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繼承CCLayerColor,必須在init中調用上一層
if(!CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 0),visibleSize.width * spriteWidthScale,visibleSize.height * spriteHeightScale)){
returnfalse;
}
否則會出現 CC_NODE_DRAW_SETUP()錯誤
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