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近一周以來一直在搞android動畫,被android動畫搞的焦頭爛額,不過最艱難的時間已經過去,現在寫一篇博客,來給自己做一個梳理和總結。
Android 3.0以后新增了屬性動(property animation),至此Android包含三種動畫類型,即補間動畫(Tween Animation),逐幀動畫(Drawable animation),屬性動畫(Property animation),今天這篇博客著重對屬性動畫做一個詳細闡述。
補間動畫(Tween Animation)
補間動畫類似于之前學過的Flash動畫,設定好初始幀和結束幀以后,中間的值由系統自動進行插值,然后可以形成一種動畫效果,補間動畫需要用戶設定好初始值和結束值,系統自動計算之間值。對于這種動畫來說,建議用戶使用XML文件配置動畫,anim.xml文件應存放于res/anim文件夾下,xml文件必須以<alpha>
, <scale>
, <translate>
, <rotate>
或
作為根元素。官方文件中提供的xml示例代碼:<set>
<set android:shareInterpolator="false">
<scale
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.4"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.6"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="false"
android:duration="700" />
<set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
<scale
android:fromXScale="1.4"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="0.6"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="700"
android:duration="400"
android:fillBefore="false" />
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-45"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:startOffset="700"
android:duration="400" />
</set>
讓動畫跑起來也是十分簡單的,定義好動畫xml文件以后,使用如下代碼使用對象和動畫的綁定
ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, 動畫文件);spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
補間動畫只是啟動空間顯示的位置,但是沒有移動或者改變空間在布局當中實際文字,例如一個Button在空間中的位置(100,100),X軸方向移動n個單位以后,Button實際位置依然在(100,100)。
2. 逐幀動畫(Frame animation)
逐幀動畫類似于電影播放的原理,一個圖片資源代表一幀,以一定時間間隔進行切換圖片資源,形成一種動畫效果。一般情況下,逐幀動畫也是通過xml文件定義的,下面是官方提供的一個示例代碼:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>
其中有一個屬性是非常重要的,android:oneshot="true",若為true,則代表動畫完成以后,停留在最后一幀,反之停留在第一幀。
讓動畫開始也是非常簡單的,看官方代碼:
AnimationDrawable rocketAnimation;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_p_w_picpath);
rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
rocketAnimation.start();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
有一點是非常重要的,不能在onCreate()函數中啟動動畫,因為在OnCreate函數中,AnimationDrawable還沒有完全和window連接起來,所以如果你想一開始就加載動畫,可以在
啟動動畫。onWindowFocusChanged()
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