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這篇文章主要介紹“C# using()如何使用”,在日常操作中,相信很多人在C# using()如何使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C# using()如何使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
C#中,非托管資源使用之后必須釋放,而using()是使用非托管資源的最佳方式,可以確保資源在代碼塊結束之后被正確釋放,并且代碼更簡潔。
這里說的非托管資源指的是實現IDisposable或IAsyncDisposable接口的類。
第一種:引入命名空間
用法如下:
using System.Text; using s = System.Text; //為命名空間定義別名 using static System.Math; //引入類型靜態成員 global using System.Math; //全局引入
第二種:聲明一個對象,并確保該對象在代碼塊執行完之后被釋放(Dispose())。
這里主要對第二種用法進行分析。
通常,我們以下面的形式聲明一個非托管資源,當代碼塊執行完之后,資源會自動釋放,那程序是如何做到的呢?
using (var file = File.Open("filePath", FileMode.OpenOrCreate)) { //do something }
說起來也簡單:
using(...)語句經編譯器編譯之后,轉換了try{...}finally{...}
上面的代碼,經程序編譯后的代碼如下:
FileStream file = File.Open("filePath", FileMode.OpenOrCreate); try { //do something } finally { if (file!= null) { ((IDisposable)file).Dispose(); } }
兩段代碼的運行結果是一樣的,對比之下,很明顯,使用using()的代碼更簡潔。
實踐出真知,我們通過一個例子,使用反編譯工具(ILSpy或ILDasm)查看生成的DLL,進行驗證。
首先,定義一個實現了IDisposable接口的類。當然也可以使用.NET中內置的類,這里采用自定義類是為了驗證,只要是實現了IDisposable接口的類,都可以使用這種方式。
然后,使用using創建資源對象。
最后,查看編譯后生成的IL代碼文件,可以看到確實如上面所說,using(...)語句經編譯器編譯之后,轉換了try{...}finally{...},并且在finally{}中完成了對Dispose()方法的調用。
到此,關于“C# using()如何使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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