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從昨天折騰到今天,也看了好多網上的材料,但是好像都不成功。
總是提示沒有實現接口的純虛函數。。。但是確實都繼承了。
最終參照cocos2d-x的樣例工程發現,是函數的參數類型有問題,cocos2d-x的版本里是const char* 而我看的教程里是CCstring- -
然后不報錯可以運行了,發現讀不到ccbi文件,檢查文件添加沒有問題,看log發現是cocosbuilder的版本不對……
Cocos2d: WARNING! Incompatible ccbi file version (file: 3 reader: 5)
跪……于是去官網下了cocosbuilder3的包,錯誤解決。。
但是又出現了下面的問題,界面中涉及到的圖片資源,全部都找不到。。在網上查了資料之后發現是路徑的問題,如果不建子文件夾,在根目錄下直接找的話 是都能找到的,子文件夾的路徑會被自動映射,所以就找不到了。網上的方法需要修改引擎,還沒有嘗試。
現在剩下的問題是在編輯器里用關鍵幀做的動畫,播放不出來,還沒有找到原因。
========7月19日的內容========
cocosbuilder的publish的設置還不是很明白,但暫時找到了能正確訪問路徑的方法:
選中publish setting中的就可以了。
然后builder3里面的一些菜單項跟2還不一樣。。沒有找到新建文件的地方。。在刪除了原始文件之后再新建了以后就看不到界面里模擬器的那個外框了。。
做了第一個豎屏文件之后,導入xcode發現沒有實現豎屏的顯示,查了一下有關cocos2d-x修改橫豎屏的問題,結果是修改中的supportedInterfaceOrientations方法。
這樣就行了。
接下來繼續研究cocosbuilder的動畫制作。
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