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react項目基礎

發布時間:2020-08-01 07:05:36 來源:網絡 閱讀:5803 作者:長跑者1號 欄目:web開發

一 react簡介

1 react 簡介

React 是一個用于構建用戶界面的 JAVASCRIPT 庫。
React 主要用于構建UI,很多人認為 React 是 MVC 中的 V。
React 起源于 Facebook 的內部項目,用來架設 Instagram 的網站,并于 2013 年 5 月開源。
React 擁有較高的性能,代碼邏輯非常簡單,越來越多的人已開始關注和使用它。


React 是解決前端MVC框架中的view視圖層的問題
M 是指數據模型,V是指顯示的問題,C是指控制的問題

2 React 特點

1.聲明式設計 ?React采用聲明范式,可以輕松描述應用。

2.高效 ?React通過對DOM的模擬,最大限度地減少與DOM的交互。

3.靈活 ?React可以與已知的庫或框架很好地配合。

4.JSX ? JSX 是 JavaScript 語法的擴展。React 開發不一定使用 JSX ,但我們建議使用它。

5.組件 ? 通過 React 構建組件,使得代碼更加容易得到復用,能夠很好的應用在大項目的開發中。

6.單向響應的數據流 ? React 實現了單向響應的數據流,從而減少了重復代碼,這也是它為什么比傳統數據綁定更簡單。

3 Virtual DOM

DOM (文檔對象模型 document object model)

將網頁所有內容映射到一顆樹形結構的層級對象模型上,瀏覽器提供對DOM的支持,用戶可以是用腳本調用DOM,API來動態修改DOM節點,從而達到修改網頁的目的,這種修改是瀏覽器中完成的,瀏覽器會根據DOM的改變來重繪改變的DOM節點部分。

修改DOM 重新渲染成本太高,前端框架為了提高效率,應盡量減少DOM重繪,踢出了virtual DOM,所有的修改現在virtual DOM上完成,通過比較算法,找到瀏覽器DOM之間的差異,使用這個差異操作DOM,瀏覽器只需要渲染這部分的改變就行了。

React 實現了DOM Diff算法可以高效對比virtual DOM 和 DOM的差異。

4 JSX 語法

JSX 是一種JavaScript和XML混寫的語法,是JavaScript的擴展。

1 基本結構

基本結構如下

render(
  <div>
    <div>
      <div>content</div>
    </div>
  </div>,
  document.getElementById('example')
);

2 JSX 規范

1 首字母是小寫就是html標記,首字母是大寫就是組件
2 要求嚴格的HTML標記,要求所有標簽都必須閉合,br可應該寫成<br />,/前面要留一個空格
3 單行省略小括號,多行請使用小括號
4 元素有嵌套,建議多行,注意縮進
5 JSX表達式:使用{}括起來,如果大括號內使用了引號,會當做字符串處理,如<div>'2>1?true:flase'{}</div>里面的表達式就成為了字符串,結果仍然是此值。

二 項目安裝和配置文件詳解及基本操作

1 安裝

將項目開發基礎文件test.zip解壓。并用這個目錄作為項目的根目錄,在項目根目錄中,執行下面命令們進行和安裝,安裝完成后,會生成一個node_modules,里面是安裝的所有依賴的模塊


項目包如下
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1C-ZY9rWU-8ZugE4EwVveWw
提取碼:744p

解壓目錄如下

react項目基礎

安裝如下

在項目根目錄下執行

npm  install  

react項目基礎

2 配置文件詳解

1 package.json 文件

npm init 產生的文件,里面記錄項目的信息,所有項目依賴。

{
  "name": "test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "magedu blog project",
  "main": "index.js",

  "scripts": {   //項目管理 
    "test": "jest",
    "start": "webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js --hot --inline", // start指定啟動webpack的 devserver包,--hot 表明是熱加載,及修改后直接加載
    "build": "rimraf dist && webpack -p --config webpack.config.prod.js" // build使用webpack構建打包
  },

  "repository": {},   //處理版本管理相關,可通過此處進行連接git服務器用于提交代碼至git服務器
  "author": "zhang",
  "license": "MIT",

  "devDependencies": {  //開發時依賴,不會打包到目標文件中,對應npm  install  module-name --save-dev,
    // babel 轉義,因為開發用了很多的ES6語法,從6.x開始babel拆分成很多插件,需要什么引入什么,
    "babel-core": "^6.24.1", //核心 
    "babel-jest": "^19.0.0",  
    "babel-loader": "^6.4.1", //webpack的loader,webpack是基于loader的
    "babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.4",
    "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
    "babel-preset-env": "^1.4.0",  //預設的轉換插件
    "babel-preset-react": "^6.24.1",
    "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
    "css-loader": "^0.28.0",  //css影視相關。包括css-loader,less,less-loader.style-loader 
    "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
    "jest": "^19.0.2",
    "less": "^2.7.2",
    "less-loader": "^4.0.3",
    "react-hot-loader": "^4.3.12",  //react熱加載插件,希望改動保存后,直接在頁面上直接反饋出來,不需要手動刷新
    "rimraf": "^2.6.2",
    "source-map": "^0.5.6",  //文件打包。js會合并或者壓縮,沒法調試,用它來看js源文件是什么,source-map-loader也是需要webpack的loader
    "source-map-loader": "^0.2.1",
    "style-loader": "^0.16.1",
    "uglify-js": "^2.8.22",
    "webpack": "^2.4.1", //打包工具
    "webpack-dev-server": "^2.4.2"  //啟動一個開發的server 
  },
  "dependencies": {  //運行時依賴,會打包到項目中,對應npm  install  module-name  --save 
    "antd": "^3.10.9", //基于react實現,螞蟻金服開源的react的UI庫,
    "axios": "^0.16.1",  //異步請求支持 
    "babel-polyfill": "^6.23.0",  //解決瀏覽器api不支持問題
    "babel-runtime": "^6.23.0",
    "mobx": "^4.6.0",  //狀態管理庫,透明化
    "mobx-react": "^5.4.2",// 和react結合的模塊
    "react": "^16.6.3",  //開發的主框架 
    "react-dom": "^16.6.3",  //支持DOM  
    "react-router": "^4.3.1",// 支持路由
    "react-router-dom": "^4.3.1"  //DOM綁定路由
  }
}

2 babel配置

.babelrc babel轉義的配置文件

{
  "presets": [
    "react",
    "env",
    "stage-0"
  ],
  "plugins": [
    "transform-decorators-legacy", 
    "transform-runtime",
    "react-hot-loader/babel"
  ]
}

3 webpack配置

webpack.config.dev.js,這是一個符合commonjs的模塊

/**
 * Created by magedu on 2017/4/20.
 */

const path = require('path');
const webpack = require('webpack');

module.exports = {  //導出
    devtool: 'source-map',  //導出devtools是source-map
    entry: {  //描述入口,entry 如果是一個字符串,定義就是入口文件,如果是一個數組,里面包含入口文件,另一個參數可以用來配置一個服務器,此處使用熱加載插件,可自動刷新
        'app': [
            './src/index'
        ]
    },
    output: {  //輸出,輸出目錄是_dirname+'dist',名字叫 bundle.js。
        path: path.join(__dirname, 'dist'),
        filename: 'bundle.js',
        publicPath: '/assets/'
    },
    resolve: {  //指定解析什么文件類型,這里設置對js文件解析
        extensions: ['.js']
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/,  //  node_modules/打包排除目錄。這句話一定要有,否則,編譯就會把這個目錄下所有文件拿進來,此中包含的文件很大
                use: [
                    { loader: 'babel-loader' } //rule中對.js結尾的文件但不在node_modules目錄的文件進行熱加載loader和轉譯babel-loader。
                ]
            }, {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                ]
            }, 
            {
                test: /\.less$/,
                use: [
                    { loader: "style-loader" },
                    { loader: "css-loader" },
                    { loader: "less-loader" }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [  //webpack的插件
        new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(true),
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        new webpack.DefinePlugin({'process.env': {NODE_ENV: JSON.stringify('development')}})
    ],
    devServer: {
        compress: true,
        port: 3000,  //devserver啟動的端口,
        publicPath: '/assets/',
        hot: true,//支持熱加載 
        inline: true,
        historyApiFallback: true,
        stats: {
            chunks: false
        },
        proxy: {
            '/api': {  //proxy指定/api開頭的路徑都代理到http://127.0.0.1:8000去。
                target: 'http://127.0.0.1:8000',
                changeOrigin: true,
                pathRewrite: {'^/api':''}
            }
        }
    }
};

4 vscode 配置

jsconfig.json 是vscode的配置文件,覆蓋當前配置。

{
    "compilerOptions": {
        "target": "ES6",
        "module": "commonjs",
        "experimentalDecorators": true
    }
}

上述是所有相關配置文件解釋,獲取這個文件夾,需要修改name,version,description,需要修改repository倉庫地址,需要修改author,license信息,這些信息修改完成后就可以開發了。

3 項目啟動與基本操作

1 項目啟動

在項目根目錄使用npm start 啟動devserver即可

npm start 

react項目基礎

結果如下

react項目基礎

上述數字變化的是客戶端一直在執行,其JavaScript腳本在本地執行修改DOM樹,通過DOM樹進行渲染,從而刷新數據

2 測試程序

修改/src/index.js中的代碼如下

import React from 'react'; //導入主框架,必須要有
import ReactDom    from  'react-dom';//導入react-som,要進行dom樹的操作

class Root  extends  React.Component{  //組件類定義,從React.Component上繼承,這個類生成JSXElement對象及就是React元素
  render()  { //渲染函數,返回組件中渲染的內容,注意,此處只能返回唯一一個頂級元素
    return <div>hello world </div>
  }
}

ReactDom.render(<Root  />,document.getElementById('root')); //第一個參數是JSCElement對象,第二個是DOM的Element元素,將React元素添加到DOM的Eelment元素中并進行渲染。還可以使用React.createElement創建react元素,第一個參數是React組件或者一個HTML的標簽名稱如(div,span)

修改后代碼如下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>hello world </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

頁面結果如下

react項目基礎

3 添加子元素

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  render() {
    return  <div>Sub  class </div>
  }
}

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

注意 :
1 react 組件的render函數return,只能有一個頂級元素
2 JSX語法是XML,要求所有元素必須閉合,注意<br/>不能寫成<br>


結果如下

react項目基礎

測試{}里面使用引號

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  render() {
    return??<div>{?1>2?'flase':'true'?}   {/*此處不是字符串是不行的*/}
            <hr />
    "{?1>2?'flase':'true'}"{/*此處不是字符串是不行的  此處也是可以的 */}
            <hr  />
    "{?"1>2?'flase':'true'" }"</div>; {/*此處不是字符串是不行的  此處會導致存在沖突*/}
    ????}
      }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

三 組件狀態和組件間通信構造器和無狀態組件

1 組件狀態 state

1 概述

每一個react組件都有一個狀態變量state,他是一個JavaScript對象,可以為其定義屬性來保存值。
如果狀態state發生了變化,會觸發UI的重新渲染
注意: state是組件自己內部使用的,是組件的私有屬性

2 基本定義和操作

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會導致調用render后進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //通過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

3 修改屬性

1 直接修改
import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會導致調用render后進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  render() {
      this.state.x="test100" //修改屬性
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //通過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

2 通過內部提供的setState()修改屬性
import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state = {  //此處必須是一個對象,此處變化會導致調用render后進行渲染,
    x: "test",
    y: ".com"
  }
  test() {
    this.setState({x:"test100"})
  }
  render() {
      // this.setState({x:"test100"})  //此處不允許在渲染的過程中修改屬性,
      // test();  通過外部定義,內部調用的方式修改也是不可以的,只能通過異步的方式進行修改,如下 
      setTimeout(()=>this.setState({x:"test100"}),5000)  //定義一個箭頭函數,輸入為空,輸出為setState的值,其等待時間為5S進行刷新修改,此處是異步修改
      return  <div>  {this.state.x + this.state.y} </div>  //通過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }

class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}

ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

5s后結果為:

react項目基礎

4 觸發事件基本配置

在項目根目錄中index.html中書寫如下代碼,暫時注釋之前代碼

<html>
    <head>
        <script type="text/javascript">
            function  getEventTrigger(event) {
                x=event.target;  //從事件中獲取元素 
                alert("觸發的元素的id是:"+x.id) //輸出彈框,并獲取id進行組合
            }
        </script>
    </head>   
    <body>
        <h2>測試程序</h2>   
        <div id="test"  onmousedown="getEventTrigger(event)"> {/*此處定義鼠標按下,用于觸發事件,并執行對應函數返回對應結果*/}
            點擊觸發事件,彈出警示框
        </div>    
    </body>   
</html>   

結果如下

react項目基礎

點擊下面的,同一行的都會有影響

react項目基礎

恢復代碼

react項目基礎

在后面的index.js中進行相關配置如下

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    alert("觸發的元素的id是:"+key.id)   //拋出相關異常
  }

  render() {
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義一個按鼠標事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}
      點擊觸發事件,彈出警示框
      </div>  //通過this.stste.xxx來調用此屬性
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

點擊如下

react項目基礎

添加state用于觸發事件

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';
import { runInThisContext } from 'vm';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用于實現相關功能,當為true時,返回true,當this.state.flag為false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}
      <h2>flag={text}</h2>
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub />  {/*引用子元素*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

鼠標點擊true和false 轉換


分析
Sub 類,它有自己的state屬性。當render完成后,網頁上會有一個div標簽,div標簽對象捆綁了一個click事件處理函數,div標簽內有文本內容
如果通過剪輯左鍵,就觸發了click方法關聯的handleClick函數,在這個函數中對狀態值進行修改操作。
狀態值state的改變將引發render的重繪。
如果組件自己的state改變了,只會觸發自己的render方法重繪,此處是state是私有屬性,


注意
{this.handleClick.bind(this)} ,不能外加括號
this.handleClick.bind(this)要綁定this,否則當觸發捆綁的函數時,this是函數執行的上下文決定的,this已經不是觸發事件的對象了,有可能是全局對象。因此需要將this傳遞進去使得handleClick能夠接受正確的參數。

2 props 組件之間通信和構造器

1 增加屬性的三種方式(props是只讀的,在該組件內部不能修改)

1 在標簽本級標簽的引用中加入組件的屬性,為這個組件提供外部屬性name="test",這個屬性會作為一個單一的對象傳遞給組件,加入到組件的props屬性中。


2 在外部進行添加 parent={this} ,注意這個this是在Root元素中,指的是Root組件本身,可以在子組件中調用各種方法完成相應的各種操作。


3 在Root中為使用JSX語法為Sub增加子元素,這些子元素也會被加入到Sub組件的props.children中

2 本級添加方式

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用于實現相關功能,當為true時,返回true,當this.state.flag為false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}
      <h2>  flag: {text}  name: {this.props.name}</h2>
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"/>  {/*通過在此標簽的調用處傳入相關參數*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(React.createElement(Root),document.getElementById('root'))

結果如下

react項目基礎

3 通過添加this來調用當前環境的標簽,及符標簽的相關情況

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用于實現相關功能,當為true時,返回true,當this.state.flag為false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}

      <h2>  flag: {text}  name: {this.props.name}  {console.log('parent++++++++++',this.props.parent)}  </h2>  {/*通過this.props.parent可以對ROOT中的各種屬性和方法進行相關的調用操作,如通過this.props.parent.setState()來修改Root的相關組件狀態等操作*/}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>  {/*通過在此標簽的調用處傳入相關參數,此處的this是Root,此處在誰的區域內此this就是誰
      此處是將Root的this指針傳遞進來*/}
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果如下

react項目基礎

4 調用子標簽的children來實現相關處理

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用于實現相關功能,當為true時,返回true,當this.state.flag為false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}

      <h2>  flag: {text}  name: {this.props.name} </h2>
      <hr />
         <h2>sub:{this.props.children}</h2>
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}>
       {/*通過在此標簽的調用處傳入相關參數,此處的this是Root,此處在誰的區域內此this就是誰
      此處是將Root的this指針傳遞進來*/}
      <div>我是Sub的子標簽</div>
      </Sub>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果如下

react項目基礎

5 修改props

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  state  = {
    flag:true
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false" 
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >

      <h2>  flag: {text}  name: {this.props.name} </h2>
      <hr />
         <h2>sub:{this.props.children}</h2>
         {this.props.parent={}}  {/*此處修改屬性,會導致報錯,因為其是只讀的*/}
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果如下

react項目基礎

此處提示是只讀屬性,不能被修改

對外部的修改管不著。如 this.props.parent.setState({x:y}) 可以修改,此處和python中的元祖相同,若元祖中定義了列表,則雖然元祖是不可變類型,但其中的元素是可變的,仍然是可以修改的。

3 構造器

使用ES6的構造器,要提供一個參數props,并把這個參數使用super傳遞給父類

import React from 'react';
import ReactDom    from  'react-dom';

class  Sub extends  React.Component{  // 定義子元素 
  constructor(props) {
    console.log('props......',props)
    super(props);//傳遞到父類。其默認在構造中加入了props屬性
    this.state={flag:true} //定義flag
  }
  handleClick(event) {
    let  key =event.target; //獲取傳入參數
    this.setState({flag:!(this.state.flag)}) //當觸發發生時,修改此處的屬性用于下面的顯示操作
  }

  render() {
      let  text=(this.state.flag)?"true":"false"  //此處使用三目運算符用于實現相關功能,當為true時,返回true,當this.state.flag為false時返回false
      return  <div  id="test"  onClick={this.handleClick.bind(this)} >{/*此處定義按按鼠標的一個事件,執行這個事件后,調用指定的函數完成對應操作*/}
      <h2>  flag: {text}  </h2>
      </div>  
      }
    }
class Root  extends  React.Component{
  render()  {
    return <div>
      hello world 
      <Sub name="test"  parent={this}/>
      </div>
  }
}
ReactDom.render(<Root />,document.getElementById('root'));

結果如下

react項目基礎

4 無狀態組件定義基本函數

react從 15.0開始支持無狀態組件,定義如下

import?ReactDOM?from?'react-dom';
import?React?from?'react';
function   Root(props)  {
    return  <div>{props.name}</div>
}
ReactDOM.render(<Root name="test" />,document.getElementById('root'));??

結果如下

react項目基礎

修改代碼如下

import?ReactDOM?from?'react-dom';
import?React?from?'react';
let Root = props   =>  <div>{props.name}</div>
ReactDOM.render(<Root name="test" />,document.getElementById('root'));??

結果和上面相同

5 總結

state 是私有屬性,組件外部無法直接訪問,可以修改state,但建議使用setState方法。

props是公有public屬性,組件外也可以訪問,但是是只讀屬性

四 組件的生命周期

1 組件的三個狀態

組件的聲明周期可分為三個狀態
1 Mounting:已插入真實DOM
2 Updating:正在被重新渲染
3 Unmounting:已移出真實DOM

2 組件的生命周期方法

1 裝載組件觸發

1 componentWillMount:在渲染之前調用,在客戶端也在服務端,只會在裝載之前調用一次


2 componentDidMount:在第一次渲染后調用,只在客戶端,之后組件已經生成了對應的DOM結構,可以通過this.getDOMNode()來進行訪問,如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在這個方法中調用setTimeout,setInterval或者發送AJAX請求等操作(放置異步調用阻塞UI),只在裝載完成后調用一次,在render之后。

2 更新組件觸發

這些組件不會在首次render組件的周期調用
1 componentWillReceiveProps(nextProps)在組件接收到一個新的props時被調用,這個方法在初始化render時不會被調用。如上述的通過外部傳入name的情況會調用此中方式


2 shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)返回一個布爾值,在組件接收到新的props或者state時被調用,在初始化時或者使用forceUpdate時不會被調用
作用:
1 可以在你確認不需要更新組件時使用
2 如果設置為false,就是不允許更新組件操作。那么componentWillUpdate,componentWillUpdate不會執行


3 componentWillUpdate(nextProps,nextState)在組件接收到新的props或者state但還是沒有render時被調用,在初始化時不會被調用


4 componentDidUpdate(prevProps,prevState)在組件完成更新后立即調用,在初始化時不會被調用。

3 卸載組件觸發

1 componentWillUnmount 在組件從DOM中移除的時候立即被調用

3 生命周期圖

react項目基礎

上圖可知,其construtor構造器是最早執行的函數
觸發更新生命周期函數,需要通過更新state和props,

相關代碼如下

import?React?from?'react';
import?ReactDOM?from?'react-dom';
class?Sub??extends??React.Component{
??constructor(props)??{
????super(props)?
??????console.log('sub?Constructor')
??????super(props);
??????this.state={count:?0};??//定義變量
????}
??handleClick(event)?{
????this.setState({count:this.state.count+1});
??}
??render(){
????console.log('Sub?render');
????return??(<div??id='sub'?onClick={this.handleClick.bind(this)}>?sub's?count={this.state.count}?</div>)
??}
??componentDidMount(){
        //第一次render之后
????console.log('Sub??componentDidMount')
??}
??componentWillMount(){
?????//constructoir之后,第一次調用render
????console.log('Sub??componentWillMount')
??}
??componentWillUnmount(){
????//清理工作
????console.log('Sub??componentWillUnmount')
??}
}
class??Root?extends??React.Component??{
??constructor(props)?{
????console.log('Root??Constructor')
????super(props);?//調用父類對象
????this.state={};??//?定義一個對象
??}
??render(){
????return??(<div>hello?world
??????<hr?/>
??????<Sub?/>
????</div>);
??}
}
ReactDOM.render(<Root/>,document.getElementById('root'));

結果如下

react項目基礎

處理過程:父構造---子構造--?componentWillMount ---render----componentDidMount

import?React?from?'react';
import?ReactDOM?from?'react-dom';
class?Sub??extends??React.Component{
??constructor(props)??{
????super(props)?
??????console.log('sub?Constructor')
??????super(props);
??????this.state={count:?0};??//定義變量
????}
??handleClick(event)?{
????this.setState({count:this.state.count+1});
??}
??render(){
????console.log('Sub?render');
????return??(<div??id='sub'?onClick={this.handleClick.bind(this)}>?
????sub's?count={this.state.count}?</div>)
??}
??componentDidMount(){
????//constructoir之后,第一次調用render
????console.log('Sub??componentDidMount')
??}
??componentWillMount(){
????//第一次render之后
????console.log('Sub??componentWillMount')
??}
??componentWillUnmount(){
????//清理工作
????console.log('Sub??componentWillUnmount')
??}
??componentWillReceiveProps(nextProps)??{
????//props變更時,接到新的props了,交給shouldcompupdate
????//props?組件內只讀。只能從外部修改
????console.log(this.props);
????console.log(nextProps);
????console.log('this?componentWillReceiveProps',this.state.count)
??}
??shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)?{
????console.log('Sub??shouldComponentUpdate',this.state.count,nextState);
????return?true;?//return?為false將攔截更新
??}
??componentWillUpdate(nextProps,nextState){
????//?同意更新后,真正更新前,執行的動作?
????console.log('Sub??componentWillUpdate',this.state.count,nextState);
??}
??componentDidUpdate(prevProps,prevState){
????//同意更新后,真正更新后調用
????console.log('Sub??componentDidUpdate',this.state.count,prevState);
??}

}

class??Root?extends??React.Component??{
??constructor(props)?{
????console.log('Root??Constructor')
????super(props);?//調用父類對象
????this.state={flag:true,name:'root'};??//?定義一個對象
??}
??handleClick(event)??{
????this.setState(
??????{flag:?!this.state.flag,
??????name:this.state.flag?this.state.name.toLowerCase():this.state.name.toUpperCase() // 切換名字大小寫
??????}
????);
??}
??
??render(){
????return??(<div?id='root'??onClick={this.handleClick.bind(this)}>
??????my??name?is??{this.state.name}<hr?/>
??????<Sub?/>  {/*父組件的render,會引起下一級組件的更新流程,導致props重新發送,即使子組件props沒有改變過*/}
????</div>);
??}
}
ReactDOM.render(<Root/>,document.getElementById('root'));

結果如下,需要點擊鼠標。下面的顯示和上面的都會動,子組件是鑲嵌在父組件中的,因此其會整體變化。子元素在父元素的區域內的。

react項目基礎

相關區域如下

父元素響應區域

react項目基礎

子元素響應區域

react項目基礎

調用render函數的情況下也沒刷新,因為發現虛擬DOM和DOM之間是沒有差異的,因此其子區域不需要重繪


點擊父元素,子元素會重新渲染,會受到影響,因為子元素的props會被重置,其是從父元素傳遞過去的,其會重新走一下子元素走的路。

react項目基礎

4 總結

componentWillMount 第一次裝載,在首次render之前,如控制state,props
componentDidMount 第一次裝載接受,首次render之后,例如控制state,props

componentWillReceiveProps 在組件內部,props是只讀不可變的,但是這個函數可以接受到新的props,可以對props做一些處理,如this.props={name:'224523542w43'}

componentWillReceiveProps 觸發,也會走shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate判斷是否需要組件更新,就是是否render,精確的控制,提高性能

componentWillUpdate在首次render外,每次render前執行,componentWillUpdate在render之后調用。

不過,大多數情況向,用不上這些函數,這些鉤子函數是為了精確控制使用。

向AI問一下細節

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