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本篇內容主要講解“React競態條件Race Condition問題怎么解決”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“React競態條件Race Condition問題怎么解決”吧!
Race Condition,中文譯為競態條件,旨在描述一個系統或者進程的輸出,依賴于不受控制事件的出現順序或者出現時機。
舉個簡單的例子:
if (x == 5) // The "Check" { y = x * 2; // The "Act" // 如果其他的線程在 "if (x == 5)" and "y = x * 2" 執行之間更改了 x 的值 // y 就可能不等于 10. }
你可能想,JavaScript 是單線程,怎么可能出現這個問題?
確實如此,但前端有異步渲染,所以競態條件依然有可能出現,我們舉個 React 中常見的例子。
這是一個非常典型的數據獲取代碼:
class Article extends Component { state = { article: null }; componentDidMount() { this.fetchData(this.props.id); } async fetchData(id) { const article = await API.fetchArticle(id); this.setState({ article }); } // ... }
看起來沒什么問題,但這段代碼還沒有實現數據更新,我們再改一下:
class Article extends Component { state = { article: null }; componentDidMount() { this.fetchData(this.props.id); } componentDidUpdate(prevProps) { if (prevProps.id !== this.props.id) { this.fetchData(this.props.id); } } async fetchData(id) { const article = await API.fetchArticle(id); this.setState({ article }); } // ... }
當組件傳入新的 id
時,我們根據新的 id
請求數據,然后 setState
最新獲取的數據。
這時就可能出現競態條件,比如用戶選完立刻點擊下一頁,我們請求 id
為 1 的數據,緊接著請求 id
為 2 的數據,但因為網絡或者接口處理等原因,id
為 2 的接口提前返回,便會先展示 id
為 2 的數據,再展示 id
為 1 的數據,這就導致了錯誤。
我們可以想想遇到這種問題的場景,比如類似于百度的搜索功能,切換 tab 等場景,雖然我們也可以使用諸如 debounce 的方式來緩解,但效果還是會差點,比如使用 debounce,用戶在輸入搜索詞的時候,展示內容會長期處于空白狀態,對于用戶體驗而言,我們可以做的更好。
那么我們該如何解決呢?一種是在切換的時候取消請求,還有一種是借助一個布爾值來判斷是否需要更新,比如這樣:
function Article({ id }) { const [article, setArticle] = useState(null); useEffect(() => { let didCancel = false; async function fetchData() { const article = await API.fetchArticle(id); // 如果 didCancel 為 true 說明用戶已經取消了 if (!didCancel) { setArticle(article); } } fetchData(); // 執行下一個 effect 之前會執行 return () => { didCancel = true; }; }, [id]); // ... }
當然你也可以用 ahooks 中的 useRequest
,它的內部有一個 ref 變量記錄最新的 promise,也可以解決 Race Condition 的問題:
function Article({ id }) { const { data, loading, error} = useRequest(() => fetchArticle(id), { refreshDeps: [id] }); // ... }
為了方便大家自己測試這個問題,我們提供相對完整的代碼。以 《Avoiding Race Conditions when Fetching Data with React Hooks》中的例子為例,出現 Race Condition 問題的代碼如下:
const fakeFetch = person => { return new Promise(res => { setTimeout(() => res(`${person}'s data`), Math.random() * 5000); }); }; const App = () => { const [data, setData] = useState(''); const [loading, setLoading] = useState(false); const [person, setPerson] = useState(null); useEffect(() => { setLoading(true); fakeFetch(person).then(data => { setData(data); setLoading(false); }); }, [person]); const handleClick = (name) => () => { setPerson(name) } return ( <Fragment> <button onClick={handleClick('Nick')}>Nick's Profile</button> <button onClick={handleClick('Deb')}>Deb's Profile</button> <button onClick={handleClick('Joe')}>Joe's Profile</button> {person && ( <Fragment> <h2>{person}</h2> <p>{loading ? 'Loading...' : data}</p> </Fragment> )} </Fragment> ); };
我們實現了一個 fakeFetch
函數,用于模擬接口的返回,具體返回的時間為 Math.random() * 5000)
,用于模擬數據的隨機返回。
現在,我們嘗試用一個 canceled
布爾值解決:
const App = () => { const [data, setData] = useState(''); const [loading, setLoading] = useState(false); const [person, setPerson] = useState(null); useEffect(() => { let canceled = false; setLoading(true); fakeFetch(person).then(data => { if (!canceled) { setData(data); setLoading(false); } }); return () => (canceled = true); }, [person]); return ( <Fragment> <button onClick={() => setPerson('Nick')}>Nick's Profile</button> <button onClick={() => setPerson('Deb')}>Deb's Profile</button> <button onClick={() => setPerson('Joe')}>Joe's Profile</button> {person && ( <Fragment> <h2>{person}</h2> <p>{loading ? 'Loading...' : data}</p> </Fragment> )} </Fragment> ); };
實現效果如下:
即便接口沒有按照順序返回,依然不影響最終顯示的數據。
我們也可以借助 ahooks 的 useRequest
方法,修改后的代碼如下:
const App2 = () => { const [person, setPerson] = useState('Nick'); const { data, loading} = useRequest(() => fakeFetch(person), { refreshDeps: [person], }); const handleClick = (name) => () => { setPerson(name) } return ( <Fragment> <button onClick={handleClick('Nick')}>Nick's Profile</button> <button onClick={handleClick('Deb')}>Deb's Profile</button> <button onClick={() => setPerson('Joe')}>Joe's Profile</button> {person && ( <Fragment> <h2>{person}</h2> <p>{loading ? 'Loading...' : data}</p> </Fragment> )} </Fragment> ); };
代碼效果如上,就不重復錄制了。
考慮到部分同學可能會對 useRequest
的使用感到困惑,我們簡單介紹一下 useRequest
的使用:
useRequest
的第一個參數是一個異步函數,在組件初次加載時,會自動觸發該函數執行。同時自動管理該異步函數的 loading
、 data
、 error
等狀態。
useRequest
同樣提供了一個 options.refreshDeps
參數,當它的值變化后,會重新觸發請求。
const [userId, setUserId] = useState('1'); const { data, run } = useRequest(() => getUserSchool(userId), { refreshDeps: [userId], });
上面的示例代碼,useRequest 會在初始化和 userId 變化時,觸發函數執行。與下面代碼實現功能完全一致:
const [userId, setUserId] = useState('1'); const { data, refresh } = useRequest(() => getUserSchool(userId)); useEffect(() => { refresh(); }, [userId]);
這篇之所以講 Race Condition,主要還是為了引入講解 Suspense,借助 Suspense,我們同樣可以解決 Race Condition:
// 實現參考的 React 官方示例:https://codesandbox.io/s/infallible-feather-xjtbu function wrapPromise(promise) { let status = "pending"; let result; let suspender = promise.then( r => { status = "success"; result = r; }, e => { status = "error"; result = e; } ); return { read() { if (status === "pending") { throw suspender; } else if (status === "error") { throw result; } else if (status === "success") { return result; } } }; } const fakeFetch = person => { return new Promise(res => { setTimeout(() => res(`${person}'s data`), Math.random() * 5000); }); }; function fetchData(userId) { return wrapPromise(fakeFetch(userId)) } const initialResource = fetchData('Nick'); function User({ resource }) { const data = resource.read(); return <p>{ data }</p> } const App = () => { const [person, setPerson] = useState('Nick'); const [resource, setResource] = useState(initialResource); const handleClick = (name) => () => { setPerson(name) setResource(fetchData(name)); } return ( <Fragment> <button onClick={handleClick('Nick')}>Nick's Profile</button> <button onClick={handleClick('Deb')}>Deb's Profile</button> <button onClick={handleClick('Joe')}>Joe's Profile</button> <Fragment> <h2>{person}</h2> <Suspense fallback={'loading'}> <User resource={resource} /> </Suspense> </Fragment> </Fragment> ); };
到此,相信大家對“React競態條件Race Condition問題怎么解決”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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