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Vue?$nextTick能獲取到最新Dom的原因是什么

發布時間:2022-10-27 16:25:25 來源:億速云 閱讀:135 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Vue $nextTick能獲取到最新Dom的原因是什么”,在日常操作中,相信很多人在Vue $nextTick能獲取到最新Dom的原因是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Vue $nextTick能獲取到最新Dom的原因是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

正文

<template>
    <p id='text'>{{text}}</p>
    <button @click='change'>click</button>
</template>
<script>
    export default {
        data() {
            return {
                text: 'hello world'
            }
        }
        methods: {
            change() {
                this.text = 'hello girl'
                const textElement = document.getElementById('text')
                console.log(textElement.innerHTML)
            }
        }
    }
</script>

相信會用 Vue 的同學們應該都知道,這里的 change 方法里面打印的 textElement.innerHTML 的值還是 hello world,并不是修改之后的 hello girl,如果想要輸出的是修改后的是 hello girl,就需要使用 $nextTick,像這樣

this.text = 'hello girl'
await this.$nextTick()
const textElement = document.getElementById('text')
console.log(textElement.innerHTML) // hello girl
// 或者這樣
this.$nextTick(() => {
    const textElement = document.getElementById('text')
    console.log(textElement.innerHTML) // hello girl
})

這樣就可以輸出 hello girl 了。

那么,為什么用了 $nextTick 就可以了呢,Vue 在背后做了哪些處理,接下來本文將從 Vue 的源碼深入了解 $nextTick 背后的原理。

修改數據之后

在看源碼之前,先來搞明白一個問題,為什么我們在修改數據之后,并沒有拿到最新的 dom 呢?

Vue 在更新 DOM 時是異步執行的。只要偵聽到數據變化,Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環中發生的所有數據變更。如果同一個 watcher 被多次觸發,只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復數據對于避免不必要的計算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一個的事件循環“tick”中,Vue 刷新隊列并執行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內部對異步隊列嘗試使用原生的 Promise.then、MutationObserver 和 setImmediate,如果執行環境不支持,則會采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

以上是 vue 官網上給出的解釋,第一句話是重點,解答了上面提出的那個問題,因為 dom 更新是異步的,但是我們的代碼卻是同步執行的,也就是說數據改變之后,dom 不是同步改變的,所以我們不能直接拿到最新的 dom。下面就從源碼里來看 dom 是何時更新的,以及我們為什么用了 $nextTick 就可以拿到最新的 dom。

首先這個問題的起因是數據改變了,所以我們就直接從數據改變之后的代碼看

function defineReactive() {
    // src/core/observer/index.js
    // ...
    Object.defineProperty(obj, key, {
      enumerable: true,
      configurable: true,
      get: function reactiveGetter () {
        const value = getter ? getter.call(obj) : val
        if (Dep.target) {
          dep.depend()
          if (childOb) {
            childOb.dep.depend()
            if (Array.isArray(value)) {
              dependArray(value)
            }
          }
        }
        return value
      },
      set: function reactiveSetter (newVal) {
        const value = getter ? getter.call(obj) : val
        /* eslint-disable no-self-compare */
        if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
          return
        }
        /* eslint-enable no-self-compare */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
          customSetter()
        }
        // #7981: for accessor properties without setter
        if (getter && !setter) return
        if (setter) {
          setter.call(obj, newVal)
        } else {
          val = newVal
        }
        childOb = !shallow && observe(newVal)
        dep.notify()
      }
    })
    // ...
}

這個方法就是用來做響應式的,多余的代碼刪了一些,這里只看這個 Object.defineProperty,數據改變之后會觸發 set,然后 set 里面,中間的一大堆都不看,看最后一行 dep.notify(),這個就是用來數據改變之后發布通知的,觀察者模式嘛,都懂的哈,然后就接著來看這個 notify 方法里面做了什么,不用再找這個 dep 了,直接快捷鍵跳轉函數定義,嗖一下,很快的

// src/core/observer/dep.js
class Dep {
  static target: ?Watcher;
  id: number;
  subs: Array<Watcher>;
  constructor () {
    this.id = uid++
    this.subs = []
  }
  // ...
  notify () {
    // stabilize the subscriber list first
    const subs = this.subs.slice()
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
      subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
    }
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update()
    }
  }
}

update 方法

這個 Dep 類就是用來收集響應式依賴并且發布通知的,看 notify 方法,遍歷了所有的依賴,并且挨個觸發了他們的 update 方法,接著再看 update 方法

export default class Watcher {
  // src/core/observer/watcher.js
  // ...
  update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      this.run()
    } else {
      queueWatcher(this)
    }
  }
  // ... 
}

這個 Watcher 類可以理解為就是一個偵聽 器或者說是觀察者,每個響應式數據都會對應的有一個 watcher 實例,當數據改變之后,就會通知到它,上面那個 Dep 收集的就是他,看里面的這個 update 方法,我們沒用 lazysync,所以進來之后執行的是那個 queueWatcher 方法,

function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
        flushSchedulerQueue()
        return
      }
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

可以看到這個方法接收的是一個 watcher 實例,方法里面首先判斷了傳進來的 watcher 是否已經傳過了,忽略重復觸發的 watcher,沒有傳過就把它 push 到隊列中,然后下面看注釋也知道是要更新隊列,把一個 flushSchedulerQueue 方法傳到了 nextTick 方法里面,這個 flushSchedulerQueue 方法里面大概就是更新 dom 的邏輯了,再接著看 nextTick 方法里面是怎么執行傳進去的這個更新方法的

nextTick 方法里面怎么執行傳進去更新方法

// src/core/util/next-tick.js
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

我們在外面調用的 $nextTick 方法其實就是這個方法了,方法里面先把傳進來的 callback 存起來,然后下面又執行了一個 timerFunc 方法,看下這個 timerFunc 的定義

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  // PhantomJS and iOS 7.x
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // Fallback to setTimeout.
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

這一堆代碼就是異步處理更新隊列的邏輯了,在下一個的事件循環“tick”中,去刷新隊列,依次嘗試使用原生的 Promise.thenMutationObserversetImmediate,如果執行環境都不支持,則會采用 setTimeout(fn, 0) 代替。

然后再回到最初的問題,為什么用了 $nextTick 就可以獲取到最新的 dom 了 ?

我們再來梳理一遍上面從數據變更到 dom 更新之前的整個流程

  • 修改響應式數據

  • 觸發 Object.defineProperty 中的 set

  • 發布通知

  • 觸發 Watcher 中的 update 方法,

  • update 方法中把 Watcher 緩沖到一個隊列

  • 刷新隊列的方法(其實就是更新 dom 的方法)傳到 nextTick 方法中

  • nextTick 方法中把傳進來的 callback 都放在一個數組 callbacks 中,然后放在異步隊列中去執行

然后這時你調用了 $nextTick 方法,傳進來一個獲取最新 dom 的回調,這個回調也會推到那個數組 callbacks 中,此時遍歷 callbacks 并執行所有回調的動作已經放到了異步隊列中,到這(假設你后面沒有其他的代碼了)所有的同步代碼就執行完了,然后開始執行異步隊列中的任務,更新 dom 的方法是最先被推進去的,所以就先執行,你傳進來的獲取最新 dom 的回調是最后傳進來的所以最后執行,顯而易見,當執行到你的回調的時候,前面更新 dom 的動作都已經完成了,所以現在你的回調就能獲取到最新的 dom 了。

到此,關于“Vue $nextTick能獲取到最新Dom的原因是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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