您好,登錄后才能下訂單哦!
上篇我們以Sprite為例,分析了注冊函數。但其中我們似乎遺漏了一個地方,那就是構造函數。因為Cocos2d-x在C++層使用的是工場函數來生成對象,而不是構造函數。所以在JS層代碼中,也需要有相應的對應機制來處理這件事。
看一下jsb_cocos2dx_auto.hpp
extern JSClass *jsb_cocos2d_Sprite_class; extern JSObject *jsb_cocos2d_Sprite_prototype; JSBool js_cocos2dx_Sprite_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp); void js_cocos2dx_Sprite_finalize(JSContext *cx, JSObject *obj); void js_register_cocos2dx_Sprite(JSContext *cx, JSObject *global); void register_all_cocos2dx(JSContext* cx, JSObject* obj);
這聲明了幾個重要的對象和函數。JSClass對象和原型對象、注冊函數、自己實現的finalize的Stub等。但是我們發現js_cocos2dx_Sprite_constructor構造函數并沒有對應的實現代碼,僅僅是一個聲明而已。
需要注意的是,根據JS的原型繼承,我們在生成jsb_cocos2d_Sprite_prototype原型時,需要傳入一個構造函數,而構造函數js_cocos2dx_Sprite_constructor又是未實現的,那么他是如何做到的呢?
在js_register_cocos2dx_Sprite函數中查看生成jsb_cocos2d_Sprite_prototype原型的代碼:
jsb_cocos2d_Sprite_prototype = JS_InitClass( cx, global, jsb_cocos2d_Node_prototype, jsb_cocos2d_Sprite_class, dummy_constructor<cocos2d::Sprite>, 0, // no constructor properties, funcs, NULL, // no static properties st_funcs);
注意到第五個參數是一個模板函數dummy_constructor<cocos2d::Sprite>,字面意思是傀儡構造函數。
看一下這個模板函數的定義
template<class T> static JSBool dummy_constructor(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp) { JS::RootedValue initializing(cx); JSBool isNewValid = JS_TRUE; JSObject* global = ScriptingCore::getInstance()->getGlobalObject(); isNewValid = JS_GetProperty(cx, global, "initializing", &initializing) && JSVAL_TO_BOOLEAN(initializing); if (isNewValid) { TypeTest<T> t; js_type_class_t *typeClass = nullptr; std::string typeName = t.s_name(); auto typeMapIter = _js_global_type_map.find(typeName); CCASSERT(typeMapIter != _js_global_type_map.end(), "Can't find the class type!"); typeClass = typeMapIter->second; CCASSERT(typeClass, "The value is null."); JSObject *_tmp = JS_NewObject(cx, typeClass->jsclass, typeClass->proto, typeClass->parentProto); JS_SET_RVAL(cx, vp, OBJECT_TO_JSVAL(_tmp)); return JS_TRUE; } JS_ReportError(cx, "Don't use `new cc.XXX`, please use `cc.XXX.create` instead! "); return JS_FALSE; }
這個函數首先使用了JS::RootedValue類型的量來判斷GlobalObject對象是否初始化完畢。JS::RootedValue具體的原理暫時不用深究,你只需要知道這是SpiderMonkey引擎的一種內存管理方式即可。
然后使用了一個非常有趣的技巧,用一個模板類TypeTest<T> t,取出對應的類型名。這是一個很不錯的寫法,能夠不破壞函數簽名,使得函數能夠匹配JS_InitClass的參數類型,又能夠在不同的上下文中里面獲得需要的信息。我們看一下TypeTest的實現,這種寫法在很多時候有很大的借鑒意義!
template< typename DERIVED > class TypeTest { public: static const char* s_name() { // return id unique for DERIVED // ALWAYS VALID BUT STRING, NOT INT - BUT VALID AND CROSS-PLATFORM/CROSS-VERSION COMPATBLE // AS FAR AS YOU KEEP THE CLASS NAME return typeid( DERIVED ).name(); } };
最后我們在_js_global_type_map里查詢對應的類型,取出相應的參數來調用JS_NewObject函數,生成對應的對象并設置為返回值。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。