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這篇“Go語言中的Goroutine和channel怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Go語言中的Goroutine和channel怎么使用”文章吧。
Go 語言的 CSP
并發模型的實現包含兩個主要組成部分:一個是 Goroutine
,另一個是 channel
。
Goroutine
Goroutine
是 Go
應用的基本執行單元,它是一種輕量的用戶級線程,其底層是通過 coroutine
(協程)去實現的并發。眾所周知,協程是一種運行在用戶態的用戶線程,因此 Goroutine
也是被調度于 Go
程序運行時。
語法:go + 函數/方法
通過 go 關鍵字 + 函數/方法 可以創建一個 Goroutine
。
代碼示例:
import (
"fmt"
"time"
)
func printGo() {
fmt.Println("具名函數")
}
type G struct {
}
func (g G) g() {
fmt.Println("方法")
}
func main() {
// 基于具名函數創建 goroutine
go printGo()
// 基于方法創建 goroutine
g := G{}
go g.g()
// 基于匿名函數創建 goroutine
go func() {
fmt.Println("匿名函數")
}()
// 基于閉包創建 goroutine
i := 0
go func() {
i++
fmt.Println("閉包")
}()
time.Sleep(time.Second) // 避免 main goroutine 結束后,其創建的 goroutine 來不及運行,因此在此休眠 1 秒
}
執行結果:
閉包
具名函數
方法
匿名函數
當多個 Goroutine
存在時,它們的執行順序是不固定的。因此每次打印的結果都不相同。
由代碼可知,通過 go
關鍵字,我們可以基于 具名函數 / 方法 創建 goroutine
,也可以基于 匿名函數 / 閉包 創建 goroutine
。
那么 Goroutine
是如何退出的呢?正常情況下,只要 Goroutine
函數執行結束,或者執行返回,意味著 Goroutine
的退出。如果 Goroutine
的函數或方法有返回值,在 Goroutine
退出時會將其忽略。
channel
在 Go 并發模型中扮演者重要的角色。它可以用于實現 Goroutine
間的通信,也可以用來實現 Goroutine
間的同步。
channel
是一種復合數據類型,聲明時需要指定 channel
里元素的類型。
聲明語法:var ch chan string
通過上述代碼聲明一個元素類型為 string
的 channel
,其只能存放 string
類型的元素。channel
是引用類型,必須初始化才能寫入數據,通過 make
的方式初始化。
import (
"fmt"
)
func main() {
var ch chan string
ch = make(chan string, 1)
// 打印 chan 的地址
fmt.Println(ch)
// 向 ch 發送 "Go" 數據
ch <- "Go"
// 從 ch 中接收數據
s := <-ch
fmt.Println(s) // Go
}
通過 ch <- xxx
可以向 channel
變量 ch
發送數據,通過 x := <- ch
可以從 channel
變量 ch
中接收數據。
如果初始化 channel
時,不指定容量時,則創建的是一個無緩沖的 channel
:
ch := make(chan string)
無緩沖的 channel
的發送與接收操作是同步的,在執行發送操作之后,對應 Goroutine
將會阻塞,直到有另一個 Goroutine
去執行接收操作,反之亦然。如果將發送操作和執行操作放在同一個 Goroutine 下進行,會發生什么操作呢?看看下述代碼:
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
// 發送數據
ch <- 1 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
// 接收數據
n := <-ch
fmt.Println(n)
}
程序運行之后,會在 ch <-
處得到 fatal error
,提示所有的 Goroutine
處于休眠狀態,也就是死鎖了。為避免這種情況,我們需要將 channel
的發送操作和接收操作放到不同的 Goroutine
中執行。
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int)
go func() {
// 發送數據
ch <- 1
}()
// 接收數據
n := <-ch
fmt.Println(n) // 1
}
由上述例子可以得出結論:無緩沖 channel
的發送與接收操作,一定要放在兩個不同的 Goroutine
中進行,否則會發生 deadlock
形象。
如果指定容量,則創建的是一個帶緩沖的 channel
:
ch := make(chan string, 5)
有緩沖的 channel
與無緩沖的 chennel
有所區別,執行發送操作時,只要 channel
的緩沖區未滿,Goroutine
不會掛起,直到緩沖區滿時,再向 channel
執行發送操作,才會導致 Goroutine
掛起。代碼示例:
func main() {
ch := make(chan int, 1)
// 發送數據
ch <- 1
ch <- 2 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
}
既能發送又能接收的 channel
ch := make(chan int, 1)
通過上述代碼獲得 channel
變量,我們可以對它執行發送與接收的操作。
只接收的 channel
ch := make(<-chan int, 1)
通過上述代碼獲得 channel
變量,我們只能對它進行接收操作。
只發送的 channel
ch := make(chan<- int, 1)
通過上述代碼獲得 channel
變量,我們只能對它進行發送操作。
通常只發送 channel
類型和只接收 channel
類型,會被用作函數的參數類型或返回值:
func send(ch chan<- int) {
ch <- 1
}
func recv(ch <-chan int) {
<-ch
}
通過內置函 close(c chan<- Type)
,可以對 channel
進行關閉。
在發送端關閉 channel
在 channel
關閉之后,將不能對 channel
執行發送操作,否則會發生 panic
,提示 channel
已關閉。
func main() {
ch := make(chan int, 5)
ch <- 1
close(ch)
ch <- 2 // panic: send on closed channel
}
管道 channel
之后,依舊可以對 channel
執行接收操作,如果存在緩沖區的情況下,將會讀取緩沖區的數據,如果緩沖區為空,則獲取到的值為 channel
對應類型的零值。
import "fmt"
func main() {
ch := make(chan int, 5)
ch <- 1
close(ch)
fmt.Println(<-ch) // 1
n, ok := <-ch
fmt.Println(n) // 0
fmt.Println(ok) // false
}
如果通過 for-range 遍歷 channel
時,中途關閉 channel
則會導致 for-range
循環結束。
以上就是關于“Go語言中的Goroutine和channel怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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