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Android中怎么使用ViewPager實現左右循環滑動效果,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
循環滑動效果的實現:PagerAdapter
我們知道ViewPager自帶的滑動效果非常出色,因此我們基本不需要處理這個滑動,只處理內容的顯示。而內容的顯示是由Adapter控制的,因此這里重點就是這個Adapter了。為簡單起見,本例的每個View直接是一張圖片。下面是Adapter的代碼:
private class ImageAdapter extends PagerAdapter{ private ArrayList<ImageView> viewlist; public ImageAdapter(ArrayList<ImageView> viewlist) { this.viewlist = viewlist; } @Override public int getCount() { //設置成最大,使用戶看不到邊界 return Integer.MAX_VALUE; } @Override public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) { return arg0==arg1; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { //Warning:不要在這里調用removeView } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { //對ViewPager頁號求模取出View列表中要顯示的項 position %= viewlist.size(); if (position<0){ position = viewlist.size()+position; } ImageView view = viewlist.get(position); //如果View已經在之前添加到了一個父組件,則必須先remove,否則會拋出IllegalStateException。 ViewParent vp =view.getParent(); if (vp!=null){ ViewGroup parent = (ViewGroup)vp; parent.removeView(view); } container.addView(view); //add listeners here if necessary return view; } }
這里有幾個地方需要注意:
getCount() 方法的返回值:這個值直接關系到ViewPager的“邊界”,因此當我們把它設置為Integer.MAX_VALUE之后,用戶基本就看不到這個邊界了(估計滑到這里的時候電池已經掛了吧o_O)。當然,通常情況下設置為100倍實際內容個數也是可以的,之前看的某個實現就是這么干的。
instantiateItem() 方法position的處理:由于我們設置了count為 Integer.MAX_VALUE,因此這個position的取值范圍很大很大,但我們實際要顯示的內容肯定沒這么多(往往只有幾項),所以這里肯定會有求模操作。但是,簡單的求模會出現問題:考慮用戶向左滑的情形,則position可能會出現負值。所以我們需要對負值再處理一次,使其落在正確的區間內。
instantiateItem() 方法父組件的處理:通常我們會直接addView,但這里如果直接這樣寫,則會拋出IllegalStateException。假設一共有三個view,則當用戶滑到第四個的時候就會觸發這個異常,原因是我們試圖把一個有父組件的View添加到另一個組件。但是,如果直接寫成下面這樣:
(ViewGroup)view.getParent().removeView(view);
則又會因為一開始的時候組件并沒有父組件而拋出NullPointerException。因此,需要進行一次判斷。也就是上面的代碼。
destroyItem() 方法:由于我們在instantiateItem()方法中已經處理了remove的邏輯,因此這里并不需要處理。實際上,實驗表明這里如果加上了remove的調用,則會出現ViewPager的內容為空的情況。
輪播效果的實現:使用Handler進行更新
這里我定義了一個Handler來處理ViewPager的輪播。所謂的“輪播”效果實現起來是這樣的:每隔一定時間(這里是3秒)切換一次顯示的頁面。通過控制各頁面以一定順序循環播放,就達到了輪播的效果。為此,我們可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法來實現定時更新,并
注意用戶也可能會對帶有輪播效果的ViewPager手動進行滑動操作,因此我認為用戶這時候是希望查看指定頁面的,這時候應該取消輪播。下面是這個Handler的實現:
private static class ImageHandler extends Handler{ /** * 請求更新顯示的View。 */ protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1; /** * 請求暫停輪播。 */ protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2; /** * 請求恢復輪播。 */ protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3; /** * 記錄最新的頁號,當用戶手動滑動時需要記錄新頁號,否則會使輪播的頁面出錯。 * 例如當前如果在第一頁,本來準備播放的是第二頁,而這時候用戶滑動到了末頁, * 則應該播放的是第一頁,如果繼續按照原來的第二頁播放,則邏輯上有問題。 */ protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4; //輪播間隔時間 protected static final long MSG_DELAY = 3000; //使用弱引用避免Handler泄露.這里的泛型參數可以不是Activity,也可以是Fragment等 private WeakReference<MainActivity> weakReference; private int currentItem = 0; protected ImageHandler(WeakReference<MainActivity> wk){ weakReference = wk; } @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); Log.d(LOG_TAG, "receive message " + msg.what); MainActivity activity = weakReference.get(); if (activity==null){ //Activity已經回收,無需再處理UI了 return ; } //檢查消息隊列并移除未發送的消息,這主要是避免在復雜環境下消息出現重復等問題。 if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)){ activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE); } switch (msg.what) { case MSG_UPDATE_IMAGE: currentItem++; activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem); //準備下次播放 activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_KEEP_SILENT: //只要不發送消息就暫停了 break; case MSG_BREAK_SILENT: activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_PAGE_CHANGED: //記錄當前的頁號,避免播放的時候頁面顯示不正確。 currentItem = msg.arg1; break; default: break; } } }
集成代碼:MainActivity
下面是MainActivity的代碼,主要是加載View和對ViewPager進行初始化設置。因為代碼量比較少,重要的部分已經加了注釋,就不贅述了
public class MainActivity extends Activity { private static final String LOG_TAG = "MainActivity"; private ImageHandler handler = new ImageHandler(new WeakReference<MainActivity>(this)); private ViewPager viewPager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //初始化iewPager的內容 viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.main_viewpager); LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this); ImageView view1 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null); ImageView view2 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null); ImageView view3 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null); view1.setImageResource(R.drawable.ics); view2.setImageResource(R.drawable.jellybean); view3.setImageResource(R.drawable.kitkat); ArrayList<ImageView> views = new ArrayList<ImageView>(); views.add(view1); views.add(view2); views.add(view3); viewPager.setAdapter(new ImageAdapter(views)); viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { //配合Adapter的currentItem字段進行設置。 @Override public void onPageSelected(int arg0) { handler.sendMessage(Message.obtain(handler, ImageHandler.MSG_PAGE_CHANGED, arg0, 0)); } @Override public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) { } //覆寫該方法實現輪播效果的暫停和恢復 @Override public void onPageScrollStateChanged(int arg0) { switch (arg0) { case ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING: handler.sendEmptyMessage(ImageHandler.MSG_KEEP_SILENT); break; case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE: handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY); break; default: break; } } }); viewPager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE/2);//默認在中間,使用戶看不到邊界 //開始輪播效果 handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY); }//end of onCreate }//end of MainActivity
關于Android中怎么使用ViewPager實現左右循環滑動效果問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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