namespace MySpace
{
	template <typename T>
	class vector
	{
	public:
		//迭代器
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
	
		//構造函數和析構函數
		explicit vector() {}
		//由于泛型編程的出現,內置類型也必須支持默認構造函數
		//int a=int();//是編譯器允許的
		//int*pa=int*();//直接使用編譯器是不允許的,但是寫出泛型編程時,編譯器又允許了:T pa=T();//這是編譯器允許的;
		//很奇怪對吧!
		explicit vector(size_t n,const T&val=T()) {
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
				push_back(val);
			_finish = _start + n;
		}
	 explicit vector(int n, const T& val = T()) {
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < (size_t)n; i++)
				push_back(val);
			_finish = _start + n;
		}
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			//memcpy(_start,v._start,v.size()*sizeof(T));//memcpy是字節拷貝,也就是淺拷貝!當T的類型是string一類的時候,就會出現!
			//v1、v2雖然_start、_finish、_end_of_storage 實現了深拷貝!但是他們里面的元素string,是用
			//memcpy拷貝過來的,也就是淺拷貝!也就造成了不同的string元素管理著同一塊字符串;
			//當vector析構的時候,就會調用string的析構,就會造成對同一塊空間釋放兩次!
			//為此,我們的vector元素之間也應該實現深拷貝!利用賦值運算符!
			for (const auto& x : v)
				push_back(x);
			_finish = _start + v.size();
		}

		//可以將任和迭代區間轉換成vector元素!(前提是隱式類型轉換支持)
		template<typename InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
				push_back(*(first++));
		}

		~vector()
		{
			delete[]_start;
			_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
		}

		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{
				iterator tmp = new T[n];
				//memcpy(tmp, _start, (_finish - _start) * sizeof(T));//這里不要用memcpy,memcpy是字節拷貝,也就是淺拷貝
				//對于T=string這樣,里利用memcpy就會出現錯誤!
				for (size_t i = 0; i < size(); i++)
					tmp[i] = _start[i];
				size_t sz = _finish - _start;//提前記錄一下元素個數
				delete[] _start;
				_start = tmp;
				//_finish = tmp + (_finish - _start);//注意此時的_start已經不在指向原來的那塊快空間,此時_start==tmp
				//因此_finish還是等于原來的_finish沒有改變,為了解決這個問題,我們可以提前記錄一下sz;
				_finish = _start + sz;
				_end_of_storage = _start + n;
			}
		}
		void resize(size_t n, const T& val = T())//const+引用對于匿名對象來說可以延長匿名對象的生命周期
		{
			if (n <= size())
			{
				_finish = _start + n;
			}
			else
			{
				if (n > capacity())//需要擴容
				{
					reserve(n);
				}
				for (size_t i = 0; i < n - size(); i++)
					_finish[i] = val;
				_finish += n - size();
			}
		}
		//capacity
		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}
		bool empty()const
		{
			return size() == 0;
		}
		void clear()
		{
			_finish = _start;
		}
		//訪問
		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos >= 0 && pos < size());
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos >= 0 && pos < size());
			return _start[pos];
		}
		//修改數據
		void push_back(const T& val)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)//容量滿了
			{
				//擴容
				reserve(_finish==nullptr?4:(_finish-_start)*2);
			}
			*(_finish) = val;
			_finish++;
		}
		void pop_back()
		{
			assert(empty() == false);
			_finish--;
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)//發生擴容過后,pos還是指向的原來的空間,pos是個野指針,需要修正pos
			{//在insert里面也就是這里會發生,迭代器失效!
				size_t gap = pos - _start;
				reserve(capacity() ? capacity() * 2 : 4);
				pos = _start + gap;//修正pos,使pos變成合法指針
			}
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				end[1] = end[0];
				end--;
			}
			pos[0] = val;
			_finish++;
			return pos;//指向插入位置
		}

		iterator erase(iterator pos)//刪除pos位置,返回刪除位置的地址
		{
			assert(empty() == false);
			iterator end = pos + 1;
			while (end != _finish)
			{
				end[-1] = end[0];
				end++;
			}
			_finish--;
			return pos;
		}

		//交換
		void swap(const vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_end_of_storage,v._end_of_storage);
		}
		
		//重載賦值運算符
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
	 	 {
       if(this!=&v)
       {
          clear();
          reserve(v.capacity());
          for(const auto&x:v)
            push_back(x);
          _finish=_start+v.size();
       }
       return *this;
     }

	private:
		iterator _start = nullptr;//開始位置
		iterator _finish=nullptr;//最后一個元素的下一個位置
		iterator _end_of_storage = nullptr;//表示當前容量的指針

	};
	void test8()
	{
		std::string str = "Hello World";
		vector<int> v(str.begin(), str.end());
		for (const auto& x : v)
			std::cout << x << " ";
			std::cout << std::endl;

	}
	void test7()
	{
		/*vector<int> v(10,6);
		vector<int> v2 = v;*/

		//vector<std::string> v(3, "112222222255522111");
		vector<std::string> v1 = v;//當T類型為自定義類型時會出現程序崩潰!//主要是因為出現了淺拷貝問題!!

		//v.push_back("2111111111111111");//要避免memcpy帶來的淺拷貝危害!
		//v.push_back("333332111111111111111");
		vector<int> v1(3,10);
		vector<int> v2(4,19);
		vector<int> v3(5,6);

		vector<vector<int>> vv;
		vv.push_back(v1);//這里會出現報錯,因為我們還沒有實現vector<T>的賦值運算符
		vv.push_back(v2);
		vv.push_back(v3);
		//vector<vector<int>> vv2=vv;


	}
	void test6()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
			std::cout << (v1[i]) << " ";
		std::cout << std::endl;
	vector<int>::iterator pos = v1.begin() + 2;
		pos=v1.erase(pos);
		//*pos += 10;//這里也存在著迭代器失效的問題?從語法上我們認為pos指向的是一塊有效空間,這沒問題!
		//但是從邏輯上來說,pos卻不一定是一塊“合法”的空間:假如pos剛好是最后一個元素,erase過后pos與_finish相等
		//如果我們后續再訪問pos位置的話就有點不合適了,在邏輯上我們認為pos是個不“合法”的位置,pos不應該訪問!
		//為此,為了解決這個問題,vs版本下的vector給出了比較嚴格的限制,當我們使用erase過后的pos時直接報錯!
		//g++下的erase過后的pos是允許使用的,但是這是不合理的!
		//因此我們一般認為erase過后的pos也是迭代器失效,解決辦法就是接收一下erase的返回值!
		for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
			std::cout << (v1[i]) << " ";
	}
	void test1()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);

	}
	void test2()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);
		v.resize(3);
	}
	void test3()
	{
		 vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(6);
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			std::cout << (v[i] *=10)<< std::endl;
	}
	void test5()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			std::cout << (v[i] ) << " ";
		std::cout << std::endl;
		vector<int>::iterator pos = std::find(v.begin(),v.end(),3);
		if (pos != v.end())
		{
			pos=v.insert(pos,30);
			//(*pos)++;//這里也是個迭代器失效,雖然我們修正了,insert內部pos,
			//但是外部的pos還是指向的原來的空間,外部的pos還是個野指針,我們的pos是值傳遞,形參的改變不影響實參!
			//那么我們pos參數用引用可不可以?
			//答:語法上可以!但是實際用起來卻不行!eg:insert(v.begin(),10);//如果pos是引用的話,程序直接報錯
			//因為begin是值返回,insert相當于引用的一個臨時對象,臨時對象具有常性!(權限放大了)
			//也不要想著給pos加const解決(加了const,pos都修正不了了,迭代器失效的問題無法解決了)
			//因此我們在insert過后,最好不要再用pos值,要用也應該從新接收一下insert返回值!
			
			//為此vs為了我們使用失效的迭代器!當我們使用insert過后的pos時,就會直接報錯!
		}
		(*pos) += 10;
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			std::cout << (v[i]) << " ";
		std::cout << std::endl;
	}
	void test4()
	{
	
		std::vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			std::cout << (v[i]) << " ";
			std::cout << std::endl;
		std::vector<int>::iterator pos = std::find(v.begin(),v.end(),3);
		if (pos != v.end())
		{
			pos=v.insert(pos,30);
		}
		(*pos) += 10;
		for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
			std::cout << (v[i]) << " ";
		std::cout << std::endl;
		std::cout << typeid(std::vector<int>::iterator).name()<<std::endl;//vs版本下的vector迭代器不是使用的原生指針!
	}
}

以上就是“C++中的vector怎么實現”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。

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