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這篇文章主要介紹“JS圖片懶加載庫VueLazyLoad怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在JS圖片懶加載庫VueLazyLoad怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”JS圖片懶加載庫VueLazyLoad怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
vue-lazyload是基于 vue 下的圖片懶加載庫,使用方法如下
<ul> <li v-for="img in list"> <img v-lazy="img.src" /> </li> </ul>
vue-lazyload 兩個方案都采用了,通過 observer 配置屬性來切換方案,getBoundingClientRect
方式的實現很細節而 IntersectionObserver
的實現相對比較簡單。
placeholder 是圖片加載之前的為了保證用戶體驗而設置的一個默認圖片,提示用戶圖片正在加載。vue-lazyload 將 placeholder 拆分為加載中顯示的圖片 loading 和加載圖片出錯顯示的圖片 error,并且現在JavaScript 中創建 Image 對象把要加載的圖片下載下來后再修改 img 標簽的 src 屬性,這樣能避免直接修改 src 下載圖片的過程中頁面 img 標簽顯示空白的情況。
this.renderLoading(() => { this.attempt++; this.options.adapter["beforeLoad"] && this.options.adapter["beforeLoad"](this, this.options); this.record("loadStart"); loadImageAsync( { src: this.src, cors: this.cors, }, (data) => { this.naturalHeight = data.naturalHeight; this.naturalWidth = data.naturalWidth; this.state.loaded = true; this.state.error = false; this.record("loadEnd"); this.render("loaded", false); this.state.rendered = true; this._imageCache.add(this.src); onFinish(); }, (err) => { !this.options.silent && console.error(err); this.state.error = true; this.state.loaded = false; this.render("error", false); } ); });
這是加載的主要代碼,renderLoading 函數是加載 loading 圖片。
/* * render loading first * @params cb:Function * @return */ renderLoading (cb) { this.state.loading = true loadImageAsync({ src: this.loading, cors: this.cors }, data => { this.render('loading', false) this.state.loading = false cb() }, () => { // handler `loading image` load failed cb() this.state.loading = false if (!this.options.silent) console.warn(`VueLazyload log: load failed with loading image(${this.loading})`) }) }
loadImageAsync
函數是創建 Image
對象加載對應的圖片,render
方法是將 img 標簽設置 src。
const loadImageAsync = (item, resolve, reject) => { let image = new Image(); if (!item || !item.src) { const err = new Error("image src is required"); return reject(err); } image.src = item.src; if (item.cors) { image.crossOrigin = item.cors; } image.onload = function () { resolve({ naturalHeight: image.naturalHeight, naturalWidth: image.naturalWidth, src: image.src, }); }; image.onerror = function (e) { reject(e); }; };
/** * set element attribute with image'url and state * @param {object} lazyload listener object * @param {string} state will be rendered * @param {bool} inCache is rendered from cache * @return */ _elRenderer (listener, state, cache) { if (!listener.el) return const { el, bindType } = listener let src switch (state) { case 'loading': src = listener.loading break case 'error': src = listener.error break default: src = listener.src break } if (bindType) { el.style[bindType] = 'url("' + src + '")' } else if (el.getAttribute('src') !== src) { el.setAttribute('src', src) } el.setAttribute('lazy', state) this.$emit(state, listener, cache) this.options.adapter[state] && this.options.adapter[state](listener, this.options) if (this.options.dispatchEvent) { const event = new CustomEvent(state, { detail: listener }) el.dispatchEvent(event) } }
聲明 _imageCache
記錄加載過的圖片,圖片已經緩存到了瀏覽器很快就能顯示出來,就不用創建 Image 對象來加載圖片。
if (this._imageCache.has(this.src)) { this.state.loaded = true; this.render("loaded", true); this.state.rendered = true; return onFinish(); }
但如果使用過程中用戶清空瀏覽器圖片緩存,_imageCache
仍有記錄就會出現 img 元素加載圖片時顯示空白。
vue-lazyload 使用的節流不是平時常用的節流,而是防抖和節流相結合,節流頻率變化的方式。
function throttle(action, delay) { let timeout = null; let movement = null; let lastRun = 0; let needRun = false; return function () { needRun = true; if (timeout) { return; } let elapsed = Date.now() - lastRun; let context = this; let args = arguments; let runCallback = function () { lastRun = Date.now(); timeout = false; action.apply(context, args); }; if (elapsed >= delay) { runCallback(); } else { timeout = setTimeout(runCallback, delay); } if (needRun) { clearTimeout(movement); movement = setTimeout(runCallback, 2 * delay); } }; }
delay 默認是 200ms,throttle 返回的函數第一次執行會馬上執行 action,第二次執行如果在 200ms 內就會推遲 200ms 執行中途不再執行 action,而如果在 200ms 間隔以外就馬上執行 action。最后超過 400ms 后再最后執行一次,這種寫法很少見。
vue-lazyload 除了監聽 scroll 事件還默認監聽了,還監聽了 wheel、mousewheel、resize、animationend、transitionend、touchmove。
監聽 wheel、mousewheel 事件是因為在自定義滾動條下需要監聽滾輪事件。
監聽 resize、animationend、transitionend 事件是因為頁面大小可能會改變導致可視區域的范圍改變而需要重新計算判斷元素是否在可視區域內。
touchmove 是在手機端下需要監聽的事件。
監聽事件考慮的很細,但默認監聽這么多事件會導致性能的消耗,根據條件判斷來加對應的監聽事件會更好些。
每個需要懶加載的元素都會生成一個 ReactiveListener 對象放到 ListenerQueue 隊列中,ReactiveListener 對象包含判斷元素是否在可視區域,加載圖片等系列操作。觸發滾動事件時會遍歷 ListenerQueue 隊列中每一個 ReactiveListener 對象是否需要加載圖片。
這種方式代碼結構清晰職責分明,擴展性好。添加一個懶加載元素只需在隊列中添加一個對象。缺點是元素的 dom 對象一直存在隊列中沒有釋放,只有組件銷毀才能會釋放。在懶加載圖片很多的情況下性能不是很好。
HTMLImageElement 的 srcset 的值是一個字符串,用來定義一個或多個圖像候選地址,以 , 分割,每個候選地址將在特定條件下得以使用。候選地址包含圖片 URL 和一個可選的寬度描述符和像素密度描述符,該候選地址用來在特定條件下替代原始地址成為 src(en-US) 的屬性。 ——MDN
srcset 的作用是可以根據頁面的寬度來加載不同的圖片。 vue-lazyload 不是簡單的把 data-srcset 賦值給 img 的 srcset 屬性,而是用 JavaScript 代碼來實現 srcset 的效果。之所以用 JavaScript 代碼來實現是為了圖片加載中能更精細的控制 loading 和 error 的圖片顯示。
function getBestSelectionFromSrcset(el, scale) { if (el.tagName !== "IMG" || !el.getAttribute("data-srcset")) return; let options = el.getAttribute("data-srcset"); const result = []; const container = el.parentNode; const containerWidth = container.offsetWidth * scale; let spaceIndex; let tmpSrc; let tmpWidth; options = options.trim().split(","); options.map((item) => { item = item.trim(); spaceIndex = item.lastIndexOf(" "); if (spaceIndex === -1) { tmpSrc = item; tmpWidth = 999998; } else { tmpSrc = item.substr(0, spaceIndex); tmpWidth = parseInt( item.substr(spaceIndex + 1, item.length - spaceIndex - 2), 10 ); } result.push([tmpWidth, tmpSrc]); }); result.sort(function (a, b) { if (a[0] < b[0]) { return 1; } if (a[0] > b[0]) { return -1; } if (a[0] === b[0]) { if (b[1].indexOf(".webp", b[1].length - 5) !== -1) { return 1; } if (a[1].indexOf(".webp", a[1].length - 5) !== -1) { return -1; } } return 0; }); let bestSelectedSrc = ""; let tmpOption; for (let i = 0; i < result.length; i++) { tmpOption = result[i]; bestSelectedSrc = tmpOption[1]; const next = result[i + 1]; if (next && next[0] < containerWidth) { bestSelectedSrc = tmpOption[1]; break; } else if (!next) { bestSelectedSrc = tmpOption[1]; break; } } return bestSelectedSrc; }
在計算 img 元素是否在可視區域內時,通過 preLoad 來設置判定區的大小。
/* * check el is in view * @return {Boolean} el is in view */ checkInView () { this.getRect() return (this.rect.top < window.innerHeight * this.options.preLoad && this.rect.bottom > this.options.preLoadTop) && (this.rect.left < window.innerWidth * this.options.preLoad && this.rect.right > 0) }
庫中沒有 css 的封裝,可能作者的開發初衷就是不想封裝 css,讓使用者自己處理 css,相關布局抖動的描述可以去看《圖片懶加載原理方案詳解》。
源碼中是通過 rendered 和 loaded 來判斷圖片是否已經加載過,并沒有在 ListenerQueue 隊列中銷毀已經加載過的事件對象。
沒有考慮頁面局部滾動條內圖片的懶加載情況。
性能方面消耗包括綁定比較多頻繁觸發的事件,ListenerQueue 隊列中的事件沒有做對應的銷毀,圖片比較多情況下 ListenerQueue 隊列中的事件堆積比較多。
observer 模式模式下 IntersectionObserver 初始化代碼。
/** * init IntersectionObserver * set mode to observer * @return */ _initIntersectionObserver () { if (!hasIntersectionObserver) return this._observer = new IntersectionObserver(this._observerHandler.bind(this), this.options.observerOptions) if (this.ListenerQueue.length) { this.ListenerQueue.forEach(listener => { this._observer.observe(listener.el) }) } }
IntersectionObserver 的配置通過 options 中的 observerOptions 直接配置,相比 event 模式的配置過于簡單,沒有對 IntersectionObserver api 一些常用的功能進行封裝,比如自定義可視區域的判斷范圍,需要查找 IntersectionObserver api 中的配置項 rootMargin 才能實現。如果 observer 模式下的 也加個一個 preLoad 配置,就不用額外再去找 IntersectionObserver api 文檔。
開始 img 的 src 是值是空的,后面加載的時候才設置 src,搜索引擎就抓取不到圖片。
到此,關于“JS圖片懶加載庫VueLazyLoad怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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