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這篇文章主要介紹“Golang如何實現簡易的rpc調用”,在日常操作中,相信很多人在Golang如何實現簡易的rpc調用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Golang如何實現簡易的rpc調用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
RPC(Remote Procedure Call Protocol)遠程過程調用協議。 一個通俗的描述是:客戶端在不知道調用細節的情況下,調用存在于遠程計算機上的某個對象,就像調用本地應用程序中的對象一樣。 比較正式的描述是:一種通過網絡從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網絡技術的協議 從使用的方面來說,服務端和客戶端通過TCP/UDP/HTTP等通訊協議通訊,在通訊的時候客戶端指定好服務端的方法、參數等信息通過序列化傳送到服務端,服務端可以通過已有的元信息找到需要調用的方法,然后完成一次調用后序列化返回給客戶端(rpc更多的是指服務與服務之間的通信,可以使用效率更高的協議和序列化格式去進行,并且可以進行有效的負載均衡和熔斷超時等,因此跟前后端之間的web的交互概念上是有點不一樣的) 用一張簡單的圖來表示
本文只實現一個rpc框架基本的功能,不對性能做保證,因此盡量使用go原生自帶的net/json庫等進行操作,對使用方面不做stub(偷懶,只使用簡單的json格式指定需要調用的方法),用最簡單的方式實現一個簡易rpc框架,也不保證超時調用和服務發現等集成的邏輯。
本段先實現兩端之間的通訊,只確保兩個端之間能互相通訊即可 server.go
package server import ( "fmt" "log" "net" ) // Server: transport底層實現,通過Server去接受客戶端的字節流 type Server struct { ls net.Listener port int } // NewServer: 根據端口創建一個server func NewServer(port int) *Server { s := &Server{port: port} s.init() return s } // init: 初始化服務端連接 func (s *Server) init() { l, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("127.0.0.1:%d", s.port)) if err != nil { panic(err) } s.ls = l } // Start: 啟動服務端的端口監聽,采取一個conn一個g的模型,沒有使用reactor等高性能模型 func (s *Server) Start() { go func() { log.Printf("server [%s] start....", s.ls.Addr().String()) for { conn, err := s.ls.Accept() if err != nil { panic(err) } go func() { buf := make([]byte, 1024) for { idx, err := conn.Read(buf) if err != nil { panic(err) } if len(buf) == 0 { continue } // todo 等序列化的信息 log.Printf("[conn: %v] get data: %v\n", conn.RemoteAddr(), string(buf[:idx])) } }() } }() } // Close: 關閉服務監聽 func (s *Server) Close() error { return s.ls.Close() } // Close: 關閉服務監聽 func (s *Server) Close() error { return s.ls.Close() }
client.go
package client import ( "fmt" "log" "net" "unsafe" ) type Client struct { port int conn net.Conn } func NewClient(port int) *Client { c := &Client{port: port} c.init() return c } // init: initialize tcp client func (c *Client) init() { conn, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("127.0.0.1:%d", c.port)) if err != nil { panic(err) } c.conn = conn } func (c *Client) Send(statement string) error { _, err := c.conn.Write(*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&statement))) if err != nil { panic(err) } return nil } // Close: use to close connection func (c *Client) Close() error { return c.conn.Close() }
使用main.go做測試 main.go
package main import ( "rpc_demo/internal/client" "rpc_demo/internal/server" "time" ) func main() { s := server.NewServer(9999) s.Start() time.Sleep(5 * time.Second) c := client.NewClient(9999) c.Send("this is a test\n") time.Sleep(5 * time.Second) }
執行一次main.go
, go run main.go
2023/03/05 14:39:11 server [127.0.0.1:9999] start....
2023/03/05 14:39:16 [conn: 127.0.0.1:59126] get data: this is a test
可以證明第一部分的任務已經完成,可以實現兩端之間的通訊了
實現了雙端的通信以后,我們在internal.go
里實現兩個方法,一個是注冊,一個是調用,因為go有運行時的反射,所以我們使用反射去注冊每一個需要調用到的方法,然后提供全局唯一的函數名,讓client端可以實現指定方法的調用
internal.go
package internal import ( "errors" "fmt" "reflect" "runtime" "strings" ) // 全局唯一 var GlobalMethod = &Method{methods: map[string]reflect.Value{}} type Method struct { methods map[string]reflect.Value } func (m *Method) register(impl interface{}) error { pl := reflect.ValueOf(impl) if pl.Kind() != reflect.Func { return errors.New("impl should be function") } // 獲取函數名 methodName := runtime.FuncForPC(pl.Pointer()).Name() if len(strings.Split(methodName, ".")) < 1 { return errors.New("invalid function name") } lastFuncName := strings.Split(methodName, ".")[1] m.methods[lastFuncName] = pl fmt.Printf("methods: %v\n", m.methods) return nil } func (m *Method) call(methodName string, callParams ...interface{}) ([]interface{}, error) { fn, ok := m.methods[methodName] if !ok { return nil, errors.New("impl method not found! Please Register first") } in := make([]reflect.Value, len(callParams)) for i := 0; i < len(callParams); i++ { in[i] = reflect.ValueOf(callParams[i]) } res := fn.Call(in) out := make([]interface{}, len(res)) for i := 0; i < len(res); i++ { out[i] = res[i].Interface() } return out, nil } func Call(methodName string, callParams ...interface{}) ([]interface{}, error) { return GlobalMethod.call(methodName, callParams...) } func Register(impl interface{}) error { return GlobalMethod.register(impl) }
在單測里測試一下這個注冊和調用的功能internal_test.go
package internal import ( "testing" ) func Sum(a, b int) int { return a + b } func TestRegister(t *testing.T) { err := Register(Sum) if err != nil { t.Fatalf("err: %v\n", err) } t.Logf("test success\n") } func TestCall(t *testing.T) { TestRegister(t) result, err := Call("Sum", 1, 2) if err != nil { t.Fatalf("err: %v\n", err) } if len(result) != 1 { t.Fatalf("len(result) is not equal to 1\n") } t.Logf("Sum(1,2) = %d\n", result[0].(int)) if err := recover(); err != nil { t.Fatalf("%v\n", err) } }
執行調用
/usr/local/go/bin/go test -timeout 30s -run ^TestCall$ rpc_demo/internal -v
Running tool: /usr/local/go/bin/go test -timeout 30s -run ^TestCall$ rpc_demo/internal -v
=== RUN TestCall
methods: map[Sum:<func(int, int) int Value>]
/root/go/src/juejin_demo/rpc_demo/internal/internal_test.go:15: test success
/root/go/src/juejin_demo/rpc_demo/internal/internal_test.go:27: Sum(1,2) = 3
--- PASS: TestCall (0.00s)
PASS
ok rpc_demo/internal 0.002s
可以看到這個注冊和調用的過程已經實現并且達到指定方法調用的作用
設計struct完整表達一次完整的rpc調用,并且封裝json庫中的Decoder和Encoder,完成序列化和反序列化
internal.go
type RpcRequest struct { MethodName string Params []interface{} } type RpcResponses struct { Returns []interface{} Err error }
transport.go
考慮可以對接更多的格式,所以抽象了一層進行使用(demo肯定沒有更多格式了)
package transport // Transport: 序列化格式的抽象層,從connection中讀取數據序列化并且反序列化到connection中 type Transport interface { Decode(v interface{}) error Encode(v interface{}) error Close() }
json_transport.go
package transport import ( "encoding/json" "net" ) var _ Transport = (*JSONTransport)(nil) type JSONTransport struct { encoder *json.Encoder decoder *json.Decoder } // NewJSONTransport: 負責讀取和寫入conn func NewJSONTransport(conn net.Conn) *JSONTransport { return &JSONTransport{json.NewEncoder(conn), json.NewDecoder(conn)} } // Decode: use json package to decode func (t *JSONTransport) Decode(v interface{}) error { if err := t.decoder.Decode(v); err != nil { return err } return nil } // Encode: use json package to encode func (t *JSONTransport) Encode(v interface{}) error { if err := t.encoder.Encode(v); err != nil { return err } return nil } // Close: not implement func (dec *JSONTransport) Close() { }
然后我們將服務端和客戶端的邏輯進行修改,改成通過上面兩個結構體進行通信,然后返回一次調用 server.go
//... for { conn, err := s.ls.Accept() if err != nil { panic(err) } tsp := transport.NewJSONTransport(conn) go func() { for { request := &internal.RpcRequest{} err := tsp.Decode(request) if err != nil { panic(err) } log.Printf("[server] get request: %v\n", request) result, err := internal.Call(request.MethodName, request.Params...) log.Printf("[server] invoke method: %v\n", result) if err != nil { response := &internal.RpcResponses{Returns: nil, Err: err} tsp.Encode(response) continue } response := &internal.RpcResponses{Returns: result, Err: err} if err := tsp.Encode(response); err != nil { log.Printf("[server] encode response err: %v\n", err) continue } } }() } //...
client.go
// ... // Call: remote invoke func (c *Client) Call(methodName string, params ...interface{}) (res *internal.RpcResponses) { request := internal.RpcRequest{MethodName: methodName, Params: params} log.Printf("[client] create request to invoke server: %v\n", request) err := c.tsp.Encode(request) if err != nil { panic(err) } res = &internal.RpcResponses{} if err := c.tsp.Decode(res); err != nil { panic(err) } log.Printf("[client] get response from server: %v\n", res) return res } // ...
main.go
package main import ( "log" "rpc_demo/internal" "rpc_demo/internal/client" "rpc_demo/internal/server" "strings" "time" ) // Rpc方法的一個簡易實現 func Join(a ...string) string { res := &strings.Builder{} for i := 0; i < len(a); i++ { res.WriteString(a[i]) } return res.String() } func main() { internal.Register(Join) s := server.NewServer(9999) s.Start() time.Sleep(5 * time.Second) c := client.NewClient(9999) res := c.Call("Join", "aaaaa", "bbbbb", "ccccccccc", "end") if res.Err != nil { log.Printf("[main] get an error from server: %v\n", res.Err) return } log.Printf("[main] get a response from server: %v\n", res.Returns[0].(string)) time.Sleep(5 * time.Second) }
接下來我們運行一下main
[root@hecs-74066 rpc_demo]# go run main.go
2023/03/05 14:39:11 server [127.0.0.1:9999] start....
2023/03/05 14:39:16 [conn: 127.0.0.1:59126] get data: this is a test
[root@hecs-74066 rpc_demo]# go run main.go
2023/03/05 21:53:41 server [127.0.0.1:9999] start....
2023/03/05 21:53:46 [client] create request to invoke server: {Join [aaaaa bbbbb ccccccccc end]}
2023/03/05 21:53:46 [server] get request: &{Join [aaaaa bbbbb ccccccccc end]}
2023/03/05 21:53:46 [server] invoke method: [aaaaabbbbbcccccccccend]
2023/03/05 21:53:46 [client] get response from server: &{[aaaaabbbbbcccccccccend] <nil>}
2023/03/05 21:53:46 [main] get a response from server: aaaaabbbbbcccccccccend
到此,關于“Golang如何實現簡易的rpc調用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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