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這篇文章主要介紹“可視化埋點平臺元素曝光采集intersectionObserver的方法是什么”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“可視化埋點平臺元素曝光采集intersectionObserver的方法是什么”文章能幫助大家解決問題。
為了快速上線第一版,筆者最初的設計方案為:
根據服務端返回的 xpath,尋找到對應的 dom 元素,對元素進行 observe
監聽 dom 變更事件,當 dom 發生改變后,重新根據 xpath 尋找 dom 元素,對元素進行再次 observe
在該方案中,存在幾個觸發時機可能導致的問題:
當監聽發生在元素渲染到頁面后,首次監聽的同時,是否會觸發回調(影響到初次曝光的準確性)
多次監聽同一 dom 元素,是否會多次觸發回調(影響到 dom 變更,多次監聽同一元素后,曝光的準確性)
當初次監聽元素時,會立即觸發一次回調
多次監聽同一元素,并不會多次觸發回調
在上述邏輯成立的情況下,筆者最初的方案其實是可以正常工作,對于初次曝光,雖然發生在元素渲染到 dom 之后,但是由于會立即觸發一次,故初次曝光能夠正常上報。而當 dom 發生變更后,消失的元素,雖然沒有調用 unobserve,但是由于該元素消失了,并不會影響后續曝光埋點的上報,所以并沒有帶來大的問題,而 dom 變更后,元素如果依然存在,雖然再次進行了監聽,但是多次監聽并不影響同一元素,所以其實也沒有問題。
對于第一版,上線后也確實能夠正常工作,但是對于沒有 unobserve 這一點,由于 js 的垃圾回收機制,必須是沒有引用后才會銷毀,而沒有 unobserve,那么內部必然會維護一份監聽的元素的列表,保留了已經從 dom 中移除的元素的引用,從而造成內存泄漏。
故需要做一些策略來避免該問題(不然代碼也會被吐槽),思路如下:
維護一份 xpath -> 元素的映射,當 dom 發生變更時,遍歷所有 xpath 尋找對應的元素,
如果元素同映射中一致,那么表示該元素沒有發生變更,此時可以直接忽略,什么都不做。
而如果元素發生變化,那么調用 unobserve 取消舊元素的監聽,同時對新元素進行監聽即可。
// 工具函數命名很清晰,含義不贅述 import { getEleByXpath, getXpathByEle, debounce } from 'utils'; class track { constructor() { /* { xpath: '', id: ''id } */ this.config = {} // 存儲遠程服務端返回的埋點 xpath 信息 /* [xpath]: el, */ this.map = {} // 維護的 xpath -> el 映射 this.observer = null; // intersectionObserver 實例 } // 遠端獲取需要曝光點的元素 getConfig() { return fetch('xxx').then(res => { this.config = res; this.config.forEach(item => { // 初始化 xpath -> el 映射 this.map[item.xpath] = null; }) }); } // 監聽 dom 變更 addDomtreeMutatorObserver() { // 不關心屬性變化 const config = { attributes: false, childList: true, subtree: true }; // 監聽dom變更,消個抖 const observer = new MutationObserver(debounce(this.observe.bind(this), 200)); observer.observe(document.body, config); } // 監聽元素曝光 observe() { // 此處可以加個 requestIdleCallback 來增強性能 this.config.forEach((item) => { const targetEl = getEleByXpath(item.xpath); // 新舊元素不一致才需要取消舊元素監聽,增加新元素監聽 if (targetEl !== this.map[item.xpath]) { // 元素存在,就監聽 if (targetEl) { this.observer.observe(targetEl); } // 取消舊元素的監聽 if (this.map[shadow.xpath]) { this.observer.unobserve(this.map[shadow.xpath]); } // 更新map中的el this.map[shadow.xpath] = targetEl; } // 一致,則什么都不做 }); } // 創建 intersectionObserver initObserver() { const callback = (entries) => { entries.forEach((entry) => { if (entry.intersectionRatio > 0.2) { const targetXpath = getXpath(entry.target); for (let i = 0; i < this.config.length; i++) { if (this.config[i].xpath === targetXpath) { // xpath一致 // 發送曝光埋點 } } } }); }; const observer = new IntersectionObserver(callback, { threshold: 0.2, }); this.observer = observer; } init() { this.getConfig().then(() => { // 初始化 intersectionObserver this.initObserver(); // 監聽元素 this.observe(); // 監聽 dom 元素變更 this.addDomtreeMutatorObserver(); }); } }
關于“可視化埋點平臺元素曝光采集intersectionObserver的方法是什么”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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