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這篇文章主要介紹“Go語言的變量有哪些類型”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Go語言的變量有哪些類型”文章能幫助大家解決問題。
變量有三個類型:1、函數內定義的變量稱為局部變量,其作用域僅限于函數內部;局部變量不是一直存在的,它只在定義它的函數被調用后存在,函數調用結束后這個局部變量就會被銷毀。2、函數外定義的變量稱為全局變量,其只需要在一個源文件中定義,就可以在所有源文件中使用;全局變量聲明必須以var關鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。3、函數定義中的變量稱為形式參數。
Go語言是靜態類型語言,因此變量(variable)是有明確類型的,編譯器也會檢查變量類型的正確性。在數學概念中,變量表示沒有固定值且可改變的數。但從計算機系統實現角度來看,變量是一段或多段用來存儲數據的內存。
一個變量(常量、類型或函數)在程序中都有一定的作用范圍,稱之為作用域。
了解變量的作用域對我們學習Go語言來說是比較重要的,因為Go語言會在編譯時檢查每個變量是否使用過,一旦出現未使用的變量,就會報編譯錯誤。如果不能理解變量的作用域,就有可能會帶來一些不明所以的編譯錯誤。
根據變量定義位置的不同,可以分為以下三個類型:
函數內定義的變量稱為局部變量
函數外定義的變量稱為全局變量
函數定義中的變量稱為形式參數
下面就來分別介紹一下。
局部變量
在函數內部聲明/定義的變量叫局部變量,局部變量的作用域僅限于函數內部。在函數內部定義的變量,函數的 參數 和 返回值,if 和 for 結構內部使用的變量等都是局部變量。
局部變量不是一直存在的,它只在定義它的函數被調用后存在,函數調用結束后這個局部變量就會被銷毀。
【示例】下面的 main() 函數中使用到了局部變量 a、b、c。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
//聲明局部變量 a 和 b 并賦值
var a int = 3
var b int = 4
//聲明局部變量 c 并計算 a 和 b 的和
c := a + b
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
使用 {} 可以限制變量的作用域
package main
import "fmt"
func main() {
{
name := "HaiCoder"
fmt.Println("Name =", name)
}
}
我們使用 {} 將變量 name 的作用域限制在 {} 內部,即此時的變量 name 的作用域僅僅在 {} 內,name 是一個局部變量。
注:在變量的作用域外,訪問變量,程序報錯
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 3; i++{
fmt.Print(i)
fmt.Print(" ")
}
fmt.Print(i)
}
我們在 for 循環的內部定義了一個局部變量 i并使用,此時變量 i 的作用域僅限于 for 循環的 {} 內部。最后我們在 for 循環的 {} 外部訪問變量 i 程序報錯,因為變量 i 超出了作用域。
全局變量
在函數體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量只需要在一個源文件中定義,就可以在所有源文件中使用,當然,不包含這個全局變量的源文件需要使用“import”關鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。
全局變量聲明必須以 var 關鍵字開頭,如果想要在外部包中使用全局變量的首字母必須大寫。
【示例】下面代碼中,第 6 行定義了全局變量 c。
package main
import "fmt"
//聲明全局變量
var c int
func main() {
//聲明局部變量
var a, b int
//初始化參數
a = 3
b = 4
c = a + b
fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
說明:Go語言程序中全局變量與局部變量名稱可以相同,但是函數體內的局部變量會被優先考慮。
package main
import "fmt"
//聲明全局變量
var a float32 = 3.14
func main() {
//聲明局部變量
var a int = 3
fmt.Printf("a = %d\n", a)
}
形式參數
在定義函數時函數名后面括號中的變量叫做形式參數(簡稱形參)。形式參數只在函數調用時才會生效,函數調用結束后就會被銷毀,在函數未被調用時,函數的形參并不占用實際的存儲單元,也沒有實際值。
形式參數會作為函數的局部變量來使用。
【示例】下面代碼中第 21 行定義了形式參數 a 和 b。
package main
import (
"fmt"
)
//全局變量 a
var a int = 13
func main() {
//局部變量 a 和 b
var a int = 3
var b int = 4
fmt.Printf("main() 函數中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("main() 函數中 b = %d\n", b)
c := sum(a, b)
fmt.Printf("main() 函數中 c = %d\n", c)
}
func sum(a, b int) int {
fmt.Printf("sum() 函數中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函數中 b = %d\n", b)
num := a + b
return num
}
關于“Go語言的變量有哪些類型”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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