91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

c#如何調用c++

發布時間:2022-10-22 11:40:25 來源:億速云 閱讀:140 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“c#如何調用c++”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“c#如何調用c++”文章能幫助大家解決問題。

例子1如下:

復制代碼 代碼如下:

//聲明部分

[DllImport("um_web_client.dll")]
  private static extern int CheckUserName(string UserName);

//

public static int AuthUserName(string username)
  {
   if(!IsConnection())
   {
    StartWebClient(UDBClientIP,UDBClientPort,UDBClientTimeout);
   }
   return CheckUserName(username);
  }

但是如果c++方法中用了指針或者結構體等則引用就要注意,相應就要用到引用數組或者指針,例子2:

聲明部分

復制代碼 代碼如下:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi )]
  public class tagPlayerInfoOut
  {
   public int id;
   public String PlayerName;
   public int Country;
   public int OfficerRace;
   public int Level;
   public int MilitaryRank;
   public int Money;
   public int ResourceCount;
   public int CityCount;
   public int GeneralCount;
   public int Credit;
  }

  [ StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
  public struct tagPlayerInfoOutEx
  {
   public int id;
   public IntPtr PlayerName;
   public int Country;
   public int OfficerRace;
   public int Level;
   public int MilitaryRank;
   public int Money;
   public int ResourceCount;
   public int CityCount;
   public int GeneralCount;
   public int Credit;
  }

[DllImport("um_web_client.dll")]
  public static extern int GetPlayerListCs(int maxrows, out int rows,  out IntPtr playerlist);

  [DllImport("um_web_client.dll")]
  public static extern int GetPlayerListCs(int maxrows, out int rows, tagPlayerInfoOutEx** playerlist);

方法

復制代碼 代碼如下:

public static DataTable UsingMarshal()
  {
   if(!IsConnection())
   {
    StartWebClient(UDBClientIP,UDBClientPort,UDBClientTimeout);
   }
   DataTable dt = new DataTable();

   dt.Columns.Add("id");
   dt.Columns.Add("PlayerName");
   dt.Columns.Add("Country");
   dt.Columns.Add("OfficerRace");
   dt.Columns.Add("Level");
   dt.Columns.Add("MilitaryRank");
   dt.Columns.Add("Money");
   dt.Columns.Add("ResourceCount");
   dt.Columns.Add("CityCount");
   dt.Columns.Add("GeneralCount");
   dt.Columns.Add("Credit");

   int size = 0;
   IntPtr outArray;
   GetPlayerListCs(20, out size, out outArray);
   tagPlayerInfoOut[] manArray = new tagPlayerInfoOut[size];
   IntPtr current = outArray;
   //Console.WriteLine("記錄數{0}",size);

   for( int i = 0; i < size; i++ )
   {
    manArray[ i ] = new tagPlayerInfoOut();
    Marshal.PtrToStructure(current, manArray[i]);
    Marshal.DestroyStructure(current, typeof(tagPlayerInfoOut) );
    current = (IntPtr)((long)current + Marshal.SizeOf(manArray[i]));

    dt.Rows.Add(new object[] {manArray[i].id,manArray[i].PlayerName,manArray[i].Country,manArray[i].OfficerRace,manArray[i].Level,manArray[i].MilitaryRank,manArray[i].Money,manArray[i].ResourceCount,manArray[i].CityCount,manArray[i].GeneralCount,manArray[i].Credit});

    dt.AcceptChanges();
   //Console.WriteLine( "Element {0}: {1} {2}", i, manArray[i].id, manArray[i].PlayerName);
  }
   Marshal.FreeCoTaskMem(outArray);
   return dt;
  }

  public static unsafe DataTable UsingUnsafe()
  {
   int size;
   if(!IsConnection())
   {
    StartWebClient(UDBClientIP,UDBClientPort,UDBClientTimeout);
   }
   DataTable dt = new DataTable();

   dt.Columns.Add("id");
   dt.Columns.Add("PlayerName");
   dt.Columns.Add("Country");
   dt.Columns.Add("OfficerRace");
   dt.Columns.Add("Level");
   dt.Columns.Add("MilitaryRank");
   dt.Columns.Add("Money");
   dt.Columns.Add("ResourceCount");
   dt.Columns.Add("CityCount");
   dt.Columns.Add("GeneralCount");
   dt.Columns.Add("Credit");
   tagPlayerInfoOutEx* pResult;
   GetPlayerListCs(20,  out size, &pResult );
   tagPlayerInfoOutEx* pCurrent = pResult;
   //Console.WriteLine("記錄數{0}",size);

   for( int i = 0; i < size; i++, pCurrent++ )
   {
    //Console.WriteLine( "Element {0}: {1} {2}", i, pCurrent->id ,Marshal.PtrToStringAnsi(pCurrent->PlayerName));
    //Marshal.FreeCoTaskMem(pCurrent->PlayerName );
    dt.Rows.Add(new object[] {pCurrent->id,pCurrent->PlayerName,pCurrent->Country,pCurrent->OfficerRace,pCurrent->Level,pCurrent->MilitaryRank,pCurrent->Money,pCurrent->ResourceCount,pCurrent->CityCount,pCurrent->GeneralCount,pCurrent->Credit});

    dt.AcceptChanges();
   }
   Marshal.FreeCoTaskMem((IntPtr)pResult );
   return dt;
  }

關于“c#如何調用c++”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

c++
AI

桃园市| 佛冈县| 雷州市| 龙口市| 陆川县| 洛宁县| 建昌县| 墨脱县| 许昌市| 高雄市| 铜陵市| 双江| 庆云县| 新民市| 嵩明县| 文安县| 沙坪坝区| 德令哈市| 射阳县| 安丘市| 留坝县| 宁夏| 恩施市| 武冈市| 长沙市| 东明县| 崇义县| 锡林浩特市| 会东县| 南溪县| 建德市| 晋中市| 恭城| 汾西县| 凌海市| 贺兰县| 当阳市| 师宗县| 介休市| 仙居县| 咸丰县|