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這篇文章主要介紹“go語言中make和new的區別有哪些”,在日常操作中,相信很多人在go語言中make和new的區別有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”go語言中make和new的區別有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
區別:1、make只能用來分配及初始化類型為slice、map、chan的數據;而new可以分配任意類型的數據。2、new分配返回的是指針,即類型“*Type”;而make返回引用,即Type。3、new分配的空間會被清零;make分配空間后,會進行初始化。
new 和 make 是 Go 語言中用于內存分配的原語。簡單來說,new 只分配內存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。
new(T) 函數是一個分配內存的內置函數,為每個類型分配一片內存,并初始化為零值且返回其內存地址。
語法是 func new(Type) *Type
眾所周知,一個已經存在的變量可以賦值給它的指針。
var p int
var v *int
v = &p
*v = 11
fmt.Println(*v)
那么如果它還不是一個變量呢?你可以直接賦值嗎?
func main() {
var v *int
*v = 8
fmt.Println(*v)
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]
// goroutine 1 [running]:
// main.main()
// /tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
}
報錯結果如代碼中的注釋。
如何解決?可以通過 Go 提供 new 初始化地址來解決。
func main() {
var v *int
// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 <nil>
fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)
// 分配給 v 一個指向的變量
v = new(int)
// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 0,此時已經分配給了 v 指針一個指向的變量,但是變量為零值
fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v)
*v = 8
// v 是一個 int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 0xc0000ba018 0xc000018030 8,此時又像這個變量中裝填了一個值 8
fmt.Println("v 是一個 int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v)
// 整個過程可以理解為給 v 指針指向了一個匿名變量
}
我們可以看到,初始化一個值為nil的指針變量并不是直接賦值。通過new返回一個值為0xc000018030 的指針指向新賦值的int類型,零值為其值。
此外,重要的是要注意,不同指針類型的零值是不同的。具體的你可以參考這篇文章。或者你可以瀏覽下面的代碼。
type Name struct {
P string
}
var av *[5]int
var iv *int
var sv *string
var tv *Name
av = new([5]int)
fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
iv = new(int)
fmt.Println(*iv) // 0
sv = new(string)
fmt.Println(*sv) //
tv = new(Name)
fmt.Println(*tv) //{}
上面介紹了處理普通類型new()后如何賦值,這里是處理復合類型(array、struct)后如何賦值。但是在這里,我認為原文的作者講述有錯誤,因為對 slice,map 和 channel 來說,new 只能開辟
數組實例
func main() {
// 聲明一個數組指針
var a *[5]int
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 分配一個內存地址給 a(數組指針)指向
a = new([5]int)
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
// 修改這個數組中的值
(*a)[1] = 8
fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
}
結構體實例
type mystruct struct {
name string
age int
}
func main() {
var people *mystruct
people = new(mystruct)
people.name = "zhangsan"
people.age = 11
fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
}
make 專門用于創建 chan,map 和 slice 三種類型的內容分配,并且可以初始化它們。make 的返回類型與其參數的類型相同,而不是指向它的指針,因為這三種數據類型本身就是引用類型。
其語法為:func make(t Type, size ...IntegerType) Type
,可以看到第二個為變長參數,用于指定開辟內存的大小,比如對 slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示長度,即可以使用的大小),要求 cap 是比 length 大的。
對于 slice 的 cap 和 length 這里不做過多介紹,你可以理解為,現在有一套房子,這個房子是毛坯房,它所有房間有 3 間(cap),其中已經裝修好了 1 間(length)。
至于為什么不使用 new 來為這三種分配內存呢?我們來做一個實驗。
func main() {
var s *[]int
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
s = new([]int)
fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
(*s)[0] = 1
fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
}
可以看到在為 slice 賦值的時候報錯了 length 為 0,至于具體的原因,有知道的朋友可以在評論區留言。
因此常推薦使用 make 來進行這三種類型的創建。
slice 實例
func main() {
// 第一個 size 是 length,第二個 size 是 cap
a := make([]int, 5, 10)
// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5
fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a))
}
map 實例
func main() {
// 第一個 string 是 key,第二個 string 是 value
mapInstance := make(map[string]string, 5)
mapInstance["第一名"] = "張三"
mapInstance["第二名"] = "李四"
mapInstance["第三名"] = "王五"
fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:張三 第三名:王五 第二名:李四]
}
通道實例
func countNum(temp int, ch chan int) {
i := temp + 1
ch <- i
fmt.Println("已經將 i 發往通道 c 中")
}
func main() {
ch := make(chan int)
go countNum(1, ch)
res := <-ch
fmt.Println("已經從 ch 中獲取 i 并保存在 res 中")
fmt.Println("res 是", res)
}
到此,關于“go語言中make和new的區別有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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