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本篇文章為大家展示了Cocos2D-X項目中如何添加CocoStudio模塊,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
大家已經用了一段時間的CocoStudio了。雖然現在還是有些許BUG,但,我們已經能夠看到它的功能是多么的實用、強大。今天我們來在自己的項目中添加CocoStudio的相關模塊。
PS:CocoStudio 現在的版本使用的是 Cocos2D-X 2.1.2版本。
如果,你有CocoStudioTestCPP那個工程的話,直接從工程中拷貝也好,如果沒有,我已經把模塊的文件打包好了,地址: http://down.51cto.com/data/760083
那么你可以跳過這步了。
首先我們打開CocoStudioTestCPP 這個文件夾。
我們看見了一個 extensions 的文件夾。Cocos2D-X 中的擴展類,例如:CCScrollView 、CCEditBox ,這些都屬于擴展2D-X 本身功能的組件都會放在這里。當然我們的CocoStudio 也是擴展組件,也會放在這里的哈。
下面我們打開 extensions 中的 GUI 文件夾。
我們注意到了紅框中的文件夾CocoGUILIB,原版本的2D-X 中是不存在這個文件夾的。因為,這個就是我們CocoGUILIB的模塊咯。
我們剛剛找到了CocoStudio的模塊代碼,那么我們現在就把他添加到我們的項目中。
添加到項目中后,我們就可以使用 CocoStudio 的功能咯!那么我們就試試寫上CocoStduioTestCPP 里面的代碼,這里我就不過多介紹了。
如果你按照步驟操作,那么打開調試你就能看到如下的結果。
上述內容就是Cocos2D-X項目中如何添加CocoStudio模塊,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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