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這篇文章主要講解了“Kotlin對象的懶加載方式by lazy與lateinit異同點是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Kotlin對象的懶加載方式by lazy與lateinit異同點是什么”吧!
屬性或對象的延時加載是我們相當常用的,一般我們都是使用 lateinit 和 by lazy 來實現。
他們兩者都是延時初始化,那么在使用時那么他們兩者有什么區別呢?
見名知意,延時初始化的標記。lateinit var可以讓我們聲明一個變量并且不用馬上初始化,在我們需要的時候進行手動初始化即可。
如果我們不初始化會怎樣?
private lateinit var name: String findViewById<Button>(R.id.btn_load).click { YYLogUtils.w("name:$name age:$age") }
會報錯:
所以對應這一種情況我們會有一個是否初始化的判斷
private lateinit var name: String findViewById<Button>(R.id.btn_load).click { if (this::name.isInitialized) { YYLogUtils.w("name:$name age:$age") } }
lateinit var的作用相對較簡單,其實就是讓編譯期在檢查時不要因為屬性變量未被初始化而報錯。(注意一定要記得初始化哦!)
by lazy 委托延時處理,分為委托和延時
其實如果我們不想延時初始化,我們直接使用委托by也可以實現。
private var age: Int by Delegates.observable(18) { property, oldValue, newValue -> YYLogUtils.w("發生了回調 property:$property oldValue:$oldValue newValue:$newValue") } findViewById<Button>(R.id.btn_load).click { age = 25 YYLogUtils.w("name:$name age:$age") }
我們通過 by Delegates 的方式就可以指定委托對象,這里我用的 Delegates.obsevable 它的作用是修改 age 的值之后會有回調的處理。
運行的效果:
除了 Delegates.obsevable 它還有其他的用法。
public object Delegates { public fun <T : Any> notNull(): ReadWriteProperty<Any?, T> = NotNullVar() public inline fun <T> observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit): ReadWriteProperty<Any?, T> = object : ObservableProperty<T>(initialValue) { override fun afterChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue) } public inline fun <T> vetoable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Boolean): ReadWriteProperty<Any?, T> = object : ObservableProperty<T>(initialValue) { override fun beforeChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T): Boolean = onChange(property, oldValue, newValue) } } private class NotNullVar<T : Any>() : ReadWriteProperty<Any?, T> { private var value: T? = null public override fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T { return value ?: throw IllegalStateException("Property ${property.name} should be initialized before get.") } public override fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) { this.value = value } }
notNull方法我們可以看到就是說這個對象不能為null,否則就會拋出異常。
observable方法主要用于監控屬性值發生變更,類似于一個觀察者。當屬性值被修改后會往外部拋出一個變更的回調。
vetoable方法跟observable類似,都是用于監控屬性值發生變更,當屬性值被修改后會往外部拋出一個變更的回調。與observable不同的是這個回調會返回一個Boolean值,來決定此次屬性值是否執行修改。
其實用不用委托沒什么區別,就是看是否需要屬性變化的回調監聽,否則我們直接用變量即可
private var age: Int = 18 findViewById<Button>(R.id.btn_load).click { age = 25 YYLogUtils.w("name:$name age:$age") }
如果我們想實現延時初始化的關鍵就是 lazy 關鍵字,所以,lazy是如何工作的呢? 讓我們一起在Kotlin標準庫參考中總結lazy()方法,如下所示:
lazy() 返回的是一個存儲在lambda初始化器中的Lazy類型實例。
getter的第一次調用執行傳遞給lazy()的lambda并存儲其結果。
后面再調用的話,getter調用只返回存儲中的值。
簡單地說,lazy創建一個實例,在第一次訪問屬性值時執行初始化,存儲結果并返回存儲的值。
private val age: Int by lazy { 18 / 2 } findViewById<Button>(R.id.btn_load).click { age = 25 YYLogUtils.w("name:$name age:$age") }
由于我們使用的是 by lazy ,歸根到底還是一種委托,只是它是一種特殊的委托,它的過程是這樣的:
我們的屬性 age 需要 by lazy 時,它生成一個該屬性的附加屬性:age?delegate。 在構造器中,將使用 lazy(()->T) 創建的 Lazy 實例對象賦值給 age?delegate。 當該屬性被調用,即其getter方法被調用時返回 age?delegate.getVaule(),而 age?delegate.getVaule()方法的返回結果是對象 age?delegate 內部的 _value 屬性值,在getVaule()第一次被調用時會將_value進行初始化并儲存起來,往后都是直接將_value的值返回,從而實現屬性值的唯一一次的初始化,并無法再次修改。所以它是只讀的。
當我們調用這個 age 這個屬性的時候才會初始化,它屬于一種懶加載,既然是懶加載,就必然涉及到線程安全的問題,我們看看lazy是怎么解決的。
public actual fun <T> lazy(initializer: () -> T): Lazy<T> = SynchronizedLazyImpl(initializer) public actual fun <T> lazy(mode: LazyThreadSafetyMode, initializer: () -> T): Lazy<T> = when (mode) { LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED -> SynchronizedLazyImpl(initializer) LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION -> SafePublicationLazyImpl(initializer) LazyThreadSafetyMode.NONE -> UnsafeLazyImpl(initializer) } public actual fun <T> lazy(lock: Any?, initializer: () -> T): Lazy<T> = SynchronizedLazyImpl(initializer, lock)
我們需要考慮的是線程安全和非線程安全
SYNCHRONIZED通過加鎖來確保只有一個線程可以初始化Lazy實例,是線程安全的
PUBLICATION表示不加鎖,可以并發訪問多次調用,但是我之接收第一個返回的值作為Lazy的實例,其他后面返回的是啥玩意兒我不管。這也是線程安全的
NONE不加鎖,是線程不安全的
感謝各位的閱讀,以上就是“Kotlin對象的懶加載方式by lazy與lateinit異同點是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Kotlin對象的懶加載方式by lazy與lateinit異同點是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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