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本篇內容介紹了“如何使用C++的vector”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在C++中,官方文檔所給的創建對象方法有4-6種,博主這里便介紹其中最常用的4種,同時博主為了大家先能夠簡單使用,會省去一些與源文檔不一樣的地方.
直接創建,即和類定義對象一樣,官方聲明為:explicit vector ();,
其中explict
是指不支持隱式類型轉換.
示例:
vector<int> v1; //創建int類型順序表 v1; vector<char> v2; //創建char類型順序表 v2; vector<double> v3; //創建double類型順序表 v3;
通過傳n個val值定義對象,達到一創建對象就具有n個val,官方聲明為:explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type();,
其中value_type就是我們需要的類型…
示例:
vector<int> v1(10,9); //創建int類型順序表v1,里面有10個9; vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin()+6); //創建int類型順序表v2,里面有6個9;
通過迭代器區間形式創建對象,官方聲明為:template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last).
示例:
vector<int> v1(10,9); //創建int類型順序表v1,里面有10個9; vector<int> v2(v1.begin(),v1.begin()+6); //創建int類型順序表v2,里面有6個9;
通過現成的同類型對象創建對象,官方聲明為:vector (const vector& x);.
示例:
vector<char> v1(10,9); //通過前面的方法創建一個對象; vector<char> v2(v1); //創建對象v2,其內容與v1一模一樣.
在經過前幾節的string洗禮,相信大家對迭代器也算比較了解,這里就直接開門見山的介紹用法吧:
普通迭代器接口:分別是begin()
和end();
其中begin()
為首元素位置,end()
為末元素位置下一個位置
反轉迭代器接口:分別是rbegin()和rend();
其中rbegin()
是末元素位置,rend()
是首元素前一個位置.
示例:
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); //這四個步驟大概意思為插入 1 2 3 4 vector<int>::iterator it = v1.begin(); while(it != v1.end()) { cout<<*it<<" "; } cout<<endl; //到這一步會輸出 1 2 3 4 it = v1.rbegin(); while(it != rend()) { cout<<*it<<" "; } cout<<endl; //到這一步會輸出4 3 2 1
在數據插入方面,C++最常用的兩個函數接口分別是insert和push_back.前者是在目標位置前插入,后者是進行尾插;
尾插 ,即對象直接調用push_back(),然后傳值進去.
vector<int> v1; //先創建一個對象. v1.push_back(1); //尾插數據1 v1.push_back(2); //尾插數據2 v1.push_back(3); //尾插數據3 // 現在v1的數據內容情況為 1 2 3
而任意位置插入最常用的有3種,分別是
在pos位置直接插入一個元素,pos是一個迭代器
在pos位置直接插入n個元素,pos是一個迭代器
在pos位置插入一段區間(區間用迭代器表示),pos是一個迭代器
示例:
在刪除數據方面,主要有兩個接口,分別是erase()和pop_back(),前者是給一個迭代器,然后刪除.后者是尾刪,不需要參數
尾刪:
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.pop_back(); //尾刪元素4 v1.pop_back(); //尾刪元素3 v1.pop_back(); //尾刪元素2 //目前該容器還剩下元素 1
傳迭代器形式刪除
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.erase(v1.begin()); //刪除第一個元素1 v1.erase(v1.begin()+1); //刪除現在容容器的第二個元素3 //目前還剩下元素2 4
在這方面,c++提供了size(),resize(),capacity(),empty()
幾個常用操作.
獲取目前元素數量
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.size(); //獲取到元素數量為4個
重新調整大小,其中如果傳入的n小于原來的size,那么容器就會縮減到n,同時傳入的另外參數無效;如果n大于size,就會擴大到n,參數有效,和string的使用一樣. 官方文檔為:void resize (size_type n, value_type val = value_type());
示例:
vector<int> v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(3); v1.push_back(4); v1.resize(3,0); //只會縮減到3個size,傳入的另一個0無效 v1.resize(6,9); //現在6大于size:3,所以9有效 //現在內容為1 2 3 9 9 9
獲取容量
vector<int> v1; v1.capacity(); //注意哦~,這個容量和size并不一樣.
判斷是否為空
示例:
vector<int> v1; if(v1.empty()) { cout<<"容易為空"<<endl; } else { cout<<"容器不為空"<<endl; }
“如何使用C++的vector”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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